PS3 ist Lead-Plattform für Metal Gear Rising
Platinum will erneutes Bayonetta-Debakel vermeiden
Bayonetta-, Vanquish- und nun Metal-Gear-Rising-Entwickler Platinum Games hat scheinbar aus früheren Fehlern gelernt. Seit dem Bayonetta-Debakel - das Spiel wurde auf 360 entwickelt und dann von einem externen Team mit Biegen und Brechen auf die PlayStation 3 portiert - entwickelt man mit der PS3 als Lead-Plattform.
Dies entnimmt Andriasang zumindest dem Twitter-Account von Platinum-Produzent Atsushi Inaba. Schon bei der Entwicklung von Vanquish habe man beide Versionen mithilfe einer eigenen Engine intern auf die Beine gestellt, allerdings wurde mit der Sony-Konsole als Lead-Plattform.
Die Erläuterungen kamen von Inaba, nachdem in einem Making-Of-Video vor Kurzem nur ein Xbox-360-Controller zu sehen war, weshalb sich einige PS3-Fans direkt Sorgen um die Qualität der Version ihrer Wahl machten.
Metal Gear Rising: Revengeance
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Kommentare (6) Latest comment vor 5 Monaten
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(Nur meine Meinung)
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Warum Multiplatformspiele auf Xbox 360 aber besser sein sollen ist mir ein Rätsel.
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Aber ansonsten hast du recht. Von PS3 auf Xbox ist leichter und eig auch besser für die Spieler, da sie so ein relativ gleiches Produkt auf den Konsolen bekommen. Beispiel gerade Vanquish. Sah auf beiden Plattformen gut aus, von dem was ich gesehen hab.
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P.S.: Grafisch eine feine Steigerung zu Vanquish mit toller Performance wäre überdies nett, sieht nämlich noch zu sehr nach MGS4 aus.
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