Diablo 3 Guide - Sockel, Edelsteine und ihre Effekte: Rubin

Eine Liste aller Edelsteine und die Ausbaustufen des Juweliers

Diablo 3 Guide - Edelsteine: Rubin

Name des Steins Werte
Rubin1

Lädierter Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 5%
Waffe: +2 Minimalschaden, +2 Maximalschaden
Sonstiges: +6 Stärke
Rubin2

Fehlerhafter Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 7%
Waffe: +4 Minimalschaden, +4 Maximalschaden
Sonstiges: +10 Stärke
Rubin3

Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 9%
Waffe: +8 Minimalschaden, +8 Maximalschaden
Sonstiges: +14 Stärke
Rubin4

Makelloser Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 11%
Waffe: +10 Minimalschaden, +10 Maximalschaden
Sonstiges: +18 Stärke
Rubin5

Perfekter Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 13%
Waffe: +11 Minimalschaden, +11 Maximalschaden
Sonstiges: +22 Stärke
Rubin6

Glänzender Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 15%
Waffe: +12 Minimalschaden, +12 Maximalschaden
Sonstiges: +26 Stärke
Rubin7

Quadratischer Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 17%
Waffe: +13 Minimalschaden, +13 Maximalschaden
Sonstiges: +30 Stärke
Rubin8

Makelloser quadratischer Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 19%
Waffe: +14 Minimalschaden, +14 Maximalschaden
Sonstiges: +34 Stärke
Rubin9

Perfekter quadratischer Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 21%
Waffe: +15 Minimalschaden, +15 Maximalschaden
Sonstiges: +38 Stärke
Rubin10

Glänzender quadratischer Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 23%
Waffe: +16 Minimalschaden, +16 Maximalschaden
Sonstiges: +42 Stärke
Rubin11

Sternförmiger Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 25%
Waffe: +17 Minimalschaden, +17 Maximalschaden
Sonstiges: +46 Stärke
Rubin12

Makelloser sternförmiger Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 27%
Waffe: +18 Minimalschaden, +18 Maximalschaden
Sonstiges: +50 Stärke
Rubin13

Perfekter sternförmiger Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 29%
Waffe: +19 Minimalschaden, +19 Maximalschaden
Sonstiges: +54 Stärke
Rubin14

Glänzender sternförmiger Rubin

Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 31%
Waffe: +20 Minimalschaden, +20 Maximalschaden
Sonstiges: +58 Stärke

Kommentare (9)

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Loading...