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Darksiders 2 Komplettlösung - Grab des Pharisehers

Mit dieser Lösung findet ihr euch leicht im Grab des Pharisehers zurecht.

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Darksiders 2 - Grab des Pharisehers

Pharisehers Grab befindet sich im Osten des Schlundes, nicht zu übersehen mit seinem riesigen Tor, dass ihr auch gleich passiert. Dank der Interdiktion wird der Weg freigegeben. Der Fahrstuhl in der Mitte bringt euch nach unten, sobald ihr auf den schwarzen Kristall schlagt.

Darksiders 2 - Gruft des Pharisehers

Unten angekommen bekämpft ihr ein paar Mumien, geht aber auf jeden Fall unten links um den Fahrstuhl herum, wo ihr eine Fährmannsmünze findet. Verlasst den Raum durch die Tür und ihr kommt in einen Gang mit mehr Mumien, bevor ihr eine Halle mit einem riesigen Tor erreicht. Klettert rechts die Wand hoch, dann links. Greift euch eine Schattenbombe nach der anderen, um alle Kristalle wegzusprengen. Holt euch erst den Inhalt der Truhe gegenüber, dann springt von dort nach unten.

An der Nordseite seht ihr eine große Säule, die ihr euch mit dem Todesgriff heranziehen könnt. Schiebt die Säule direkt neben das große Tor. Stellt euch auf die Druckplatte, greift von dort per Todesgriff eine Schattenbombe und werft sie auf die Säule. Diese rutscht ein Stück weiter und das Gitter kann sich nicht mehr schließen. Lauft durch die Tür dahinter und zum Fahrstuhl dahinter. Ihr seht an den Kristallen die Nummern 1 bis 4, an der Wand steht die Nummer 4. Kein großes Geheimnis, es sind die Stockwerke des Grabs von Phariseher gemeint.

Für den Moment geht ihr aber einfach geradeaus nach Osten durch die nächste Tür. Besiegt ein paar Mumien und plündert die Kiste. Hinter der großen Statue findet ihr eine Seite des Buches der Toten. Geht zurück zum Fahrstuhl und schlagt den Kristall mit der Nummer II. Ihr werdet auf dem Weg vom Phariseher gestört und landet stattdessen im Stockwerk I.

Darksiders 2 - Grab des Pharisehers - erster Stock

Geht durch die Tür nach Norden. Lauft nach vorn zum Abgrund, dann nach links und die Wand hoch. Hangelt ganz nach rechts um die Ecke und am Ende lasst ihr euch nicht fallen, sondern dreht euch von der Wand weg (linker Trigger) und springt, um eine Fährmannsmünze zu bekommen. Benutzt den Schalter vor euch und es senkt sich ein zweiter Todesgriff-Punkt von der Decke. Nutzt ihn, um auf die Ost-Seite zu springen und erst mal die Kiste hinten links zu plündern, um die Verlieskarte zu bekommen.

Schaut nach oben zu dem gerade genutzten Todesgriff-Punkt und ihr seht eine Schattenbombe, die ihr euch greift. Werft sie auf den Schalter gegenüber, aber schießt noch nicht darauf. Geht nach links zu der Wand und hangelt euch nach rechts um die Ecke zurück.

Jetzt stellt euch genau gegenüber des Todesgriffs-Punktes und schießt dann auf die Bombe. Für kurze Zeit sind beide Todesgriffs-Punkte auf einer Höhe, diesen Moment müsst ihr nutzen, um auf die andere Seite nach Norden zu kommen. Es ist ein wenig trickreich, wenn es nicht klappt, müsst ihr es wiederholen. Klappt es, geht zu der Statue nach vor, wo ihr eine Truhe findet, in der ein Skelettschlüssel liegt. Sofern ihr nicht schon aus Versehen dort unten wart, springt ihr jetzt in den Abgrund, tötet ein paar Mumien und klettert an der Süd-Wand wieder raus.

Ein paar Geister tauchen auf. Geister greifen aus mittlerer Distanz schnell nach vorn an und ziehen sich dann zurück. Nutzt raumgreifende Angriffe und natürlich das Ausweichen. Konzentriert euch auf einen, da sie selten in Gruppen zusammenhocken. Sind die Geister besiegt, geht es zurück zum Fahrstuhl. Schlagt auf den Kristall Nummer III.

In diesem artikel

Darksiders 2

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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