Kojima: Spieler sind mit dem zufrieden, was sie haben
'FPS verkaufen sich wie verrückt'
Hideo Kojima glaubt, dass die Spieler größtenteils mit dem zufrieden sind, was sie haben, weswegen es heute auch schwieriger sei, etwas Neues zu machen.
"Heute ist alles so viel konkurrenzbetonter: Schaut man sich weltweit Triple-A-Titel an, gibt es vielleicht gerade mal zehn wirklich große Spiele, die die Aufmerksamkeit der Spieler erregen können. Und ich bin nicht sicher, ob Japan auf dieser Ebene konkurrieren kann", sagt er.
"Ich denke, es ist einfach das, was die Kunden wollen - derzeit sind die Kunden mit dem zufrieden, was sie haben. First-Person-Shooter verkaufen sich wie verrückt, also gibt es keine große Nachfrage nach etwas Anderem und darum werden kaum mehr [originäre Ideen] umgesetzt."
"Die Leute sind zufrieden mit kleineren Upgrades und Tweaks hier und da - solange das der Fall ist, wird das auch so bleiben. Ich sehe darin nicht notwendigerweise ein Problem, aber es ist auch schön, neue Dinge kommen zu sehen."
Für Kojima ist es aber heutzutage schwieriger, diese neuen Ideen umzusetzen.
"Bei neuen Ideen ist es vielleicht am besten, diese zuerst über Online-Dienste zu veröffentlichen und zu sehen, wie die Leute darauf reagieren."
"Und selbst, wenn man aus einer Game-Design-Perspektive heraus betrachtet etwas völlig Anderes macht, könnte man es mit einem bereits vorhandenen Franchise verknüpfen - selbst wenn es beispielsweise den Metal-Gear-Solid-Titel tragen würde, könnte es etwas komplett Anderes sein."
"Vielleicht kann man ein Batman-Spiel machen, das zwar den Batman-Titel trägt, aber man hat noch immer Freiheiten dabei, was man aus dem Spiel macht. Etwas wirklich Neues zu machen - mit Gameplay, Charakteren, einer Welt und allem anderem, mit dem man komplett bei Null anfängt -, ist heutzutage einfach sehr schwer zu realisieren."
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Kommentare (46) Latest comment vor 5 Monaten
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Weil dann schein ich keiner zu sein. Denn ich bin nicht zufrieden damit, dass ein Ego-Shooter nach dem anderen rauskommt.
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Zumindest was den typischen Militär-Shooter mit 0815 Story angeht.
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Da hätte ich von Kojima mehr erwartet.
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vielleicht will er nur eine ausrede dafür finden, dass seine eigenen spiele nichts neues bieten? oder das mgs-franchise in zukunft nur noch benutzt wird, um möglichst viel zu verkaufen?
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@ Andreas
L.A Noire würde ich jetzt nicht grade als gelungenes Beispiel betrachten. Das war unter aller Kanone. Okay bei Alan gehe ich auf jeden Fall mit, Heavy Rain auch.
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Kojima hat für mich sowieso kein Recht sich irgendwie zu äußern, weil das einzige, was der Regisseur diese Generation gebracht hat, war MGS4. Das war doch auch erfolgreich, obwohl es kein FPS war.
Minecraft war doch auch erfolgreich, obwohl es ein relativ neues Spielkonzept hatte und es nicht wirklich ein Ego-Shooter war.
Wie gesagt: Die Leute müssen nur etwas über ein Spiel hören, sei es in der Werbung oder von Freunden.
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SSA
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Vielleicht ist es auch irgendwo nur noch der Neid der aus ihm spricht. Weil Kojima selbst keine ordentlichen Spiele mehr auf die Reihe kriegt. MGS ist doch nun auch wirklich ausgelutscht oder etwas nicht?
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Der letzte "richtige Shooter" den ich gezockt hab war Borderlands. Vielleicht sollte man sich nur alle 3 bis 5 Jahre sowas geben, damit man nicht ins Gebashe verfällt :-) egal, viel zu viel mit viel zu wenig Aussage geschrieben...
Fazit: Jeder wie er´s mag!
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Und er sagt doch einfach nur das was wir hier immer und immer wieder bequatschen.
Neue Ideen haben es schwer und Shooter sind generell im Moment in Mode... und so ziemlich alle Spiele die keine Shooter sind und trotzem Erfolge feiern sind Traditionsserien.
Fifa, The Elder Scrolls und Deus Ex wurden hier genannt....
Serien die es seit weit über Zehn Jahren gibt.... genau wie Metal Gear und auch Deus Ex, dieser Name ist schon fast soetwas wie eine heilige Reliquie um die sich Legenden tummeln.
Welche Tripple AAA Produktion der letzten Jahre war denn mal wirklich ein absoluter überraschugs overkill... und ich mein wirklich Innovative Spiele die nicht grad nach dem aktuellen Schema (realistisch, einfach, schnell) daher kommen.
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Hmm da fällt mir spontan Condemned 1&2 und Bioshock ein. Vielleicht noch mehr ;-D Ach ja und Alan Wake natürlich noch. Portal 2 ebenfalls.
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Oder heißt Triple AAA automatisch Multiplattform?
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du nennst 2 Ego-Shooter... und einen Third Person shooter der noch nichtmal sonderlich erfolgreich war.
Verstehe eh nicht was an BioShock so anders sein soll, dass man es nicht als 08/15 Shooter bezeichnen kann.
Zugegeben, das Setting ist anders... der Rest ist ein recht linearer Shooter... nicht mehr aber auch nicht weniger.... Innovativ war in diesem Spiel halt nur die optik.
Immerhin waren beide etwas anders.... aber bestätigen sie doch Kojimas aussage nur noch mehr.
Portal geb ich dir jedoch recht... absolutes innovatives Topspiel welches richtig erfolgreich ist.
@ Jahsoldier...
Tripple AAA heißt sicherlich nicht Multiplatt aber das Mario ein überraschender Erfolg ist/war...
Mario Galaxy ist ein absolut typisches 3D Mario wie wir es seit 1996 kennen...
Ob Kugelförmige sind eine nette Idee aber Spielerisch ändert sich doch nichts....
Mario ist Mario... seit 25 Jahre hüpft er in gewohnter Tradition und Qualität über die Bildschirme... eine Überraschung wäre es wenn ein Mario Jump and Run mal nicht erfolgreich sein würde.. genau wie Zelda und alle anderen Big N Marken.
Dies sind halt die Ausnahmen der Regel... aber auch nicht wirklich denn es gibt diese Serien in Videospielljahren gerechnet schon EWIG...
Mario kennt pauschal gesagt JEDER...
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@SSA Letztendlich ist dies aber das entscheidende. Es gab schon immer wieder Originelle Spiele nur kauft Sie dann keiner. Nintendo bringt mit Xenoblade Chronicles eine neue IP, es gilt als eines der besten JRPGs der derzeitigen Konsolengeneration und man sieht verkäufe von 200.000 Kopien.
Rayman Origins gilt auch als einer der interessantesten Jump'n'Runs seit langen und es kauft auch keiner.
Es heult ständig jeder herum das alles das selbe ist. Aber an der Kasse kauft sich dann doch jemand lieber das bekannte Mario weil er es einfach kennt. Da weiß man halt was man hat und kauft nicht die Katze im Sack.
Mag sein das die 20 Millionen Käufer von CoD mängel haben, aber Sie kaufen das Spiel trotzdem. Eine Firma die Zeit & Geld investiert in Spiele Entwicklungen kann sich die tollen Spiele die jeder will aber keiner kauft nunmal nicht leisten.
Und wenn das Budget gesenkt wird, dadurch Grafik schlechter ist wird herumgeweint wie veraltet das Spiel ist. Oder wenn Konzepte ausgedacht werden wie pay-to-play (mnache sagen auch free-to-play) wo dann eben Geld über Item-Shop oder DLCs gemacht werden ist das auch wieder schlecht.
Im Grunde genommen darf man als Spiele-Entwickler nur eins machen. Sich von Foren fern halten und diese nicht lesen und auch nicht beachten was die Leute schreiben. Irgendeiner meckert sowieso immer. Volkommen egal was man tut, am ende zählen dann wirklich die verkaufszahlen und entscheiden was erfolgreich ist, und was nicht.
"Batman: Arkham Asylum" fällt mir da ein. Damit hatte absolut niemand gerechnet.
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Naja ich würde Condemned jetzt nicht als Ego-Shooter bezeichnen wenn ich ehrlich bin. Aber vielleicht hattest du noch keine Zeit es zu zocken aber egal. Ich fand es erfrischend anders und in seiner Art hervorragend umgesetzt. Es hebte sich wohltuend vom übrigen Survival-Horror ab und bot einen feinen Mix.
Bioshock war, trotz der Ego-Shooter Mechanik etwas besonderes. Das lag zum einen natürlich an der schönen Grafik, keine Frage, jedoch war das nur ein relativ kleiner Bestandteil. Nimmt man noch das wunderbare Storytelling, dass Setting und die besondere Charaktere, hat man hier ein verdammtes Meisterwerk geschaffen das völlig zurecht GOTY geworden ist..
@ Sid Burn
Du hast da was vergessen, Batman kennt doch jeder...:-D
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Mit Batman hat man eh ein gutes Zugpferd und dank dem Megaerfolg von The Dark Knight war die Fledermaus grad eh wieder in aller Munde und auf einem Hoch wie schon lange nicht mehr.
Man hat quasi vom Erfolg der Filme provitiert wie es sonst nur direkte Filmversoftungen tun
Das spiel selbst war vom Style her ähnlich wie der Film und zudem qualitativ echt überragend.
Tja wie so oft sind auch die äusseren Umstände sehr entscheidend für einen Erfolg... die falsche Jahreszeit oder das falsche Konkurrenzspiel und schon würde auch ein Arkham Asylum floppen.
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Naja Crysis 2 und Killzone 3 sind doch echte Beispiele dafür, dass hochwertige Shooter nicht zwangsläufig für großen Erfolg stehen. Die wurden im Februar/März veröffentlicht und haben ja nicht so eingeschlagen wie erhofft. Kojima übertreibt da evtl. ein wenig. Nur weil ein einziger Shooter alles in den Schatten stellt was die Verkäufe angeht.
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Wir Sprechen hier von über 3 Mio Verkäufen.
Eben hieß es noch Arkham Asylum war ein absoluter Üverraschungserfolg... und Crysis 2 topt diese verkaufszahlen locker und soll ein Flopp sein?
3-5 Mio Verkäufe sind der gängige Standard für erfolgreiche Spiele... nur die typischen Traditionsserien wie GTA oder CoD erreichen regelmäßig höhere Verkäufe.
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Wie recht du hast!
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Über die Diskussion zu Storytelling und Narrativ, bei der du dich wie ein achtjähriger an etwas geklammert hast, dass überhaupt nicht relevant war bist du immer noch nicht weg?
Und deine Behauptungen werden auch immer wilder. Ich hoffe du lebst das nur hier im Netz aus und bist persönlich nicht auch so anstrengend.
@Derb
Ja, Indiekellerspiele wie Minecraft, Bastion, To The Moon, Space Chem die die meisten Triple-A-Titel problemlos an die Wand spielen.
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Die Industrie konzentriert sich nur noch auf die große Marktgruppe und hohe Verkaufszahlen.
Mein Vorschlag wäre ja, dass man die großen Erfolge den Marken wie FIFA, CoD, BF und auch GTA lassen sollte. Andere Spiele müssen doch nicht unbedingt an diese Blockbuster anschließen.
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Genau so sieht es aus.
@ Derb
Spiele wie Crysis wurden regelrecht auf Erfolg getrimmt, gehypt ohne Ende. Grafikporno hier, Grafikporno da. Das war bei AA wohl eher nicht der Fall. Crysis 1 war geschickt konstruiert in der PR. Hier nahm man die Grafik als Zugpferd. Natürlich darf man das, geholfen hat es trotzdem nix. Heutzutage zählt die Grafikpower allerdings auch nur noch bedingt.
Und wenn ein hoch gelobter Nachfolger auf 3 Konsolen erscheint, sich gerade 3 Mio mal verkauft (als Mega Superduper Shooter!), ja dann ist das ein Flop. Und tut mir leid, aber Games wie Crysis 2 werden gemacht um Sytemseller zu werden. Das heißt mindestens über 4-5 Mio Einheiten. So sehe ich das jedenfalls. Und die Zahlen sind mickrig. Wollte nur damit sagen das sich FPS nicht automatisch gleich wie warme Semmeln verkaufen. In UK kriegste Crysis 2 schon für ca. 14 Euro hinterher geschmissen. Nach 5 Monaten? Normal ist das jedenfalls nicht!
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Aber genau diese Logik ist es wohl warum seit 15 Jahren erzählt wird, also praktisch seit dem N64, das Nintendo untergeht. Auch wenn Nintendo seit 30 jahren immer nur Jahresgewinne ausweisen konnte, die Erwartungen waren höher stattdesen sinken die Gewinne, und Nintendo ist ein Flop und geht deswegen unter.
Ganz anders als die Konkurrenz. Sony die seit 3 Jahren Verluste machen, auf das vierte Verlustjahr zusteuern sind ganz hoch im Kurs. Der Grund dafür ist ganz typisch. Analysten hatten höhere Verluste erwartet und die verluste waren dann nicht ganz so hoch wie erwartet. Sprich voller Erfolg.
Hätte man für Crysis 2 nur 1 Mio. verkaufte einheiten erwartet, dann wäre Crysis 2 der Kracher gewesen. Alle Erwartungen um das dreifache gesprengt. BOAAAAARRRR!!!! Aber so ist es halt ein Flop, da hast du Recht, weil die hohen Erwartungen von Glaskugelbesitzern nicht eingetroffen ist.
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Der Grund wesshalb Ego-Shooter in letzter Zeit so boomen, ist doch weil die Steuerung mit den beiden Analogsticks und Triggern sich so verdammt gut für dieses Genre Eignet. Sobald es aber um andere Formen der Interaktion geht weichen die Entwickler gut und gerne auf Kontextsensitive Buttons und Quick-Time-Events aus, und verwässern dadurch in meinen Augen den Interaktionsgrad.
Dies ist übrigens auch der Grund weshalb ich die präzise Schwertsteuerung aus Skyward Sword als solch Erfrischung empfinde, sie ist gleichwohl präzise als auch vielseitig und bereichert das Gameplay maßgeblich.
Ich bin daher echt gespannt auf den Wii U Controller, wenn der Touchscreen hält was er verspricht, sollte das so manchem Genre frischen Auftrieb bescheren.
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Du hast ja sowas von Recht.
Eigentlich ist ja heutzutage jeder selber schuld wenn er unzufrieden mit seinem Kauf ist. Gibt ja genug möglichkeiten sich zu informieren. Ich für meinen Teil weiss auf jeden Fall immer im Groben was mich erwartet. Folglich bin ich zufriedem mit dem was ich mir Kaufe und nur das Zählt.
Wenn mir ein Spiel nicht zusagt mache ich es auch nicht schlecht deswegen.
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Schrecklich... einfach nur grauenhaft.. die Steuerung, die Kämpfe, die K.I. alles in diesem Spiel ist meiner Meinung nach nen Totalschaden.
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Sehe das genauso wie Urichm. Aber wenn du Gurken erwischst die dir nicht gefallen dann verkauf Sie doch wieder.
Bekommst Geld zurück und kannst dir dafür was anderes holen. So fördert der Gebrauchtmarkt noch die Spieleindustrie.
Geht natürlich nur wenn du nicht so hinterwäldler Platformen wie Steam nutzt und das unterbunden wird vom Hersteller was ja nahezu immer der Fall ist, aber okay wenn man PC/Steam kauft dann sollte man die Nachteile die es mit sich bringt ja eben auch kennen und wenn man das aktzeptiert muss man damit leben. Oder Alternativ eben nicht kaufen und warten bis es günstiger ist, oder Konsole spielen wo ein Fehlkauf *noch* wieder verkauft werden kann.
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Wo schreibt er denn rigendwas von PC Spiel oder Steam?
Und ein Fehlkauf auf einer Konsole ist auch ein Fehlkauf und bleibt trotz wiederverkauf ein Verlust....
Und bevor ich 15-20€ verliere, weil ich ein Drecksspiel weiterverkaufen muss... kaufe ich es mir lieber bei einem SteamSale für max 20€.... soviel dazu du Hillbilly
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Nirgendswo, deswegen sagte ich ja "Geht natürlich nur ...". Ob er den Kram nutzt muss er ja selber Wissen. Oder ist an der Ausführung etwas falsch?
Und ich warte einfach bis es 20€ kostet auf Konsole wenn ich mir nicht sicher bin. Oder lade vorher eine Demo über PSN wenn es eine gibt.
An meinen Ausführungen ist nichts falsch. Beleidgend brauchst du dafür nicht werden. Das sich aber ein Steam-Fanboy angegriffen fühlt für Aussagen die nunmal Fakten sind ist schon verwunderlich. Steam doch nicht so toll, wenn du schon Fakten wie die verhinderung des verkaufes den nahezu jeder Steam Titel hat schon irgendwie beleidigend auffasst?
Der weiterverkauf eines schlechten Titels kann nunmal den Verlust mindern, was ja wohl Positiv ist. Sollte er PC/Steam nutzen, was ich ja nicht weiß.
Nun dann hat er pech, dann muss er dafür Steam kritisieren wenn das nicht geht, oder alternativen suchen. Oder so wie ich schon sagte eben solange warten bis es billig ist. Das hast du mit deinem "SteamSale" ja anscheint auch begriffen.
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Ob deine Ausführungen falsch oder nicht sind, ist egal, weil es völlig am Thema vorbeigeht...
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Klar bleibt es ein Fehlkauf.
Und nunja unter Fehlkauf würde ich schon das "Geld" sehen wenn das Geld egal ist sehe ich das Problem nicht. Zwingt dich ja keiner das Spiel zu spielen. Wenn es schlecht ist kannst es ja einfach nicht spielen, und wenn das Geld eh keine Rolle spielt?
Ja das kann ich nachvollziehen und verstehen was du meinst. Dem will ich mich auch anschließen.
Das vorherige zeigt dann nur das man Aussagen ziemlich mehrdeutig auslegen kann. ;) Zumindest sehe ich unter Fehlkauf mehr das Geldliche. Immerhin steht das das Wort "kaufen" drin. Nicht jedes Spiel musst du Kaufen, und du kannst auch an kostenlosen Spielen hohe erwartungen haben und dann enttäuscht werden. Nur wenn du dann sagen würdest das das kostenlose Spiel ein "Fehlkauf" war, würde ich nur drei Fragezeichen dahinter setzen. Fehlkauf und Entäuscht zu sein sind dann noch zu unterschiedlich. Auch wenn ein Fehlkauf die Entäuschung wohl impliziert, aber wenn es dir Primär um die Entäuschung geht und nicht um den kauf dann sollte man das auch so sagen. Okay jetzt hast du es zumindest so gesagt.
Zum Thema das man sich viel drunter vorstellt und dann enttäuscht wird. Trifft bei mir zum Beispiel nicht zu. Ich lasse mich nicht Hypen. Ich trete eher jedem gehypten Spiel eher skeptisch gegenüber. Letztendlich wenn man sich so sehr hypen lässt tritt nämlich genau das ein was du sagtest man wird enttäuscht.
Ich vergleiche das immer mit bereits gespielten ähnlichen Spielen und meine erwartungen sind leicht dadrunter. Bei einem Diablo 3 erwarte ich also ein Diablo 2, nur schlechter.
Manchmal ist es besser Pessimist zu sein. Den dann kann man nur Positiv überracht werden. Als Optimist wirst du oft enttäuscht. Oder deine erwartungen treffen ein, du wirst aber nie überracht.
"Einfach" umändern wie man Dinge angeht.
Ähm, nein geht es nicht. Vielleicht für dich weil du etwas anderes meintest, ich habe aber etwas anderes mit deiner Aussage verbunden. Und aus Diskussionen entsehen neue Diskusionspunkte. Das Geldliche war eine Diskussion mit mir und Derb, an der du ja nicht dran teilnehmen musst wenn du es nicht meintest. Du legst definitiv nicht fest was ein Thema einer Diskussion ist und was nicht. Das es mit deiner Intention nichts am Hut hat, ja durchaus. Davon können aber eben auch abseits Diskussionen entstehen wie es hier der Fall war.
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Fehl•kauf der; ein Kauf, den man bereut. Das Haus war ein Fehlkauf, es ist zu groß für uns
Woher das bereuen stammt ist völlig egal. Ich bereue den nicht bekommenden Spielspaß und nicht das Geld. In keinster Weise. ich habe noch NIE ein Spiel verkauft, seit SNES Zeiten. Verschenkt ab und an mal, aber verkauft hab ich nie was.
Sorry, der Rest ist für mich einfach zuviel gerede drum herum. Darum geht es mir nicht und ich will mich jetzt nicht drüber Unterhalten das Pessimisten die glücklicheren Menschen sind weil sie nicht enttäuscht werden. Du wirfst hier alles zusammen in einen Topf bis es passt.
Meine Grundaussage bezog sich darauf das ich schon Enttäuscht werde, trotz vielem Informieren und das nicht nur im Videospielsektor. Ich will den Menschen mal kennen lernen der noch nie enttäuscht war...das kann nur jemand sein der nix vom Leben erwartet und das Wünsche ich niemanden.
Zweite Sache meiner Aussage ist, das ich es völlig legitim finde das Leute die von einem produkt enttäuscht sind das auch äußern. Nach Urichem und Dir, soll jeder der nicht zufreiden ist, sein Spiel verkaufen und gut is oder wie?! Das ist doch keine Grundlage für Meinungsaustausch. Nebenbei warst du nicht derjenige der meinte das Derb und Heavy Rain nur am meckern sind? Und mal positiv sehen und so? Ah ja.. ich dachte Pessimisten sind die besseren Menschen? Mein Gott jetzt bin ich doch drauf eingestiegen.
Also noch viel Spaß beim Offtopic - ich bin raus.
ZUm Schluss - du hast auf meinen Post mit "verkaufen" geantwortet. Und darum ging es mir nie.
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Wenn ich ein Spiel Geschenkt bekomme und dann Enttäuscht werde kann ich auch nicht sagen es war ein "Fehlkauf". Oder wenn das Spiel kostenlos war ist "Fehlkauf" auch vollständig fehl am Platz.
Dein Duden eintrag erzählt da auch nichts anderes zu.
Man bist du eine schwierige Person.
Es ist eine Antwort weil du sagtest du wirst oft entäuscht. Deine erwartungen sind ziemilch hoch. Hier sagte ich nur wie ich an ran gehe. Aber okay, soziale Komponenten liegen dir wohl nicht wenn du liest was andere denken und was ihnen gefällt etc. Das hat mit dem Thema Fehlkauf etc. absolut nix am Hut.
Genauso wie du hier sagst was die gefällt. Oder soll ich hier auch sagen. Dämliches geschwätz deiner Seitz?
Aber ansonsten informiere ich mich genauso, trotzdem wurde ich so nicht enttäuscht, weil meine Erwartungen auch einfach nicht so hoch sind. Oft gehe ich auch mit gar keine erwartungen am Spiel und schaue was dabei heraus kommt.
Habe ich zum Beispiel bei Uncharted 1/2 und auch Heavy Rain so gemacht.
Uncharted 1 fande ich auch nur ein mittelmäßiges Spiel, wäre ich aber an dem Spiel heran geganen wie viele es meinten nämlich das Spiel überhaupt wofür es sich lohnt eine PS3 zu kaufen. Also bei mir wäre Uncharted 1 das schlechteste Spiel mit den höchsten enttäuschung gewesen was ich JEMALS gespielt habe.
Nein, nach meiner Meinung und nach Urichem gibt es genug Möglichkeiten sich vorher zu informieren das soetwas wie "man wird riesig entäuscht" eben nicht auftreten sollte.
Sei es Reviews auf zig Seiten und Spielezeitschfriften. Spielbare Demo-Versionen. Spiele mal antesten bei Freunden. Aus Videothek ausleihen. Zig Videos anschauen. Ich schaue auch vorallem bei alten Spielen erstmal 20 Youtube Gameplay Videos an ob mir das Spiel womöglich liegt. etc.
Wenn du dauerhaft nur und immer wieder enttäuschst wird, sind deine erwartungen entweder viel zu hoch oder du informierst dich in meinen Augen wirklich zu wenig.
Kritik kannst du natürlich immer noch äußern. Aber was heute auch verbreitet ist. Spiel XYZ wird gekauft und danach wird erzählt wie es schon nach 2 Stunden das mega schlechteste Spiel ist was man jemals gespielt hat und wie es in der Ecke landet. Da hat man sich wohl wirklich zu wenig informiert. Kann aber natürlich auch sein das die Quellen schlecht waren oder einem vorgegaugelt wird was es nicht ist. Das kann natürlich jedem treffen.
Aber zumindest kann man es wieder verkaufen. Nun man war Enttäuscht, durchaus. Aber an sowas halte ich mich nicht auf. Gibt genug gute Spiele, dann wird halt etwas anderes gespielt. Ich trauere bestimmt nicht hinterher weil mich ein Spiel enttäuscht hat. Dann war das Spiel eben scheiße oder schlecht und gut ist.
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PS.: Ganz schön mieses Wetter heute. Findet ihr nicht auch? ;-D
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Und überhaupt müsste man erstmal nachprüfen welche Sorte Reiß es ist. Du kannst nicht einfach jede Reiß Sorte über einen Kamm scheren! Basmati-Reis? Bomba-Reis? Süßreis? Grüner Reis?
Total undifferenzierte Aussage! ;)
Und mein Sack Reiß ist größer als deiner! Das wollte ich nur mal so sagen!
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Keiner von denen die du da aufzählst. Ich nehme den hier: Wildreis.
Wildreis war jahrtausendelang das Hauptnahrungsmittel der indianischen Ureinwohner Kanadas. Sie ernteten das dunkle Korn von Kanus aus. Es handelt sich dabei nicht um eine Reissorte, sondern um das Korn eines mannshohen Wassergrases. Doch die ersten europäischen Siedler, die das dunkle Korn mit feinem Nussaroma von den Indianern übernahmen, gaben ihm den Namen Wildreis.
Heute wird Wildreis auch in Europa angebaut und geerntet.
Hmm schmeckt der lecker ;-DDD