Gerücht: Nächste Xbox und PlayStation 4 auf der E3 2012
Zumindest erste Details
Die Nachfolger von Xbox 360 und PlayStation 3 werden beide auf der E3 2012 gezeigt.
Das behauptet jedenfalls MCV aktuell und beruft sich dabei unter anderem auf Microsoft-Partner.
Auch für die PlayStation verantwortliche Führungskräfte sollen Drittherstellern mitgeteilt haben, dass sie diesmal nicht zurückbleiben werden.
Laut MCV erwarte man aber weder Preis- noch Launch-Details zu den Nachfolgern, trotzdem könnte man vielleicht Nintendo damit ein wenig in die Suppe spucken, die auf der E3 ihre Wii U zeigen - und vermutlich auch Preis und Termin nennen werden.
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Kommentare (20) Latest comment vor 4 Monaten
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Nach 2012 kommt keins mehr. Da endet der Kalender.
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Nach 2012 kommt 2013. Der gregorianische Kalender endet hier nicht. Das was aber passiert ist das der Maya-Kalender in eine neue Epoche geht. So ähnlich wie wir im gregorischen Kalender von 1999 nach 2000 in ein neues Jahrtausend rutschten, passiert sowas auch beim Maya-Kalender. Nur das ein Zyklus dort 5125 gregorianische Kalenderjahre bedeutet, also etwas seltener vorkommt. Und dieser Epochensprung der Maya ist am 21/23 Dezember 2012 des Gregorianischen kalenders.
Und genauso wie die Welt von 1999 nach 2000 untergegangen ist. So wird sie am 21/23 Dezember 2012 schon wieder unter gehen.
So, klugscheißerei genug für heute
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Ach echt? Wieso denn genau? Also wieso kein Sony. Werde mir wohl zu erst die neue Box holen und dann irgendwann die neue PS. Mit der Kombo fährt man meiner Meinung nach am besten. Das wird sich mit der nächsten Gen nicht ändern schätze ich. Was hat Nintendo denn schon zu bieten? Die haben die Core Gamer schon vor langer langer Zeit verlassen..Ruhe in Frieden.
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Würde mir wenn wohl definitiv die neue XBox und die neue Playstation holen. Beide haben ihre Marken, die die Anschaffung rechtfertigen.
Was Nintendo angeht, da war der Output an wirklich großen Titeln für die Wii echt ernüchternd. Das meiste waren hauseigene Marken. Vielleicht wirds ja mit der WiiU besser.
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Ich glaube auch nicht, dass die nächste Gen den unglaublichen Grafiksprung bringen wird. Im Endeffekt ist es schließlich eine Frage des zur Verfügung stehenden Geldes der Entwickler.
Ich denke eher, dass Browser und Multimediafähigkeiten ausgebaut werden. Auf verbesserte Social Networks wird man wohl (leider) auch nicht verzichten können...
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Nintendo hat das vorher nicht interessiert und ich glaube nicht das sie jetzt damit anfangen werden.
Ganz zu schweigen davon das bei einem Release im Juni die Konsole schon in ziemlich trockenen Tüchern sein dürfte. Die Spiele die zum Release erscheinen sollen dürften auch schon eine Weile in Arbeit sein.
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Zum anderen bezweifle ich das eine Xbox Next & PS4 großartig Leistungsfähiger sein werden als eine Wii U. Ich gehe davon aus das es diesmal das gleiche sein wird wie von PS1->N64, PS2->Gamecube oder Xbox360->PS3.
Wieso *wieder*? Hört sich an als wenn es schon wiederholt vorgekommen wäre. Die Wii war Nintendos erste Home-Konsole die mal nicht Leistungsfähiger als die Konkurrenz war.
Das manche Multiplatformtitel nicht erschienen sind lag dann meist nicht an der Hardwarepower, die war nämlich vorhanden. Gerade zur PS1 Zeit kann ich mich gut erinnern. Da waren gerade die ganzen "Cutscenen" und vorgerenderten Videos total in. Command & Conquer mit einer Video-Film Story. Sowas passte auf ein maximal 512-Mbit Modul des N64 nicht drauf. Jedes Gammel spiel bot irgendwelche Cutscenen auf der PS1 und jeder wollte es. Zum anderen waren die Module auf dem N64 extrem teuer und CDs der PS1 kosteten eben so gut wie gar nix. Und die ganzen Videosequenzen kosteten eben entsprechend Speicherplatz den die Module meist nicht boten oder es war vergleichsweise einfach zu teuer. Daher haben auch die wenigsten damals wieder Portiert oder den extra Aufwand oder eben extra Kosten gescheut.Aber zumindest am rande erwähnt. Durch die beliebtheit der Videos und den begrenzten Speicherplatz auf dem N64 und weil man auch eine Art "Video"-Erlebnis aufbauen wollte, wurden ingame-cutscenen erfunden. Eben in echtzeit berechnete Cutscenen anstatt vorgerenderte. Das gibt es bis heute noch und finde ich ehrlich gesagt an vielen Stellen auch entsprechend besser. Ansonsten war Nintendo damals ziemlich restriktiv welche Spiele auf ihrer Konsole veröffentlicht werden durfte vorallem in Sachen Qualität, das gab es so bei Sony gar nicht. Gerade Modulpreise und der Boom von den Videoscenen und den benötigten Speicherplatz bot der N64 damals einfach nicht an. Resident Evil 1 wollte man gar nicht erst Potieren wegen den Videosequenzen und den benötigten Speicherplatz. Wobei Resident Evil 2 auf dem N64 erschien, aber nur in Japan.
Woran es beim Gamecube lag, keine Ahnung, hab diese Konsolenzeit nicht wirklich mitgemacht und hatte zu der zeit primär PC gespielt. Vielleicht ebenfalls wieder am kleinen Speicher. Diese Mini-Discs die knapp nur 1GB umfassten anstatt DVDs. Vielleicht auch zu schwer zu entwickeln? Nintendo weiter zu restriktiv? Keine Ahnung, vielleicht auch alles davon. Zumindest lag das Fehlen einiger Multiplatformtitel nicht an der fehlenden Power, den die war vorhanden.
Wenn du es in Verkaufszahlen siehst war auch bisher immer die Leistungsschwächste und ebenfalls die Konsole in Verkaufszahlen führend die am frühesten erschien.
Genauso muss ich aber auch sagen war auch immer die Konsole führend wo es am leichtestent war die Spiele zu Kopieren. Nahezu jeder aus meiner Schulklasse hatte damals eine PS1 und kein N64. Nur die wenigsten hatten ein N64. Selbst leute die vorher nie gezockt hatten, hatten auf einmal eine PS1. Der grund. Einmal eine Konsole angeschaft. Mod-Chip rein und fröhlich wurden alle Spiele durch die gegend gebrannt. Die meisten die nur mal so nebenbei spielten hatten halt kein Interesse für 100DM sich Spiele zu kaufen. Ocarina of Time wollten dann die meisten Spielen. Aber da man ja auf N64 nicht kopieren konnte holten sich die wenigsten den N64. Dann hat man eben mal ein Spiel nicht gespielt, gab ja genug andere Spiele auf PS1 die man sich brennen konnte.
Wahrscheinlich war das auch wieder der Grund für die beliebtheit der PS2 gegenüber Gamecube. Den die PS2-Spiele waren wieder leichter zu kopieren als die komischen Nintendo Formate.
Wer was spielerisch am besten findet, muss wieder jeder selber entscheiden. Aber bei der Diskussion frage ich mich ehrlich ob es immer einen klaren Gewinner geben muss? Ich habe Wii & PS3 und möchte beide Konsolen nicht missen. Und die Verkaufszahlen sind doch auch Wayne. Ja Sony ist mal nicht mehr Marktführer mit ihrer PS3 wie sie es noch mit PS1/PS2 waren. Jetzt war es halt wieder Nintendo wie noch zu NES/SNES Zeiten. Und? Was ist daran jetzt schlimm? War auch nicht schlimm das N64/Gamecube nicht marktführer war. Ich hatte genug tolle N64 Spiele die mir bis heute in Erinnerung bleiben und ich froh drum bin diese gespielt zu haben. Genauso habe ich etliche PS3 Spiele die gut sind. Ob nun Marktführer oder nicht ist doch Wayne. Genauso Wayne halte ich es ob nun Nintendo mit der Wii U, Xbox Next oder PS4 der Marktführer werden wird. Gut wäre es wenn die Multiplatform-Spiele eben auf alle drei Konsolen erscheinen, so brauch ich nur eine Konsole kaufen. Wenn dann die Xbox Next oder PS4 mir dann noch Nasenhaare anzeigen kann durch etwas mehr Power. Auf so ein kram kann ich auch verzichten.
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Im ernst: Ich hätte gerne Deine Zeit! Bist Du noch Student oder was??
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Und du hast die richtige Einschätzung der Zukunft weil deine Glaskugel neben dir einwandfrei funktioniert?
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Wir werden in einem Jahr wissen, wer Recht behält :)
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Das ist deine Vermutung. Meine ist es nicht. Wie es wird sehen wir dann in 2-4 Jahren. Aber solche Kommentare kannst du dir trotzdem klemmen das meine vermutung Senf ist oder falsch ist.
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Aber ich wiederhole mich hier auch wieder. Wir werden es einfach abwarten.
So ich muss jetzt arbeiten :)
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Sowas könnte man ja ausdiskutieren und entsprechende Argumente nennen. Einfach zu behaupten es "macht kein Sinn" ist doch etwas fehl am Platz. Von daher, was macht den genau kein Sinn? Diskutieren tue ich gerne, wenn es Sachlich ist. Generell alles als "senf", "Schwachsinn" abzustempeln gehört da aber nicht dazu.
Klar gibt es die Gründe. Sony & Microsoft haben durch beide Konsole Millarden Verluste gemacht. Während Microsoft aber noch primär ein Software Konzern ist und genug Geld hat sieht es für Sony nicht mehr so rosig aus. Und beides sind Unternehmen die nunmal Geld verdienen wollen und auch müssen.
Warum sollte man nochmals dick subventionierte Hardware verbauen, wenn beide Konzerne damit bisher auf die Nase geflogen sind, diese nur Verluste verursacht haben. Und das zu zeiten wo wir von einer "Wirtschaftskrise" sprechen? 600€ Konsolen haben sich 2006 schon nicht verkauft. Warum sollten sie es derzeit tun wo jeder davon spricht das er noch weniger Geld hat?
Und wenn du dir bisherige Gerüchte anschaust. Es gibt bisher nichtmal ein einziges aktuelles Gerücht das davon ausgeht das die Hardware der Konsolen irgendwie Leistungsfähiger werden. Sony selber hat sogar schon Offiziel gesagt das man bei einer PS4 keinen riesen Sprung zur PS3 erwarten sollte und die Forschung zu einer PS4 gegenüber der PS3 drastisch gesenkt wurde. Natürlich kann das alles nicht stimmen, was wirklich passiert und was man der Presse mitteilt sind zwei Paar schuhe.
Bei der nächsten Xbox vermutet man Konzepte das eher für jede Aufgabe eine eigene CPU da ist. KI, Grafik, verschlüsselung etc. und wenn man das hört wovon Microsoft am meisten spricht vermute ich das Kinect 2 eher ein Fokus sein wird.
Wenn überhaupt müsstest du begründen warum man schon wieder auf ein Konzept setzen sollte das Wirtschaftlich ein volkommener Reinfall gewesen war?
Wenn beide es so durchziehen und Wirtschaftlich handeln dann ist das doch genau gegeben. Sehe da jetzt nicht den Widerspruch.