Kingdoms of Amalur: Demo-Bugs nicht im fertigen Spiel

Basierte auf älterer Version des Spiels

Dem ein oder anderen Spieler mag in der Demo von Kingdoms of Amalur: Reckoning vielleicht ein mal mehr oder weniger großer Bug aufgefallen sein. Big Huge Games versichert allerdings, dass man diese nicht in der fertigen Version finden wird.

"Es wurde viel über die Demo gesprochen, die wir nicht selbst bei uns erstellt haben", erklärt Lead Designer Ian Frazier im Gespräch mit Eurogamer. "Es wurde vor ungefähr drei Monaten aus unserem Code entnommen. Es gab schon eine Menge Bugfixing. Wir schickten ihnen, was wir hatten, aber viele sind einfach noch nicht enthalten. Wir sind also alle nervös, da die Demo recht buggy ist."

"Aber in all der Zeit, in der an der Demo gearbeitet wurde, waren wir mit dem Beseitigen von Bugs im Spiel beschäftigt. Aus den Tests sollte hervorgehen, dass das Hauptspiel in einem wesentlich besseren Zustand ist."

"Wir sind nicht sehr glücklich darüber", erklärt er weiter. "Aber insgesamt war das Feedback wirklich positiv. Angesichts der Bug-Situation bin ich unglaublich zufrieden damit, wie positiv die Reaktionen ausfielen."

"Ich werde nicht sagen, dass das Spiel bugfrei ist - kein Spiel ist das. Aber es ist wirklich sehr stabil. Der finale Code wird zeigen, dass es auf allen drei Plattformen deutlich besser läuft als die Demo. In der Demo konnte man noch nicht die Auswirkungen der letzten Reihe an Bugfixes sehen, was ein wenig ärgerlich war."

Tatsächlich seien laut Frazier in der Demo sogar Bugs aufgetreten, die im Code von Big Huge Games niemals enthalten waren.

Erscheinen wird Kingdoms of Amalur am 8. Februar für PC, Xbox 360 und PS3.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - Art-Design

Kommentare (5) Latest comment vor 4 Monaten

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  • Longbow #1 vor 4 Monaten

    An der Demo sind mir zwei Dinge negativ aufgefallen - wenn man mal davon absieht, dass mich das Spiel nicht so recht begeistert hat:
    1. Hatte ich nur einen schwarzen Bildschirm, wenn ich Post Processing in den Einstellungen aktiviert hatte.
    2. Hatte ich die ganze Zeit das Gefühl, den Bildschirm durch eine Lupe zu betrachten. Ich hasse es, wenn auf meinem Bildschirm alles so vergrößert dargestellt wird.
  • R0Gu3 #2 vor 4 Monaten

    Schön das Sie sich zu dem Thema Bigs in der Demo jetzt noch zu Wort gemeldet haben und versprechen das es in der finalen Version besser ist.
    Aber ich warte nach den unschönen Erlebnissen mit der Demo auf jeden Fall die Tests ab und wahrscheinlich auch danach noch bis mindestens zum ersten Patch.

    Und dann vielleicht … wenn's günstig ist.

    Selten ein Spiel gehabt das mir mit seiner Demo so die Vorfreude genommen hat wie dieses.
  • Necrolan #3 vor 4 Monaten

    @R0Gu3 Sorry aber selbst die Demo läuft besser als Skyrim auf der ps3. Ich hoffe sie halten Wort. Da das Spiel von es gepublished wird nach ich mir eigentlich nicht so große Sorgen. Alle Ea Titel waren zum größten Teil sauber um nie unspielbar.
  • m_coaster #4 vor 4 Monaten

    Die Demo hat mir erst vor AUgen geführt wie geil das Spiel ist :)
  • schmalzimohr #5 vor 4 Monaten

    Irgendwie hat mich die Demo erst an- und dann abgeturnt.
    Auch wenn McFarlane das Design uebernommen hat.