Kingdoms of Amalur: Demo-Bugs nicht im fertigen Spiel
Basierte auf älterer Version des Spiels
Dem ein oder anderen Spieler mag in der Demo von Kingdoms of Amalur: Reckoning vielleicht ein mal mehr oder weniger großer Bug aufgefallen sein. Big Huge Games versichert allerdings, dass man diese nicht in der fertigen Version finden wird.
"Es wurde viel über die Demo gesprochen, die wir nicht selbst bei uns erstellt haben", erklärt Lead Designer Ian Frazier im Gespräch mit Eurogamer. "Es wurde vor ungefähr drei Monaten aus unserem Code entnommen. Es gab schon eine Menge Bugfixing. Wir schickten ihnen, was wir hatten, aber viele sind einfach noch nicht enthalten. Wir sind also alle nervös, da die Demo recht buggy ist."
"Aber in all der Zeit, in der an der Demo gearbeitet wurde, waren wir mit dem Beseitigen von Bugs im Spiel beschäftigt. Aus den Tests sollte hervorgehen, dass das Hauptspiel in einem wesentlich besseren Zustand ist."
"Wir sind nicht sehr glücklich darüber", erklärt er weiter. "Aber insgesamt war das Feedback wirklich positiv. Angesichts der Bug-Situation bin ich unglaublich zufrieden damit, wie positiv die Reaktionen ausfielen."
"Ich werde nicht sagen, dass das Spiel bugfrei ist - kein Spiel ist das. Aber es ist wirklich sehr stabil. Der finale Code wird zeigen, dass es auf allen drei Plattformen deutlich besser läuft als die Demo. In der Demo konnte man noch nicht die Auswirkungen der letzten Reihe an Bugfixes sehen, was ein wenig ärgerlich war."
Tatsächlich seien laut Frazier in der Demo sogar Bugs aufgetreten, die im Code von Big Huge Games niemals enthalten waren.
Erscheinen wird Kingdoms of Amalur am 8. Februar für PC, Xbox 360 und PS3.
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Art-Design
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Kommentare (5) Latest comment vor 4 Monaten
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1. Hatte ich nur einen schwarzen Bildschirm, wenn ich Post Processing in den Einstellungen aktiviert hatte.
2. Hatte ich die ganze Zeit das Gefühl, den Bildschirm durch eine Lupe zu betrachten. Ich hasse es, wenn auf meinem Bildschirm alles so vergrößert dargestellt wird.
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Aber ich warte nach den unschönen Erlebnissen mit der Demo auf jeden Fall die Tests ab und wahrscheinlich auch danach noch bis mindestens zum ersten Patch.
Und dann vielleicht … wenn's günstig ist.
Selten ein Spiel gehabt das mir mit seiner Demo so die Vorfreude genommen hat wie dieses.
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Auch wenn McFarlane das Design uebernommen hat.