Alan Wake: PC-Version innerhalb von 48 Stunden schon profitabel

Man ist 'sehr begeistert'

Am vergangenen Donnerstag hatte Remedy die PC-Version von Alan Wake als Download veröffentlicht und scheinbar haben viele Spieler schon sehnsüchtig darauf gewartet.

Innerhalb von 48 Stunden ist die PC-Fassung nämlich bereits profitabel, wie man im offiziellen Forum mitteilt.

"Wir sind sehr glücklich mit den Verkaufszahlen und dass wir zum Launch auf Platz 1 bei Steam gelandet sind, war einfach fantastisch. Wir haben unsere Entwicklungs- und Marketingkosten innerhalb der ersten 48 Stunden wieder reingeholt. Und ja, wir sind auf jeden Fall sehr begeistert vom PC", heißt es.

Bislang ist die PC-Fassung lediglich als Download erhältlich, eine Handelsversion folgt noch in der kommenden Woche.

Alan Wake - PC-Trailer

Kommentare (3) Latest comment vor 3 Monaten

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  • smoo7h #1 vor 3 Monaten

    Hi,
    Ich habe schon lange auf das Spiel für den heimischen Rechner gewartet. Und am 16. Februar durfte ich es nach ein paar Überlegungen und YouTube Videos mein eigen nennen. Sehr spannende und überraschende Handlungen bzw. Wendungen, die nicht nur Alan Wake selber verwirren sollten ;) Grafisch macht es dank der überarbeitete PC Fassung eine solide und saubere Eindruck. Aber doch sieht man hier und dort an einem Charakter,- und Mimik-Bewegungen und Darstellungen, dass die Havok Engine knapp zwei Jahre auf dem Buckel hat und dezent angestaubt ist. Sie wirken für das heutige Standard hölzern und unnatürlich (meckern auf hohem Niveau). Das macht aber keinesfalls das Spiel unattraktiver. Sondern kann dafür beim Umgebung und (Licht)Effekte meiner Meinung nach, trotz der teilweise wiederkehrende Orte (waldige Monotonie^^) groß punkten. Da das Spiel doch allgemein sehr düster, neblig und (meist) dunkel sich gibt, passt die dichte Atmosphäre sehr gut.
    Wie man es von einem erstklassigen Survival Horror erwartet, war ich (ich habe Alan Wake auf Xbox360 nicht gespielt) voller Erwartungen und freute mich auf die ersehnten Schockmomenten. Doch als Resident Evil und Silent Hill "Veteran" war ich obgleich der viele guten Bewertungen am Anfang recht skeptisch aber neugierig gegenüber, ob das Spiel die eben genannte Platzhirsche der Genre das Wasser reichen könnte. Ich war dann doch sehr überrascht was mir nach dem Start aufgeboten wurde. Ohne Frage auf eine positive Weise. Natürlich gab/gibt es bei den meisten Spielen nicht nur anerkennende Faktoren, die einen Begeistern will. So auch Alan Wake. Aber bis auf die schlecht angebrachten Checkpoints und die etwas umständliche Steuerung, die einem manchmal frustriert und zum Wahnsinn treiben können, sind die anderen kleinen Einzelheiten meines Erachtens nicht relevant genug um es aufzuzählen. Dafür gab es wirklich einige Momente, in dem ich sagen konnte: "Da ging mir der Arsch auf Grundeis!" :)

    Fazit: Entscheiden für mich sind eben solche schaudernde Momente die ich suchte. Vor allem schafft es das Spiel mit der banalste (doch sehr effektiven) Methoden mich zu erschrecken. Sowas sollte einer der Ziele sein, die jedes Horrorspiels im Vorfeld anstreben sollten. Und das finde ich, schafft man auch ohne viel Explosionen und übertriebenen Action. Hier ist Alan Wake eine Paradebeispiel dafür. Denn mit einige "pure Grusel Momenten" ist der Kern der wichtigsten Eigenschaften der solche (Horror-)Spiele so gut macht, wenn man es lässt. Alles in allem kann ich dieses großartige Spiel wärmsten Empfehlen. Aber nicht nur für die Mehrzahl eingefleischten Third-Person,- bzw. Survival-Horror Helden (wie mich), die eine Überbrückung der Zeit bis der Release von Resident Evil 6 oder Silent Hill 8 brauchen. Sondern auch für Leute mit gesundem Herz, Geduld, die keinerlei Probleme haben mit Freude (und etwas Risiko) Neuland betreten möchten. (Aber Vorsicht, der Frust-Faktor ist anfangst hoch!)







    mfg smoo7h
    Editiert von smoo7h um 21/02/12 @ 02:58
  • KleinerMrDerb #2 vor 3 Monaten

    @smoo7h

    Nur zur Info.

    Die Havoc Engine ist keine Grafikengine sondern eine reine Physikengine und findet sich mitlerweile in fast jedem Spiel.

    Der Rest von Alan Wake ist glaub mir der MAX-FX Engine gemacht
  • gigsen #3 vor 3 Monaten

    kann smoo7h nur zustimmen ist ein sehr geiles spiel... das uncharted der grusel games?! ^^
    (grusel...weniger horror... in silent hill geht es schon noch ne gute ecke härter zu.. aber ich finde der wake ist auch für "schreckhafte" spieler gut geeignet)

    eins meiner lieblingsspiele für die box!