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Mass Effect 3: Priorität: Horizon, Cerberus-Hauptquartier, Erde

Das Ende von Commander Shepards Reise naht!

Priorität: Horizon

Eine kleine Spur auf der Suche nach dem Unbekannten und Cerberus führt euch nach Horizon. Ihr müsst dazu in den Schattenmeer-Cluster reisen, dann landet ihr auf dem Planeten. Begebt euch am Boden in Richtung der Zuflucht. Kurz darauf bekommt ihr es mit Cerberus zu tun, genauer gesagt einer Nemesis und zwei Phantomen. Bleibt möglichst in Deckung und haltet Abstand zu den Phantomen. Sind sie erledigt, geht ihr weiter. Umgeht am Ende die Tür und geht hinein.

Untersucht die Zuflucht, unter anderem findet ihr mehrere Logs und ein PDA. Geht die Treppe runter und erledigt die Cerberus-Soldaten, bei einer Leiche findet ihr ein Pistolen-Upgrade. Geht dann in den kleinen Korridor, bergt die Daten von der Wand und aktiviert die Konsole. Anschließend aktiviert ihr die Wasserpumpe, um den Weg freizuräumen. Klettert die Leiter runter und dann geht ihr durch die nächsten beiden Türen. Vor der dritten Tür findet ihr rechts an der Wand noch Ausrüstung, die ihr bergen könnt, dann geht es weiter durch die nächste Tür. Aktiviert dort dann die Konsole.

Setzt euren Weg fort, untersucht links ein PDA und aktiviert dann die nächste Konsole in der Ecke. Hinter der nächsten Tür erwarten euch einige Husks, dann könnt ihr zwei Logs abspielen und werdet von weiteren Husks attackiert, darunter wieder ein Banshee. Erledigt sie und geht weiter, bis ihr in einen Raum mit einem Banshee hinter einer Glaswand kommt. Hier gibt es nochmal Logs zum Anhören, dann geht ihr durch die nächste Tür und durchsucht den Raum nach Informationen. Aktiviert das Terminal direkt vor euch.

Setzt dann euren Weg über den oberen Bereiche fort, wo ihr von Husks attackiert werdet. Hier findet ihr später auch die M-12 Locust, wenn ihr den Bereich gesäubert habt. Ebenso gibt es noch ein Log, ein PDA und eine weitere Konsole. Klettert dann über die Leiter nach oben und eliminiert sämtliche Husks. Bergt die Forschungsdaten im nächsten Raum, hört euch die Logs an und geht dann durch die offene Tür und springt auf die andere Seite. Schießt die Liftsteuerung auf und aktiviert ihn. Springt dann wieder hinüber und geht durch die Tür.

Ihr bekommt es nun erst mit zwei Rohlingen, dann nochmal mit einem Rohling und einem Banshee zu tun. Erledigt sie und geht dann weiter zur nächsten Tür, kurz davor findet ihr nochmal weitere Forschungsdaten. Aktiviert dann den Fahrstuhl und geht in den Turm.

Während dieser Mission trefft ihr Miranda wieder. Ihr solltet zuvor regelmäßig eure Mails gelesen und sie dabei vor Cerberus-Angriffen sowie vor Kai Leng gewarnt haben. Bei der Konfrontation mit ihrem Vater gibt es mehrere mögliche Resultate. Wenn Shepard ihn erschießt, überlebt sie. Lasst ihr ihren Vater gehen, greift sie ihn an, stirbt dann aber kurz darauf, wenn ihr sie nicht vor Cerberus und Kai Leng gewarnt habt. Habt ihr ihre Loyalität in Mass Effect 2 nicht gesichert, stirbt sie auf jeden Fall. Und wenn ihr ihren Vater nicht erschießt und auch auf diplomatischem Wege nichts erreicht, tötet sie ihn selbst, wird dabei aber tödlich von einer Kugel getroffen, selbst wenn ihr sie vor Cerberus und Kai Leng gewarnt habt.

Überlebt sie, wird sie zu einem Aktivposten im Kriegsterminal.

Priorität: Cerberus-Hauptquartier

Ihr kennt den Aufenthaltsort des Cerberus-Hauptquartiers. Nun ist es an der Zeit, dem Unbekannten in den Hintern zu treten. Reist zum Pferdekopfnebel und dort ins Anadius-System. Dort fliegt ihr die Station an. Im Gespräch mit Hackett bekommt ihr nochmal die Chance, zu warten und weitere Aktivposten für den Krieg zu sammeln. Hier beginnt gewissermaßen das Endspiel, also wenn ihr noch was zu erledigen habt, dann tut es.

Kämpft euch durch den Hangar vor und erledigt die Cerberus-Schergen inklusive des Atlas. Nach Auslösung des Alarms klettert ihr über die Leiter nach oben, dann aktiviert ihr dort die Konsole. Erledigt die Verstärkung und geht weiter, dann nehmt ihr es mit weiteren Angreifern auf. Aktiviert im nächsten Raum dann die Rotationssteuerung, geht durch die nächsten beiden Türen, über die Leiter nach unten und aktiviert die Konsole in der Nähe.

Zerstört den Atlas und wenn ihr schnell genug seid, könnt ihr selbst einen benutzen, die vor euch in kleinen Räumen links und rechts stehen. Vor der nächsten Tür findet ihr noch die M-37 Falcon, dann geht ihr hindurch. Klettert danach über die Leiter nach unten und kämpft euch durch den Bereich. Am Ende geht es dann wieder über eine Leiter nach oben. Oben angekommen, erfahrt ihr noch weitere Informationen über das Lazarus-Projekt. Hinter euch findet ihr außerdem noch Beinschienen, dann geht es weiter.

Kämpft euch durch den verwüsteten Bereich und achtet dabei auf Kampftechniker, die Geschütze platzieren. Am Ende benutzt ihr wieder die Leiter. Über das Terminal an der Wand könnt ihr weitere Cerberus-Informationen bekommen, bevor ihr durch die Tür geht - genauer gesagt über EDI. Lauft weiter und springt runter zur nächsten Ebene und ihr stoßt auf weitere Cerberus-Einheiten. Erledigt sie. Achtet auf Phantome, dann klettert die beiden Leitern hoch. Setzt euren Weg nach oben fort und erledigt nachrückende Feinde, dann geht ihr durch die Tür.Folgt einfach dem Pfad durch die Türen.

Später werdet ihr von Kai Leng konfrontiert. Haltet am besten Abstand zu ihm und erledigt die anderen Cerberus-Schergen, sobald sie auftauchen. Achtet dabei vor allem auf die Phantome in der dritten Welle.

Priorität: Erde

Seid ihr bereit zur letzten Schlacht? Dann auf zur Erde. Erledigt nach eurer Landung die Husks am Landepunkt und arbeitet euch nach oben vor zur nächsten Husk-Gruppe. Eliminiert sie und geht zum Gebäude, bei dem das andere Shuttle abgestürzt ist. Löscht die Verteidiger aus und geht hinauf aufs Dach. Erledigt die Husks inklusive des Verwüsters und schnappt euch die M-920 Cain beim Shuttle. Schickt dem Reaper-Verteidigungsgeschütz einen schönen Gruß damit. Haltet nun die Stellung gegen die anrückenden Husks inklusive Banshee, bis ihr abgeholt werdet. Lauft zum Shuttle.

Bevor ihr an der Operationszentrale zu Anderson geht und mit ihm sprecht, könnt ihr euch noch ein wenig umschauen und mit euren Begleitern reden, ebenso via Kommunikationsterminal mit anderen Charakteren. Auf dem Weg zur Besprechung müsst ihr außerdem noch einen Husk-Angriff am Tor abwehren. Sprecht dann mit Anderson und beginnt den Angriff.

Nun geht es in die entscheidende Phase. Rückt einfach immer weiter vor und erledigt auf eurem Weg sämtliche Husks, die euch über den Weg laufen. Bei der Raketensteuerung stellt ihr später eine Uplink zur Normandy her, verteidigt währenddessen die Stellung gegen die anrückenden Husks, auch zwei Banshees stoßen später dazu. Im Gebäude links von den Raketen findet ihr einen Raketenwerfer, der sich gut für die Banshees eignet. Nutzt ihn. Ist alles sauber, könnt ihr die Raketen abfeuern. Verteidigt anschließend erneut die Raketenbatterie, diesmal gegen Rohlinge, eine Heuschrecke und zwei weitere Banshees. Sobald der Zerstörer in Reichweite ist, sprintet ihr zur nächsten Raketenbatterie und feuert die Geschosse ab.

Sprintet am Ende hinab zum Energiestrahl, die letzten Meter absolviert ihr verletzt. Achtet auf die drei Husks und den Marodeur, die sich euch noch in den Weg stellen. Oben angekommen, bewegt ihr euch zur Tür, geht durch und auf die andere Seite.

Trefft am Ende eure finale Entscheidung. Wenn ihr mehr über die Voraussetzungen für euer Abschneiden hier wissen möchtet, schaut einfach bei unserem Guide für die Enden und deren Variationen in Mass Effect 3 vorbei.


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In diesem artikel

Mass Effect 3

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

Mass Effect: Legendary Edition

PS4, Xbox One, PC

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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