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Gewinner, Verlierer und der Spruch der Messe - Martin

Konnte die Messe die Erwartungen erfüllen? Hatte man eigentlich welche? Hoffentlich nicht.

Gewinner, Verlierer und der Spruch der Messe - Martin


1. Gewinner der Messe:

Aus einer Reihe der 2012er-Mutlosen tritt Sony mit Beyond und The Last of Us heraus, zwei neue Marken von zwei großen Entwicklern, die uns viel bieten könnten, sobald sie in unserem Laufwerk rotieren. Dicht verfolgt werden sie von Ubisoft, hauptsächlich wegen der folgenden Mini-Auszeichnung.

2. Spiel der Messe:

Ich nehme einfach mal was Frisches: Watch_Dogs sieht auf den ersten, mehrminütigen Blick hervorragend aus, verspricht interessante Konzepte und ist noch weit genug weg, um sich in aller Ruhe selbst zu definieren.

Watch Dogs - Trailer

3. Innovation der Messe:

Sieg mangels Konkurrenz könnte man wohl sagen: John Carmacks selbst gebautes Virtual Reality Headset, dass unser englischer Kollege antesten durfte und für super befand. Ich glaube ihm einfach mal. Smartglass war auch nicht schlecht. Selbst wenn es am Ende für Spiele nicht sonderlich relevant sein dürfte.

4. Trend der Messe:

Fortsetzungen sind gut. Fortsetzungen sind der Freund des Publishers.

5. Verlierer der Messe:

Die Messe selbst. Die E3 2012 war (und ist bis Sonntag immer noch) sicher Spaß für den Spieler, der hier testen und gucken darf, aber eine Veranstaltung dieses Kalibers sollte mindestens einen richtigen Kracher parat haben, über den alle in den nächsten Wochen reden. Vielleicht nächstes Jahr.

Far Cry 3 - Gameplay-Video

6. Spruch der Messe:

"By the way, now I want to get a tiger, use it as a weapon and shoot it." (Nebenbei, jetzt möchte ich einen Tiger haben, ihn als Waffe benutzen und dann erschießen.), Aisha Tyler im Rahmen der Ubisoft-Show nach der der FarCry-3-Präsentation.

Muss man was dazu sagen? Wenn ja: was könnte man dazu sagen?

In diesem artikel

Watch Dogs

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Über den Autor
Martin Woger Avatar

Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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