THQ dementiert Gerüchte über angeblichen Verkauf

2014er Line-up nicht eingestellt

THQ hat Gerüchte dementiert, wonach der Publisher sein Line-up für 2014 eingestellt hat, darunter auch das MMO zu Warhammer 40K, und sich auf einen Verkauf des Unternehmens vorbereite.

"THQ hat sein Line-up für 2014 nicht eingestellt und keinerlei Entscheidungen hinsichtlich des geplanten MMOs getroffen", heißt es in einem Statement von THQ Australien.

"Als Teil unserer fortwährenden Optimierung des Geschäftsbetriebs haben wir Entscheidungen getroffen, um sicherzustellen, dass das Unternehmen die attraktivsten Märkte anspricht. Wie wir bereits bekannt gaben, haben wir unsere Bemühungen im Bereich der Spiele für Kinder drastisch reduziert, was zu einem deutlich gestraffteren Portfolio führt."

"Unser Aufgebot für 2012 und darüber hinaus konzentriert sich auf hochqualitative Core-Games und ist darauf ausgerichtet, unsere digitale Plattform und digitalen Geschäfte weiter auszubauen. Wir sind begeistert von unserem Portfolio und dem hochqualitativen Content, ebenso von der Zusammenarbeit mit einigen der talentiertesten Leute der Industrie."

Zuvor hatte Kevin Dent, Leiter von IGDA Mobile SIG, am Wochenende via Twitter verlauten lassen, dass THQ sein 2014er Line-up eingestellt habe und sich zum Verkauf anbieten wolle.

Kommentare (16) Latest comment vor 4 Monaten

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  • monkeyboobs #1 vor 4 Monaten

    Strafe?!? Werden wir Spieler die Auswirkungen des "deutlich gestrafteren" Portfolios auch zu spüren bekommen? Ich hoffe nicht! :P
  • Kain201 #2 vor 4 Monaten

    THQ ist einer der wenigen Publisher die darauf achten eine faire Preispolitik anzubieten. So kostet z.B. ein THQ Spiel auf Steam i.d.R. in Europa nicht mehr als in den USA. Bei vielen THQ-Spielen im Einzelhandel sieht das ähnlich aus.

    Ich hoffe sehr dass uns THQ noch eine Weile erhalten bleibt und diese Preispolitik irgendwann auch anderen Publishern wie EA oder Ubisoft ankommt.
  • monkeyboobs #3 vor 4 Monaten

    Das ganze erinnert mich fatal an die letzten Jahre von ähnlichen Fällen wie Acclaim, Infogrames/Atari oder Midway. Die sind jedes Jahr ihren eigenen Schulden hinterhergehechelt, haben irgendwann auf zugkräftige aber teure Lizenzen verzichtet und es dennoch nicht geschafft ihre soliden bis sehr guten Eigenmarken zu Verkaufshits zu machen. Durch Einsparungen an allen Stellen schrumpften die Unternehmen und konnten entsprechend auch nicht mehr genug Geld in Entwicklung und Marketing pumpen, was der Qualität und dem Absatz zusätzlich abträglich war. Ein Teufelskreis.

    Was an Rettungsmaßnahmen beschlossen wird (Kostensenkungen bei gleichzeitiger Renditeverbesserung) dient dann in erster Linie der Schadensbegrenzung für die Gläubiger und Aktionäre. Wenn nichts mehr zu holen ist bzw. die Kosten den Nutzwert übersteigen, wird das Unternehmen abgewickelt. Kaufen wird die hochverschuldete Firma wohl keiner wollen, selbst für asiatische Aufsteiger wird der Preis für den Einstieg in den westlichen Markt zu hoch sein - wer will schon mit einem Patienten im Siechtum den Markt erobern? Wie man es kennt, werden die ein oder anderen verbliebenen Teams und vielversprechendsten Assets verscherbelt werden können, ansonsten war es das dann.

    Ich will jetzt kein Prophet sein und hoffe das Beste für die Mitarbeiter und Spieler, aber für mich sieht alles nach einem baldigen Ausscheiden THQs aus.

    EDIT: So in der Art hab ich glaub ich schon die vorherige THQ-Entlassungswelle im letzten Jahr kommentiert. Da setzte man noch alle Hoffnung in "Blockbuster" wie Homefront, Red Faction und Saints Row. Alles keine schlechten Spiele, aber eben auch keine so dringend benötigten Heilsbringer.
    Editiert von monkeyboobs um 16/01/12 @ 11:46
  • Kain201 #4 vor 4 Monaten

    Die Dawn of War-Reihe ist recht zugkräftig, Genauso wie Darksiders. Auch Titan Quest hat seine feste Fanbasis und verkauft sich immernoch recht gut. Der bisherige Abbau des Portfolios hat sich bisher nur auf Kinderspiele bezogen von denen das beste bisher deBlob war. Von daher kein allzu großer Verlust.
  • MilaMila #5 vor 4 Monaten

    Hoffen wir das beste fr THQ und die Mitarbeiter. Ich hoffe gerade Darksiders II kann da noch mal helfen und einen Erfolg verbuchen. Der erste Teil hatte ja damals angenehm berrascht und dir Vorschusslorbeeren fr den zweiten Teil sind ja auch schon ganz beachtlich. Warum man sich allerdings fr einen zweiten Teil von Homefront entschieden hat...
  • Heavy_Rain #6 vor 4 Monaten

    Ich wäre mir nicht so sicher, dass THQ in absehbarer Zeit Hops geht. Die schaben doch immer ein bisschen in der Nähe des Bankrotts herum ohne wirklich Pleite zu gehen.
    Sie haben auch genügend Erfolge. Das neueste WWE-Spiel verkauft sich wohl gut, Saints Row 3 ist ein Erfolg, Darksiders genauso, Homefront ist zwar kritisch nicht gut angekommen, hat sich aber gut verkauft. Relic dürfte auch immer gute Zahlen bringen und für die Zukunft haben sie Darksiders 2, Homefront 2 von Crytek und das del Torro Spiel iNsane.
  • UNSCHULDIG #7 vor 4 Monaten

    Wenn die Strategie der Bosse immer nur heist Schrottgames nach dem ewig gleichen Prinzip zu produzieren , dazu noch den aktionären jährliche Wachstumsraten versprechen . Was nichts anderes heist, als noch billiger zu produzieren // weniger Inhalt// kastriertes Gameplay// strunzdumme Story die jeder sonderschüler in 1 Std geschrieben hätte// den Mitarbeitern immer weniger Geld bezahlen und keine kreativität mehr zulassen aus Schiss den viel zukurzen zeitplan zu sprengen//den Gamern immer weniger spiel für das gleiche Geld anbieten,dazu DLC um noch mehr Geld rauszuqutschen.Ausbeutung wohin man schaut.....

    Klar das da das zauberwort wachstum und Leistung geradezu kriminell missbraucht wird, da denen ihr wachstums Scheiss immer auf Kosten der restlichen 90% der Bevölkerung geht . Aber das dazu noch gejammert wird das die produktion immer teurer wird und die blöden Gamer ihre ;;Meisterwerrke;; links liegen lassen und sie allerhöchstens gebraucht geholt werden , ist eigentlich ne Frechheit.....das es allerdings leider immer noch Gamer gibt die diese Firmen politik gut finden und ihre Schrott Games toll , ist nur noch lächerlich und an blödheit nicht zu überbieten.
  • UNSCHULDIG #8 vor 4 Monaten

    Ja THQ verrecke, Codemaster (Schrottmaster) ebenso...UbiSchrott auch Aktvision logo muss diese Abzocker Schlampe den Bach runtergehen.....eigentlich sollte die ganze Game Industrie zusammenbrechen, weil sonst werden weiter Jahr für Jahr mit ihren Kastraten Games von diesen sogenannten BIG PLAYERN ( Big Abzocker und Ausbeuter) überschwemmt......
  • Kain201 #9 vor 4 Monaten

    @UNSCHULDIG:

    Hast du irgendwelche persönlichen Probleme von denen du uns Berichten möchtest?
  • captain-future #10 vor 4 Monaten

    Na hoffentlich ist nichts dran an der Gerüchteküche... denn THQ ist einer der Publisher, die wenigstens ein wenig mehr Risiko wagen (Saints Row: The Third sagt eigentlich eh alles) und hat einige nette Franchises, die ich sehr missen würde.
  • Sid_Burn #11 vor 4 Monaten

    @Kain201
    Einfach nicht beachten was UNSCHULDIG schreibt ;)

    @captain-future
    Die Warhammer Spiele waren schon sehr gut. Genauso wie Darksiders. Ich denke aber das die entsprechenden Studios Relic und Vigil Games auch andere Publisher abseits THQ finden werden für ihre Spiele sollte THQ bankrott gehen.
  • Kain201 #12 vor 4 Monaten

    @Sid_Burn:

    Das glaube ich irgendwo nicht. Vigil und Relic sind Tochterunternehmen von THQ. Wenn THQ aufhört werden die im besten Fall verkauft, im schlechtesten gehen sie mit unter.
  • Sid_Burn #13 vor 4 Monaten

    @Kain201
    Vigil und Relic sind Tochterunternehmen von THQ.
    Oh, das wuste ich nicht. Nun dann kann es natürlich auch schlechter aussehen. Aber Grundsätzlich besteht natürlich trotzdem die Chance das solche Tochterunternehmen übernommen werden. Oder das gut laufende Tochterunternehmen eben weiter verkauft werden.

    Naja mal abwarten wie es wird. Wäre schade um die Warhammer Strategie-Spiele und Darksiders. Das sind, finde ich, sehr gute Spiele.
  • UNSCHULDIG #14 vor 4 Monaten

    Warhammer dieser kiddy klamauk im ketshup Rausch.....darksider ne reine pumukel Ekstase in einem alkoholfreien Bierrausch von Meister Eder.....

    Zocken ist doch inzwischen genauso lahm wie TV klotzen.....überal CSI, 2 and Half Man oder Desperate hauswive auf allen Kanälen und zum Ausgleich deutsche betroffenheits Film wahn mit schleimigen Moderatoren und einer extremistischen Frauenquote und ihre treudofen auf baffe jugendliche geschrumpfte 50 jährige ``Männlichen`` Komparsen...
  • Lurelein #15 vor 4 Monaten

    @UNSCHULDIG Was soll dein Erguss von Sinnlosigkeiten hier? Schlechten Tag gehabt? Korb kassiert?
  • monkeyboobs #16 vor 4 Monaten

    Weil im Netz grad so ne Todesliste im Umlauf ist, welche Studios in dieser Hardware-Generation bereits hops gegangen sind und weil es so gut zu THQ passt...

    Die Top 5 der fleißigsten Studioschließer seit 2006:

    Platz 1: THQ
    14 Schließungen: Blue Tongue, Concrete Games, Helixe, Juice Games, Kaos Studios, Locomotive Games, Mass Media, Paradigm Entertainment, Rainbow Studios, Sandblast Games, THQ Digital Phoenix, THQ Digital Warrington, THQ Studio Australia, Universomo

    Platz 2: Activision Blizzard
    9 Schließungen: 7 Studios, Bizarre Creations, Budcat, Luxoflux, Red Octane, Shaba Games, Sierra Entertainment, Underground Development (ehem. Z-Axis), Vicarious Visions California

    Platz 3: EA und Take 2
    je 7 Schließungen: EA: DICE Canada, EA Bright Light, EA Chicago, EA Japan, Pandemic Australia, Pandemic L.A., Visceral Games Australia; Take 2: Frog City Software, Indie Built (ehem. Access Software), Kush Games, PAM Development, PopTop Software, Rockstar Vienna, Venom Games

    Platz 5: Sony
    5 Schließungen: BigBig Studios, Incognito Entertainment, SOE Denver, SOE Seattle, SOE Tuscon