PS3 ist Lead-Plattform für Metal Gear Rising

Platinum will erneutes Bayonetta-Debakel vermeiden

Bayonetta-, Vanquish- und nun Metal-Gear-Rising-Entwickler Platinum Games hat scheinbar aus früheren Fehlern gelernt. Seit dem Bayonetta-Debakel - das Spiel wurde auf 360 entwickelt und dann von einem externen Team mit Biegen und Brechen auf die PlayStation 3 portiert - entwickelt man mit der PS3 als Lead-Plattform.

Dies entnimmt Andriasang zumindest dem Twitter-Account von Platinum-Produzent Atsushi Inaba. Schon bei der Entwicklung von Vanquish habe man beide Versionen mithilfe einer eigenen Engine intern auf die Beine gestellt, allerdings wurde mit der Sony-Konsole als Lead-Plattform.

Die Erläuterungen kamen von Inaba, nachdem in einem Making-Of-Video vor Kurzem nur ein Xbox-360-Controller zu sehen war, weshalb sich einige PS3-Fans direkt Sorgen um die Qualität der Version ihrer Wahl machten.

Metal Gear Rising: Revengeance

Kommentare (6) Latest comment vor 5 Monaten

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  • paradino #1 vor 5 Monaten

    Ob PS3 oder XBOX Lead-Plattform ist, kann mir wurscht sein, Hauptsache das Spiel fesselt einem und macht Spaß. Bei Multiplattformspielen ist die XBOX sowieso besser, also könnten die nur eine bessere PS3 Version rausbringen wenn es ein exklusiv Titel wäre oder sie vermurksen die XBOX Version.
    (Nur meine Meinung):rolleyes:
  • Sid_Burn #2 vor 5 Monaten

    Die PS3-Entwicklung ist komplizierter. Daher ist es besser wenn die PS3 Lead Platform ist, da der Weg von PS3 -> Xbox Leichter ist als umgekehrt Xbox -> PS3.

    Warum Multiplatformspiele auf Xbox 360 aber besser sein sollen ist mir ein Rätsel.
  • Boxman #3 vor 5 Monaten

    Ich glaub paradino meint damit, dass Multiplattform-Spiele auf der Xbox meistens die bessere Performance, Kantenglättung, usw. haben.

    Aber ansonsten hast du recht. Von PS3 auf Xbox ist leichter und eig auch besser für die Spieler, da sie so ein relativ gleiches Produkt auf den Konsolen bekommen. Beispiel gerade Vanquish. Sah auf beiden Plattformen gut aus, von dem was ich gesehen hab.
  • Jahellos #4 vor 5 Monaten

    Hoffentlich wird das was, bislang sieht es einfach nur brutal aus, ob das in Deutschland erscheint ist fraglich. Wobei, wenn man denn nur kurz und nachvollziehabr motiviert gegen Menschen und größtenteils gegen Cyborgs kämpft, drücken die vielleicht ein Auge zu. Platinum Games halte ich jedenfalls für wahnsinnig amibtioniert und grandios (Vanquish ist eines der wohl genialsten Spiele dieser Generation für mich). Ich hoffe also auch auf fette Grafik die auch im Drumherum schön detailliert ist, auf eine packende Kojima-Story (mit nem latenten Augengezwinkere) und natürlich die schöne, runde Tiefe der Spieldynamik - und bitte kein Kitsch (warum grinst der eine Supercyborg so sinnlos-doof-cool in die Kamera, als er den Typen auf dem Panzer zerschnetzelt hat, so als hätte er gerade Stöckchen geholt? Oh es ist ja sooo supertollmegacool Menschen zu filetieren ...hmpf, ein bischen sehr dumpf, oder?).

    P.S.: Grafisch eine feine Steigerung zu Vanquish mit toller Performance wäre überdies nett, sieht nämlich noch zu sehr nach MGS4 aus.
  • Heavy_Rain #5 vor 5 Monaten

    Warum Multiplatformspiele auf Xbox 360 aber besser sein sollen ist mir ein Rätsel.
    Aus genau den Gründen die du genannt hast. Bei Spielen wo die 360 oder der PC die Leadplattform waren, wurde die PS3 das eine oder andere mal vernachlässigt. Also schlechtere Performance und Optik.
  • Sid_Burn #6 vor 5 Monaten

    Hmm, bisher kenne ich wenige Spiele wo die PS3 Version schlecht läuft. Eigentlich habe ich das bisher ausschließlich von Bayonetta gehört. Ansonsten kenne ich auch nur ein Spiel das auf Xbox360 schlechter läuft und dort Ruckelt und das ist Duke Nukem Forever. Und das meiste läuft auf den beiden Konsolen gleich. Naja und die Grafikunterschiede sieht man in der Regel ausschließlich in Screenshot vergleiche mit Standbildern wenn man die gleichen Bilder nebeneinander hält und genau die Bilder analysiert...