Resident Evil 6 - (Eine Art) Vorschau
Action, Horror oder doch Action-Horror? Was verraten Bilder, verraten Bilder was?
Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber mir geht bei der folgenden Aussage das Messer in der Hose auf: "Millionen von Call-of-Duty-Fans schätzen dort die schnellen Online-Matches. Es wäre ein Traum, wenn diese sich auch für diese Resident-Evil-Episode interessieren würden". Diese Ansicht verbreitete in einem Interview mit dem Branchenblatt MCV Dave Turner, seines Zeichens Head of Marketing von Capcom UK.
Und Mr. Turner ist noch nicht fertig: "Wir haben festgestellt, dass die Popularität der Reihe stark anwuchs, als sie sich mehr in Richtung Action orientiert hat. Resident Evil 5 ist der verkaufsstärkste Teil der Reihe. Daher ist es für uns nur sinnig, wenn wir diesen Weg in Richtung Action weiter verfolgen." Jetzt könnte man natürlich wettern und schimpfen. Darüber, dass dieser Weg gerade für die alten Fans der Serie einen ziemlichen Nierentritt darstellt. Darüber, dass eine weitere klassische Serie in Richtung tumbe Krachbumm-Multiplayer-Action gedrückt werden soll. Darüber, dass die Zeiten immer schlechter und die breite Masse immer dümmer wird. Früher war alles besser und überhaupt und sowieso. Gna, Bla, Gnök.
Aber wisst ihr was? Eigentlich ist das doch gar nicht nötig. Denn da kann der Herr Turner noch so viele feuchte Träume von Call of Duty-Verkaufszahlen träumen, wie er will, noch entsteht Resident Evil 6 bei Capcom Japan. Der Trailer, den die Jungs und Mädels aus Osaka vor wenigen Tagen auf die Öffentlichkeit losgelassen haben, sagt weit mehr als alle Marketing-Plapperei der Welt und vor allem eines: Resident Evil 6 könnte ganz schön gut werden.
Resident Evil 5 erntete für den Wechsel in Richtung gut ausgeleuchteter Action einige Kritik.
Es ist beeindruckend, wie gekonnt Capcom von Anfang an mit den Wünschen und Erwartungen der Fans spielt. Da ist Leon S. Kennedy, immerhin der Protagonist der beiden wohl beliebtesten Episoden überhaupt. Leon richtet seine Waffe auf den offensichtlich infizierten Präsidenten der Vereinigten Staaten (und damit auch den Vater von Ashley Graham?). Wir sehen Leon, wie er düstere Gänge entlang läuft. Assoziationen zum kultigen ersten Teil der Serie werden wach. Wir sehen Bilder einer brennenden Kleinstadt und sofort denken wir an die in Deutschland immer noch indizierte Fortsetzung. An einer Wand sehen wir die Schatten von möglichen Infizierten. Ja, das ist atmosphärisch, das ist unheimlich! Genau das, was im direkten Vorgänger noch zu großen Teilen vermisst wurde.
Und nach wenigen Sekunden sehen wir sie wieder. Langsame, schlurfende Zombies. Keine infizierten, keine Ganados, einfach Zombies, und das auch noch ganz ohne die altkluge Ironie, hinter der manch ein Zombie-Mod das billige Aufspringen auf den Untoten-Zug zu verschleiern versuchte. Zombies, die uns durch ihre Masse und Beharrlichkeit bedrohen. Zombies, die gerade deswegen so unheimlich sind, weil in ihnen noch die sterblichen Überreste normaler Menschen erkennbar sind. Eben die Zombies, die das erste Resident Evil vor fast 16 Jahren so unheimlich gemacht haben.
Erste Spielszenen sind erkennbar. Offensichtlich hat sich Capcom erneut für die Kameraperspektive von Resident Evil 4 entschieden. Eine Ansicht dicht hinter dem Rücken des Protagonisten die beim Zielen weiter nach vorne fährt und uns den Blick über den Lauf der Waffe ermöglicht, ohne aber so nah ran zu gehen, dass aus dem Protagonisten nur noch ein körperloses Schießeisen im Stil gängiger Ego-Shooter wird. Und ich muss sagen: Die bisher gezeigte Mischung aus klassischen Resident-Evil-Motiven und dem Spielsystem der famosen vierten Episode... diese Mischung macht richtig Lust auf das Spiel. Doch das ist noch lange nicht alles. An diesem Punkt sind alte Fans besänftigt - und jetzt dreht Capcom richtig auf.
Resident Evil 6 - Trailer
Wir verlassen die amerikanische Kleinstadt und finden uns in einer fernöstlichen, möglicherweise chinesischen Metropole wieder. Gleißendes Neonlicht, ein Hubschrauber, von dem sich Chris Redfield und weitere Männer abseilen. Das Tempo zieht an. Die Kameraarbeit wird schneller und wir sehen, wie Chris mit seinen Leute eine erleuchtete Straße bei Nacht entlang läuft und dabei auf Zivilisten trifft, einen Kameramann schiebt er mit der Hand beiseite. Die Szene ist schnell und chaotisch, ein krasser Gegensatz zu den eben noch gezeigten Szenen mit Leon. Gegner mutieren, die Spielfigur geht in Deckung und feuert ein paar schnelle Schüsse auf die ekligen Widersacher ab. Die Action hier erinnert eher an Gears of War, als an Resident Evil, sieht aber ohne jeden Zweifel verdammt schick und furios aus.
Weitere Story-Details werden angeteasert, stakkatohafte Schnitte vermitteln den Eindruck brachialer Nonstop-Action und schließlich wird der Betrachter atemlos zurückgelassen. Was war da los? Was für ein Spiel wird Resident Evil 6 denn jetzt?
Diese Frage kann momentan natürlich nur Capcom beantworten, eines scheint aber sicher. So wild und actionreich, wie es manch ein kritischer Kommentator bereits prognostiziert hat, wird es sicher nicht. Hätte sich Capcom anfangs sonst so viel Zeit gelassen mit den ruhigeren, stimmungsvollen Szenen um Leon S. Kennedy? Sicherlich nicht. Erlaubt also eine wilde Spekulation: ähnlich wie das 3DS-Spiel Resident Evil: Revelations wird auch Teil 6 ganz verschiedene Ansätze in sich vereinen.
Wenn wir mit Leon unterwegs sind, dann rechnen wir mit langsamen, stimmungsvollen Horror-Szenarien, wie wir sie aus den PSone-Episoden kennen und lieben. Chris Redfields China-Einsatz verspricht dagegen wilde Action mit aggressiven Gegnern, viel Feuerkraft und krachenden Effekten. Sollte sich das bewahrheiten, dann ist Capcom auf dem richtigen Weg und scheint es darauf anzulegen, die beiden Ansätze, die bei Resident Evil bisher ausprobiert wurden, zu vereinen. Dramaturgisch gesehen könnte das hervorragend funktionieren. Hier etwas Spannung und Suspense, dort dafür breit-spaßige Action. Das könnte genau das richtige Maß an Abwechslung ergeben.
Und schließlich gibt es da noch einen unbekannten Faktor: Da ist noch dieser narbengesichtige Söldner, dessen Namen wir noch nicht kennen. Handelt es sich dabei vielleicht sogar um Serien-Veteranen Hunk? Und sehen wir das richtig? Ist er da in einer verschneiten Umgebung unterwegs? Sind das Anknüpfungspunkte an Revelations oder die indizierte Dreamcast-Episode? Hmm...
Eines ist dagegen sicher. Wie schon in den Vorgängern seid ihr auch hier nicht alleine unterwegs. Leon, Chris und der geheimnisvolle Söldner haben stets einen Kameraden im Schlepptau. Das lässt natürlich deutlich auf Online-Coop schließen - der hat ja auch im Vorgänger Spaß gemacht. Allerdings sollte Capcom dann ordentlich an der KI im Solo-Modus arbeiten - daran hat es bisher nämlich eher gehapert, genau das hat auch gerade Resident Evil 5 so einige Sympathien gekostet.
Noch eines macht dieser Trailer übrigens deutlich: Man mag über japanische Entwickler und ihre realen oder scheinbaren Probleme mit der aktuellen HD-Hardware sagen, was man will. Capcom jedoch ist davon eindeutig nicht betroffen. Was die Action-Altmeister hier an Details, Effekten und Action aus der Hardware kitzeln, das hat in diesem ersten Eindruck schon mal Weltklasse-Niveau und muss sich nicht vor den Actionspielern westlicher Entwickler wie Epic oder Naughty Dog verstecken. Ich kann eine spielbare Version kaum noch erwarten - mal schauen, ob meine Spekulationen dann ins Schwarze trafen.
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Kommentare (15) Latest comment vor 4 Wochen
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Und in irgendeinem Interview hat ein Bioware Offizieller zugegeben, dass die Trailer absichtlich auf action getrimmt werden, weil das insbesondere beim nordamerikanischen Publikum besser ankommt.
Damit sagte er zwischen den Zeilen: Das Spiel wird bei weitem nicht so action-orientiert sein, wie die Trailer das suggerieren.
Und genau das gleiche wird auf Resident Evil 6 zutreffen.
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Und die restlichen 50% waren schon immer einfach nur ein Shooter.
Und eine "aufteilung" in Survival horror mit Leon und Gears of War Action mit Chris halte ich für absolut falsch.
Wenn das Spiel nämlich weder Fisch noch Fleisch ist... wem sollte es dann gefallen?
Die Horrorfans werden den Actionpart immer noch scheisse finden und die Actionfans mögen eh nichts ausser Action..
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Teil 5 wurde deshalb so Erfolgreich weil Teil4 recht gut war und die Game Presse damals jedes Game in den Himmel lobte das halbwegs gute Grafik ablieferte. das Teil 5 aber Gameplay mässig der totale Schrott war ``superschlauch, alle 3 meter ein luschiges Scriptfilmchen in hochglanz Grafik,und der Horror einzig an der bescheuerten Steinzeit steuerung auszumachen war (im stehen schiesen etc., so geil ein echtes Resi ) interessierte damals kein schwanz.
dazu sind die besseren verkaufszahlen gegenüber den Anfängen von Resi dem Umstand geschuldet das heutzutage einfach viel viel mehr Leute Konsolen zuhause stehen haben als damals.
Und diesen Marktstrategen heutzutage geht es auch nur um den schnellen erfolg und dem radikalen ausschlachten eines bekannten Namens. Das sieht man auch daran das dieses Jahr 3 ``verschiedene (?) `` Resis auf den Markt kommen.......natürlich alle Familienfreundlich und warscheinlich kann man auch bald Pampers mit dem Logo von Resident Evil kaufen.....und das diese Krawattenträger ihre Fähnchen immer in den Wind hängen, in dem Fall den COD Wind , zeigt doch wie uninspiriert der ganze Laden doch ist, Null Eigenständigkeit, null Eigenkreativität und vor allem Null Rückgrat....
Und das Fans der serie nach so einem allerwelts Schlauchgeballer wie Teil5 totsicher nicht hören wollen , das man noch mehr die COD Spieler mit noch mehr Aktion erreichen will, geht denen doch glatt am Arsch vorbei. Ok vielleich will man die Fans mit einem luschigen Level abspeisen , der 10 min dauert, ohne Schusswaffen ins total gescripte Kellergeschoss von irgendwas werfen um so den Namen Resident Evil zu rechtfertigen.....und die Horror Welt der Gamepresse ist wieder in Ordnung, gelle...
Lieber Thomas Nickel , du darfst zwar weiterträumen und ganz feste possitiv denken , doch das sich diese Haltung einzig an den ollen Hype Videos Orientiert, ist heutzutage etwas blauäugig. Und das du dann auch noch so ganz nette aber lahmarschige Mainstream Games wie UC und Co mit ins Spiel bringst, zeigt doch was für ein eingleisiges und simples Verständniss du fürs gaming hast....von mehr Spielraum , mehr Spielerischer Freiheit, Mehr kreative Möglichkeiten mehr Gameplay mehr Inhalt, mehr Tiefgang , mehr Raffinesse in Games scheints du noch nie was gehört zu haben. Dein Spielverständniss ist schlichtweg von vorgestern. das reicht gerade dafür, die grafik in einem Game kritisch betrachten und beurteilen zu können
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ich mag beides ;) mal schauen wie es sich entwickelt!!! ich werds definitiv verfolgen!!!
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und Eurogamer kann wie gehabt alles über den grünen Klee loben mit Schwerpunkt Grafik und einem einsamen 10 minütigen Survival Level das ja glas klar beweist wie Horrormässig das neue Resi ist, und warscheinlich wird noch das Wort OldSchool wegen dem nostalgischen Superschlauch bemüht....und so geil es gibt zusätzlich auch ein Steahlt ,ein hubschrauber, ein fahrzeug und ein geheimes Panzerlevel.....WOW....und das alles in UC Grafik.....so genial.....ein Jahrhundert Game....das gröste das beste das Teuerste Resi aller Zeiten ( wobei die werbung 50% beträgt).....selbst die Gewinnarwartung für die Aktionäre wurden verdoppelt , ach verdreifacht....Respekt....
Aber diese neue ( alte, Stein Alte wenn nicht gar vorsinntflutliche) wachstum Strategie/verpflichtung ( leistung äh ausbeutung àh zu Tode melken ,muss auch belohnt werden)hat man nicht von der FDP geklaut, nein nein und nochmals nein.... vieleicht wird ja die FDP von Aktvission gesponsert....dies alles und noch viel mehr wird im neuen Resi6 brutaltsmöglichst aufgeklärt angezeigt und mit ganz viel Filmchen ``spielerisch`` aufgezeigt ohne Rücksicht auf Verluste.....
Das kommende Resi ...einfach gnadenloser HorrorKapitalismuss in reinkultur....Old School halt.....der Auftrag das noch bessere COD zu sein ( also den Anspruch von den BF Machern zu toppen ) wird theoretisch und total verträumt/ verpeilt klar erfüllt......
Das Aktvission das bessere BF und das viel bessere Resi bietet schnallen die Einfach nicht ......
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und die editierungen sind auch wieder da... sauber!
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Naja, die ist ja ab Februar dann vorbei, wenn dann endlich Reckoning, Darkness 2, Mass Effect 3, Binary Domain, usw. kommen :)
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HEIRATE MICH!!!
EDIT:
Inhaltlich kann man ja geteilter Meinung sein ,aber die Preview ist aussergewöhnlich gut geschrieben und hat ihre Wirkung nicht verfehlt!
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Ich warte auf den richtigen Test bevor ich so über ein Spiel herziehe. Vielleicht machen Sie ja doch noch was richtig, möglich wäre es doch, oder?
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Find die Entwicklung der Serie auch in Ordnung. Heute würd mich ein Resi 1 nicht mehr gruseln (bin ja auch keine 12 mehr). Da fand ich Silent Hill immer verstörender.
Freu mich auf die liebgewonnenen Charaktere, eine coole Story, aufs Monsterdesign und auf den Coop. Ob Action oder Grusel ist mir egal, ich vertrau da auf Capcom.
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