Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Klippe, Kloster, Komarin,

Tipps und Taktiken zu den World of Tanks-Karten: Klippe, Kloster und Koramin.

World of Tanks Guide - Inhalt

- World of Tanks Guide - Allgemeine Tipps: Panzerketten, Trefferzonen, Ausrüstung
- Tipps zu leichten bis schweren Panzer, Jagdpanzer, Artillerie
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Bergpass, Drachenkamm
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten El Halluf, Ensk, Erlenberg
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Fischerbucht, Fjorde, Flugplatz, Hafen
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Highway, Himmelsdorf, Karelien
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Klippe, Kloster, Komarin
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Küste, Lakeville, Live Oaks, Malinovka
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Minen, Moor, Murovanka, Polargebiet
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Prohorovka, Provinz, Redshire, Ruinberg
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Siegfriedlinie, Steppen, Südküste, Wadi, Westfield

World of Tanks Guide - Karten: Klippe, Kloster, Komarin

World of Tanks Guide - Tipps Klippe / Cliff

Klippe

1: Die direkte Straße zwischen den beiden Flaggen sieht verführerisch aus, ist aber selbst für schnelle Panzer eine potentielle Todesfalle. Besser ihr nehmt den etwas längeren Umweg nach Osten in Kauf.

2: Auf dieser Ebene kann man sich wunderbar platzieren, um vorwitzige Einheiten auf der westlichen Route unter Beschuss zu nehmen. Aber Vorsicht: Sobald gegnerische Panzer über die östliche Flanke kommen (und das werden sie, denn diese Position ist für beide Teams heiß begehrt), hat man nur wenige Fluchtmöglichkeiten.

3: Dieser Engpass hinter dem Berg eignet sich vorzüglich für Hinterhalte durch Jagdpanzer und ist für Artillerieeinheiten kaum abzudecken.

4: Die beiden Dörfer sind gut für Versteckspiele geeignet, wobei das südliche Dorf zu weit von der Basis von Team I entfernt ist, um sich effektiv auf die Lauer zu legen. Konzentriert euch lieber auf die zentrale Hochebene und nutzt dort die Deckung.

World of Tanks Guide - Tipps Kloster / Abbey

Kloster

1: Jagdpanzer und Verteidiger sollten an diesen Punkten Deckung suchen, um die Zufahrtswege im Blick zu behalten. Um nicht von Westen aus flankiert zu werden, sollte man möglichst rasch ein paar schwere Einheiten über die westliche Route schicken.

2: Dieses hügelige Gebiet ist ideal für heiße Scharmützel und bietet ausreichend Deckung und mündet auf beiden Seiten zu den Basen hin in einem relativ freien Feld, so dass man augenblicklich alle feindlichen Einheiten im Schussfeld hat, wenn man einmal hindurch ist. 3: Das Kloster ist nicht nur verwinkelt, es ist auch hoch gelegen. Von hier aus hat man eine sehr gute Sicht, weshalb beide Seiten diese Stellung unbedingt für sich sichern oder Gegners schläunigst von dort vertreiben sollten. 4: Die Östliche Route sieht einladend und gut gedeckt aus, kann aber schnell zur Todesfalle werden, sobald sie von Jagdpanzern bewacht wird. Wenn es euch gelingt, hier mit einer massiven Übermacht zur feindlichen Basis durchzudringen, habt ihr jedoch hervorragende Karten zum Sieg.

World of Tanks Guide - Tipps Komarin / Komarin

Komarin

1: Beide Teams beginnen das Gefecht weit weg von ihren eigenen Basen, aber nahe an der gegnerischen Flagge. Darum stellt sich gleich zu Beginn die Frage: ab nach Hause und den Feind vertreiben oder in die gegnerische Basis stürmen, koste es was es wolle.

2: Die Brücken im Norden und Süden sind der einzige Weg von den Startgebieten zu den Basen. Jagdpanzer freuen sich, da ihre Ziele auf dem schmalen Pfad nicht seitwärts ausweichen können.

3: Viel Fläche, viele Büsche, ideal für Artillerie. Gelingt es dem Fahrer einer Selbstfahrlafette, nach dem Start der Runde hier unterzutauchen, kann er die Heimkehrer des feindlichen Teams in ihrer eigenen Basis attackieren.

4: Die kleinen Dörfer sind nicht nur nett anzuschauen, sie sind auch sehr gut geeignet, um auf dem Weg zur Basis in Deckung zu bleiben.

5: Wer mit einem schweren Panzer die Mitte besetzt, hat enorm viele Möglichkeiten. Die Deckung ist ausgezeichnet und von der Halbinsel aus kann man reihum tödliche Salven austeilen. Freilich sollte man mit feurigem Regen seitens der feindlichen Artillerie rechnen.

- World of Tanks Guide - Allgemeine Tipps: Panzerketten, Trefferzonen, Ausrüstung
- Tipps zu leichten bis schweren Panzer, Jagdpanzer, Artillerie
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Bergpass, Drachenkamm
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten El Halluf, Ensk, Erlenberg
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Fischerbucht, Fjorde, Flugplatz, Hafen
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Highway, Himmelsdorf, Karelien
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Klippe, Kloster, Komarin
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Küste, Lakeville, Live Oaks, Malinovka
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Minen, Moor, Murovanka, Polargebiet
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Prohorovka, Provinz, Redshire, Ruinberg
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Siegfriedlinie, Steppen, Südküste, Wadi, Westfield

In diesem artikel

World of Tanks

Android, iOS, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac, Nintendo Switch

Verwandte Themen
PC
Über den Autor
Frank Erik Walter Avatar

Frank Erik Walter

Freier Redakteur

Tagsüber arbeitet Frank als freier Journalist. Nachts jagt er seit 2010 flüchtige MMOs für Eurogamer.de und die MMO PRO. Skittles und Tetris sind sein Kryptonit.
Kommentare