Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Silent Hill Downpour Komplettlösung - Der Radiosender, Hillside

Silent Hill Downpour Lösung - Bahnt euch mit diesen Tipps euren Weg durch den Radiosender und durch Hillside.

Silent Hill: Downpour Komplettlösung Übersicht


- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Flucht, Devil´s Pit Stop, Motel
- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Seilbahn, Höhle der Tränen, Devil´s Train
- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Hillside, Polizeirevier, Centennial Building
- Silent Hill: Downpour - Radiosender, Hillside

Radiosender
Hillside

- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Kloster St. Marias
- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Weg zu See, Gefängnis, Bosskampf Rollstuhlfahrer
- Silent Hill: Downpour - Alle wichtigen Gegenstände
- Silent Hill: Downpour - Die verschiedenen Enden und Auflösungen


Der Radiosender

Geht vor euch durch die Tür und ihr trefft dahinter DJ Ricks. Er hat einen Fluchtplan und ein Boot im Hafen, zu dem aber der Schlüssel fehlt. Er hat ihn irgendwo verloren und ist gut zu erkennen, denn er hat einen Anhänger, auf dem das Wort "Freiheit" steht. In der Sequenz taucht auch noch die Polizistin auf und dann werden alle angegriffen. Danach seid ihr wieder auf euch allein gestellt, könnt durch die Tür neben dem Sofa gehen und im folgenden Flur seht ihr einen Notausgang, der aber verschlossen ist. Geht also durch die Tür, über der 1703 steht. Durchsucht hier die Räume, und ihr findet einen Verdünner.

Geht wieder auf den Flur und schüttet den Verdünner über die Plane bei den Kisten. Zündet das Ganze nun mit dem Feuerzeug an, um einen Alarm auszulösen. Geht zum Notausgang, und das Nichts taucht auf und alles verändert sich. Rennt durch den Notausgang und dreht das rote Rad, um die Feuertür zu öffnen. Flüchtet nun vor dem Nichts und nach einiger Zeit gelangt ihr in einen Raum mit einem Spiegel. In diesem seht ihr ein rotes Rad, aber dort wo ihr steht ist nichts. Steuert euren Murphy also so, dass der Murphy im Spiegel das Rad dreht. Es gilt dann, immer weiter zu flüchten. Etwas später kommt ihr in einen Raum, in dem alles auf dem Kopf steht, auch ihr.

Drückt den Knopf an der Wand, geht durch die Tür und wieder verfolgt euch das Nichts bis in einen Gang mit seltsamen Körperskulpturen, die in Abständen an der Wand hängen und ab und zu Blutfontänen über den Gang spritzen und von denen ihr nicht getroffen werden solltet. Ihr gelangt dann zu einem Hebel, mit dem ihr das Tor dort öffnen könnt. Lauft vorsichtig über den folgenden Weg und achtet dabei auf die Schatten der Käfige an der Decke, die plötzlich herunter fallen. Dreht im nächsten Raum das Gemälde an der Wand, damit der Raum vor euch ebenfalls gedreht wird, und sich dort eine Tür öffnet.

Dahinter gelangt ihr zu einer riesigen Uhr. Drückt den Knopf, um den Zeiger so anzuhalten, dass ihr darauf laufen könnt. Wechselt auf den zweiten Zeiger, während diese sich wieder in Bewegung setzen, und lauft bis zur Spitze, um einen Gang betreten zu können. Nun müsst ihr einige Fallen überwinden, indem ihr im richtigen Moment an den Messerrädern vorbei rennt. Geht die Treppe hinauf, die daraufhin einstürzt. Ihr rutscht jetzt mit einer hohen Geschwindigkeit nach unten und müsst sehen, dass ihr den Fallen dabei ausweicht, bis ihr an den Zeigern einer großen Uhr landet...

Hillside

Als ihr wach werdet, steht Howard neben euch und gibt euch einen Brief aus dem Waisenhaus. Euer nächstes Ziel ist nun das Kloster. Geht in die Richtung, in die auch Howard gegangen ist und lauft rechts durch das offen stehende Gittertor, dann die Treppe hoch und durch eine weitere Gittertür, auf die Brite Street. Überquert die Straße zum Kloster St. Maria´s hin. Betretet aber erst links neben der Barrikade das Haus. Öffnet hier die Registrierkasse, in der ihr einen Schlüssel zum Lager findet, das sich gleich links befindet. Schiebt dort einen Kistenstapel weg und dahinter befindet sich das Gemälde "Hoffnung". Verlasst das Gebäude wieder und geht gegenüber durch das Tor zum Kloster.

Silent Hill: Downpour Komplettlösung Übersicht


- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Flucht, Devil´s Pit Stop, Motel
- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Seilbahn, Höhle der Tränen, Devil´s Train
- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Hillside, Polizeirevier, Centennial Building
- Silent Hill: Downpour - Radiosender, Hillside

Radiosender
Hillside

- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Kloster St. Marias
- Silent Hill: Downpour - Hauptstory: Weg zu See, Gefängnis, Bosskampf Rollstuhlfahrer
- Silent Hill: Downpour - Alle wichtigen Gegenstände
- Silent Hill: Downpour - Die verschiedenen Enden und Auflösungen


In diesem artikel

Silent Hill: Downpour

PS3, Xbox 360

Verwandte Themen
Über den Autor

Mareike Bussmann

Contributor

Kommentare