Suzuki: 'Wir können die Shenmue-Lizenz von SEGA bekommen'
Dennoch keine konkreten Pläne
In einem Interview mit Shenmuemaster.fr erklärt Serien-Schöpfer Yu Suzuki, dass sein Studio YsNet die Rechte für die Shenmue-Serie bekommen könne.
"Wir können die Shenmue-Lizenz von SEGA bekommen", sagt Suzuki.
Zudem erzählt er ein wenig über die mögliche Richtung, die ein dritter Teil einschlagen könnte. Konkrete Pläne gebe es jedoch nicht.
"Das ist die Person, die mit Iwao [Hazuki] in den alten Tagen in China trainiert hat.", sagte er bezogen auf das Bild eines Charakters, der neben dem Vater von Protagonist Ryo Hazuki stand.
"In der Geschichte, die nach Shenmue II stattfindet, wird er eine Schlüsselfigur werden."
"Momentan sind wir erst bei Shenmue 2.", fügt er später im Interview hinzu, als er nach seinem Lieblingsmoment der Serie gefragt wurde.
"Ich habe die Story bis Kapitel 11 ausgearbeitet. Erst in diesem Nachfolger befinden sich die Stellen in Shenmue, die ich wirklich schätze."
Das komplette Interview könnt ihr euch in dem Video ansehen, das gegen Ende ein paar Spoiler zur Geschichte aus dem zweiten Teil enthält. Also Vorsicht!
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Kommentare (8) Latest comment vor 5 Monaten
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"Ein Gangsterepos in Fernost würde garnicht mal so schlecht in das Portfolio passen."
Gibt's schon, nennt sich Yakuza.
@ Boxman
Ein bloßes HD-Remake würde wohl nicht reichen um die Marke wieder hizubiegen, dazu ist die Steuerung und das Gameplay einfach zu schlecht gealtert.
Wenn, dann müssten die da schon ein wenig mehr dran schrauben.
Eine Umsetzung für den 3DS oder die Vita wäre da schon sinniger, da das Spiel wohl sehr von den Vorteilen eines Touchscreens profitieren würde.
Ansonsten würde sich die Wii U als potentielle neue Heimat anbieten.
Wenn ich nur an die Möglichkeiten denke welche sich durch den neuen Kontroller eröffnen wird mir ganz schwindlig.
Man stelle sich vor, man geht in Shenmue in einen Laden sieht sich dann auf dem zweiten Bildschirm in aller Ruhe dort um, und wählt anschließend durch ein tippen auf den jeweiligen Gegenstand selbigen aus und interagiert mit ihm mittels Touchscreen. Den diversen Minispielen und Reaktionstests würde die Bewegungserkennung/Touchscreen ebenfalls zugute kommen. Auch für AR-spielereien würde sich das Franchise mit Sicherheit anbieten. Wäre doch cool, wenn man einfach einen Gegenstand aus der Realität (bspw. Feuerzeug, Batterie) einscannt um diesen dann im Spiel zu verwenden. Oder umgekehrt einen Gegenstand aus dem Spiel auf den eigenen Schreibtisch legt, einen Brief etwa (wenn man den dann gegen eine Lampe hält lässt sich eine geheime Botschaft erkennen), oder den Walkman (auf dem man dann die aufgezeichnete Nachricht abhört, oder ein Schachbrett/Karten für eine schnelle Partie zwischendurch. Ach was red ich, das kleine Kätzchen im Schuhkarton könnte man sich vor die Nase projezieren lassen, um es zunächst in der eigenen Wohnung zu suchen und es dann anschließend aus der eigenen Hand zu füttern. Diese Minigames könnte man sogar dann abrufen wenn die Konsole selbst aus ist weil jemand anderes gerade was am Fernseher macht. Man könnte es auch so drehen, dass jeden Abend wenn Ryo sein Appartment aufsucht, man in ein AR-spiel wechselt, und sich dann durch seine eigene Wohnung bewegen muss. Wenn man die Haustür eingescannt hat könnte sich das Spiel diese Merken, und man bekäme plötzlich Besuch von einem NPC, müsste dafür die Tür öffnen (an welche geklopft wurde!) und der NPC würde dann neben dir im Zimmer platz nehmen, woraufhin man sich mit ihm unterhält.
Eine Spracherkennung bei den Dialogen welche auf vorgegebene Schlüsselwörter Reagiert, wäre dann natürlich die Krönung des F.R.E.E. Konzepts wenn man die KI überfordert, könnte die dann ja nachhaken und eine Prägnantere Formulierung fordern.( man wird doch wohl noch Träumen dürfen ;)
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Weiß ich doch, aber eben nicht von Rockstar ;)
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SSA