Unreal Engine 4 wird 2012 vorgestellt

'Die Leute werden schockiert sein'

Epic will seine Unreal Engine 4 in diesem Jahr in aller Ausführlichkeit vorstellen.

"Die Leute werden später in diesem Jahr schockiert sein, wenn sie die Unreal Engine 4 sehen und welche tiefgreifenden Auswirkungen sie haben wird", sagte Epics Mark Rein gegenüber G4TV.

Einen kleinen Vorgeschmack auf die nächste Unreal Engine hatte das Entwicklerstudio bereits im vergangenen Jahr gezeigt.

Unreal Engine 3 - GDC-Tech-Demo-Video

Kommentare (18) Latest comment vor 3 Monaten

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  • derspochtsfreund #1 vor 3 Monaten

    Yeah! Bring it on Epic!
  • gigsen #2 vor 3 Monaten

    endlich!

    ..oh ja "freu" mich schon auf die unweigerlich folgenden diskussionen über sinn und unsinn .. kosten usw. ^^ :wink:
  • DarkDragon93 #3 vor 3 Monaten

    Das in dem Video ist doch die Unreal Engine 3 oder nicht'? Wie geil wird dann erst die UE4 aussehen?!
  • R0Gu3 #4 vor 3 Monaten

    @DarkDragon93
    Richtig, das ist die UE3 Tech-Demo.
    Das war die Antwort von Epic als die ersten Programmierer angefangen haben zu jammern, dass man die UE3 ausgereizt hätte.
  • Sid_Burn #5 vor 3 Monaten

    @DarkDragon93
    Relativ viel Quellcode. Ist nicht toll anzusehen.
    Editiert von Sid_Burn um 10/02/12 @ 10:30
  • noxe101 #6 vor 3 Monaten

    Ist das Video einfach nur zu Demo-Zwecken erstellt worden oder gehört das zu einem Spiel? Sieht nämlich extrem geil aus!
  • staR-Kron #7 vor 3 Monaten

    @noxe101
    offiziell ist es nur als Showcase der Engine gedacht
  • noxe101 #8 vor 3 Monaten

    @staR-Kron Ach schade, sieht nämlich ziemlich geil aus!
  • gigsen #9 vor 3 Monaten

    ist unreal engine 3,5 oder so.. fjedenfall ne modifizierte 3er..
    läuft auf 3 nvidia grakas (die teuersten die es momentan gibt..) im sli verbund

    ..so ähnlich wird die neue konsolengrafik ..noch bischen warten und mit subvention ist das dann auch einigermasen bezahlbar *ausdemfensterlehn* :D

    ..aber der sid weis da näheres :wink:
  • ColeTrain83 #10 vor 3 Monaten

    Go EPIC! Gebt uns Gears of War 4! Yeah ;-D
  • Jaques #11 vor 3 Monaten

    Wenn Spiele so geil aussehen sollen wie in der Samaritan-Demo, frag ich mich ernsthaft, was das alles kosten soll und wie lange die für ein ganzes Spiel dann brauchen. Dann wird die durchschnittliche Spieldauer eines SP-Games wohl auf drei bis vier Stunden sinken...
  • gigsen #12 vor 3 Monaten

    ach was... wird auch nicht anders als jetzt.. es ändert sich doch nur die engine
  • S-Markt #13 vor 3 Monaten

    ich war schon schockiert von der frostbite 2 engine, als ich sie in aktion gesehen habe. die aktuelle unrealengine war doch auch kein bringer. purer durchschnitt.
  • Starkillah_79 #14 vor 3 Monaten

    @gigsen ich nicht, freu mich nur auf die neue Engine ;)
  • Starkillah_79 #15 vor 3 Monaten

    @S-Markt Gähn, ja genau darum ist Sie ja lizensiert & auch so oft verwendet worden der "Schrott" ;). Batman, Mass Effect, Gears sieht wirklich alles total durchschnittlich aus...hatte ich Bioshock schon erwähnt?
    Editiert von Starkillah_79 um 10/02/12 @ 19:55
  • S-Markt #16 vor 3 Monaten

    @Starkillah_79
    also mass effect hätte als beispiel für hervorragende graphik nun wirklich nicht kommen dürfen. das spiel hat andere vorzüge. batman sieht klasse aus, aber auch erst jetzt. es gibt aber ne menge spiele, die mit der unrealengine eben nur durchschnittlich aussehen und das zeigt doch deutlich, daß man die engine sehr modifizieren muß, damit solche sachen wie batman dabei rauskommen. so grottig die cryengine auch war, sie hat sofort graphisch gute ergebnisse geliefert. von der unrealengine kann man das nicht behaupten.
  • drSchiwago #17 vor 3 Monaten

    Wenn UE4 in 2012 vorgestellt wird, müsste auch irgendwann die nächste Konsolen-Generation am Horizont erscheinen, da nur dann eine neue Engine-Version Sinn macht.

    Ob die nächsten Konsolen die graphische Leistung von den zurzeit besten nvidia Triple-SLI Systems besitzen wird (wie hier im Thread angedeutet) wage ich kaum zu hoffen bzw. zu glauben.
  • drSchiwago #18 vor 3 Monaten

    @Jaques Die Samaritan-Demo ist kein wirkliches Indiz für die grafische Qualität von zukünftigen Spielen.

    Sie basiert auf UE3(.5) und einem Triple-SLI Monster Setup. Engine und Hardware haben also nur bedingt Aussagekraft für die nächste Konsolengeneration.

    Bei einer Inhouse-Grafikdemo kann man völlig anders vorgehen als bei einem Spiel. Selbst COD-artige setpieces kann man nicht so weitgehend optimieren wie eine komplett vorgebene, statische Demo-Szene.

    Bei einem Spiel kommen i.d.R. User-Input, KI und Umgebungsphysik hinzu, was die Sache unvorhersehbarer und aufwändiger macht.