Resident Evil 6 ist Capcoms bislang größte Produktion

600 Personen involviert

Das jüngst angekündigte Resident Evil 6 ist Capcoms bislang größte Produktion.

Nach Angaben von Capcoms Executive Producer Hiroyuki Kobayashi sind mehr als 600 Personen an der Entwicklung des Spiels beteiligt, 150 davon in Capcoms HQ in Japan.

Bislang hatte das ebenfalls noch nicht erschienene Dragon's Dogma diesen Titel für sich beansprucht.

Für Resident Evil 6 verspricht man jedenfalls nicht nur eine größere Welt, sondern auch ein tiefgreifenderes Spielerlebnis. Laut Director Eiichiro Sasaki erwarten euch "intensives Drama, Realismus und überraschende Storywendungen".

Erscheinen soll das Spiel im November für Xbox 360 und PS3, eine PC-Version folgt etwas später.

Resident Evil 6 - Trailer

Kommentare (4) Latest comment vor 4 Monaten

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  • dingens #1 vor 4 Monaten

    Dann wollen wir mal nicht hoffen das der Teil floppt.
  • gigsen #2 vor 4 Monaten

  • Jahellos #3 vor 4 Monaten

    Also grafisch merkt man dem Titel den quantitativ scheinbar so großen Aufwand nicht an (Texturenmatsch, Framerate, Explosionen- und Raucheffekte ...), und auch spielerisch scheint der sechste Teil nahtlos an den Dumpfquatsch des Vorgägners anzuschließen.

    P.S.: Die Implementierung des Deckungssystem bedeutet, dass sich der Titel insgesamt flott spielen muss, denn nahezu jeder Spieler hat das flüssige Gameplay eines GoW schon gekostet und würde sich mit einem Hakelkram alla Resi-Tradition nicht mehr zufrieden geben. Die PR-Leute und Producer können plappern was sie wollen, es zählt das Endprodukt - und es deutet sich dahingehend bis dato nichts Gutes an ...
    Editiert von Jahellos um 27/01/12 @ 17:26
  • PaKha #4 vor 4 Monaten

    Teil 4 ist bis heute mein Favorit Resi. Superdicht gefolgt von Teil 5. Der 6. Teil wird garantiert wieder klasse spielbar sein, und das Game ist bereits heute schon sowas von gekauft, mir doch wurscht wie schlecht das andere reden tun. :D
    Editiert von PaKha um 27/01/12 @ 20:21