Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Darksiders 2 Komplettlösung - Psychameron - Bosskampf Basileus und Achidna

Lasst euch mit dieser Lösung weder von den Hallen des Psychameron aufhalten noch von Basileus und Achidna einschüchtern.

Darksiders 2 Komplettlösung: Übersicht

- Darksiders 2 - Komplettlösung: Inhalt

Darksiders 2 Walkthrough - Das Reich der Toten

- Darksiders 2 - Komplettlösung: Das grüne Loch - Klippenland
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Bresche
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Schlund - Schlangenspitze - Fliegendes Schiff
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Der Ewige Thron - Die Goldene Arena
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die goldene Arena erster Lebenstein
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die golde Arena zweiter Lebensstein
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die goldene Arena dritter Lebenstein - Bosskampf: Arena Champion Gnashor
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Der Hof der Toten / Der Schlund
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Grab des Pharisehers
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Grab des Pharisehers - Bosskampf: Phariseher
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Stachel - Grab des Judikator
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die Erste und Zweite Seele Judikator
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die Dritte Seele Judikator - Bosskampf: Knochenriese
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Psychameron - Bosskampf: Basileus und Achidna
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Stadt der Toten
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die Stadt der Toten 2
- Darksiders 2 - Komplettlösung: Die Stadt der Toten 3 - Bosskampf: Der Klagende Gastgeber

Darksiders 2 - Basileus / Psychameron

Basileus hat nicht vor zu warten, dass ihr ihn besucht, sondern spricht erst mal eine Herausforderung aus. Dann sollt ihr ihn besuchen. Hätte ja gleich dableiben können, aber nein...

Geht Tränke einkaufen, der nächste Abschnitt wird nicht einfach!

Ihr reist per Schnellreise oder zu Fuß in die Goldene Arena zurück, wo man euch willkommen heißt und ein Portal zum Psychameron öffnet. Es beginnt sofort ein Kampf gegen drei Wilde Streuner und ein paar kleine noch dazu. Gebt alles, nutzt jeden Angriff, den ihr kennt und habt und konzentriert euch immer auf einen der Wilden, bis er tot ist. Diese Biester sind am aggressivsten, sobald sie fast am Ende sind, ihr könnt nicht zwei von ihnen kurz vor Tod gebrauchen. Ist der Kampf überstanden, öffnet sich der Weg. Lauft die Treppe hoch und passiert das Tor.

Stellt euch auf den Rufkreis und ruft eure Fürsten. Oben rechts in der Nische plündert ihr erst mal die Kiste, dann stellt euch vom Eingang gegenüber an die Wand, auf die Stelle mit dem Totenschädel auf dem Boden. Ordert eure Fürsten auf jeweils ein der Druckplatten links und rechts und dann fahrt ihr nach oben und lauft den Gang weiter nach Osten.

Erst mal tötet ihr die paar Käfer, dann ruft ihr die Fürsten auf dem Rufkreis. Nach Norden seht ihr gleich eine Druckplatte, auf die ihr den ersten Fürsten schickt. Lauft ach Norden zum Gitter und schickt den nächsten Fürsten auf die Platte dahinter. Das Gitter öffnet sich und ihr geht durch. Ruft die Fürsten zu euch (rechter Trigger) und schickt einen auf die Druckplatte auf der anderen Seite des Abgrundes.

Sobald er da und in Position ist, springt ihr zu ihm und greift ihn mit dem Todesgriff, um euch rüberzuziehen. Erst mal natürlich die Kiste geplündert, dann schaut in den Abgrund direkt gegenüber des Fürsten auf der Platte. Ihr seht ein Gitter und eine Druckplatte. Schickt einen Fürsten auf diese. Es dauert ein wenig, bis er da ist. Springt dann wieder mit dem Todesgriff zu ihm. Lauft in den Tunnel erst nach links in den Seitengang und aktiviert um die Ecke den Schalter, um eine kleine Abkürzung zu haben, dann geht zurück und weiter nach Norden. Dann rutscht ihr an dem vertikalen Balken ganz nach unten.

Öffnet die Tür und ruft rechts die beiden Fürsten. Ihr seht links ein paar für euch unerreichbare Schalter. Schickt erst einen Fürsten zum mittleren, dann einen zum rechten und schließlich einen zum linken Schalter. Wählt eine andere Kombination und Skelette tauchen auf. Macht es richtig und ihr holt euch aus der Kiste den Skelettschlüssel. Klettert zurück über den langen vertikalen Balken nach oben. In dem Gang schaut ihr hoch, um einen Todesgriff-Punkt zu sehen, den ihr auch gleich benutzt. Oben bekommt ihr ein Relikt (Relikt von Renagoth) und geht dann per Skelettschlüssel durch die entsprechend verschlossene Tür neben euch.

Ganz offensichtlich hat sich Kankra her verirrt. Ruft auf dem Rufkreis links die Fürsten. Geht ganz nach Osten und schaut dann auf die andere Seite des Grabens. Ihr seht eine Druckplatte, di ihr mit einem Fürsten beschwert. Bevor ihr den Wandlauf startet, schaut ihr rechts nach unten, wo ihr eine Druckplatte seht. Schickt einen Fürsten hin, dann lauft los. Rutscht an dem vertikalen Balken nach unten und springt zu dem Fürsten, um eich per Todesgriff heranzuziehen. Geht nach links ein paar Kisten leeren, dann weiter die Treppen hoch. Oben rechts benutzt ihr den Hebel, um eine Abkürzung zu öffnen, dann geht zurück und an der Gabelung rechts. Schickt einen Fürsten auf die Platte am Ende des Ganges, dann lauft weiter und benutzt den Hebel in der Nische links. Das bringt die Brücke nach oben und ihr lauft die käferverseuchten Treppen nach oben, an dem immer noch wartenden Fürsten links und dann durch die Tür links.

Seid ihr bereit und geheilt? Sehr gut, dann stellt euch auf den Rufkreis in der Mitte und ihr bekommt es mit ein paar Skelett-Champions, einem Knochenriesen und zum Abschluss noch mit Riesenkäfern zu tun. Letztere sind neu. Sie verhalten sich wie die kleinen Käfer und sind auch fast so agil, nur verursachen sie halt massiv mehr Schaden. Verlegt euch also auf Distanz-Attacken und Konter und ruft immer die Fürsten erneut, sobald sie besiegt wurden. Sie helfen in diesem Kampf auf recht engem Raum ungemein. Sofern vorhanden, hebt euch die Reaper-Form auf, die Bosskämpfe kommen noch.

Geht durch die Tür und gleich um die Ecke links macht ihr einen Wandlauf zum Schalter. Drück ihn und geht durch die Tür links von ihm. Folgt dem Gang und ihr kommt in eine riesige Höhle. Geht hinter der Brücke zuerst nach rechts, um ein Relikt (Relikt von Etu-Goth) zu finden, dann folgt dem Weg links hinter der Brücke. Nach einer Weile kommt ihr in eine pechschwarze Höhle, wo ihr euch Basileus stellen müsst.

Darksiders 2 - Bosskampf: Basileus und Achidna

Basileus ist feige und hat Verstärkung mitgebracht. Aber erst, nachdem ihr ihm gezeigt habt, dass ihr was könnt. Die erste Runde tragt ihr nur gegen ihn aus. Weicht vor allem zur Seite aus, zieht euch dann mit dem Todesgriff heran und kontert nach einer seiner Attacken. Rollt viel, seine Angriffe sind sehr schnell und lassen sich schwer abschätzen. Lieber einmal zu viel als zu wenig weggerollt.

Dann ruft er sein Reittier Achidna, das ihr vorher kurz gesehen habt. Ihre Angriffe sind etwas schwächer als die von Basileus, aber sie macht es mit Reichweite wett. Springt, wenn sie auf den Boden donnert, um der Schockwelle zu entgehen, ansonsten nutzt zum Beispiel den Teleportschlag oder den Todesgriff, um die Distanz zu überbrücken, Schaden zu verursachen und wegzukommen.

Nach kurzer Zeit solltet ihr Basileus vom hohen Ross geholt haben und setzt den Kampf so fort. Er springt und saust noch mehr als vorher umher und ihr tut gut daran, immer in Bewegung zu bleiben und den kurzen Moment abzuwarten, wenn Basileus nach einer Attacke sich kurz nicht rührt. Dann mit Techniken oder Todesgriff ran, sehen, was ihr ausrichten könnt und weg. Wenn er blockt, zirkelt um ihn herum. Seid auf der Hut, wenn ihr komisch knackende Geräusche hört, dann steht ein Bodenangriff mit Schockwelle bevor, weil sich Achidna auf euch fallen lassen möchte.

Kurz vor seiner Niederlage holt Basileus noch einmal Achidna heran, aber neue Tricks hat sie nicht parat. Geht also in der zweiten wie in der ersten Runde vor.

Ihr erhaltet nach dem Kampf Achidnas Fänge und Basileus gibt sich geschlagen. Ihr habt den dritten Fürsten bei euch und die Quest Basileus fast geschafft.

Reist per Schnellreise zum Ewigen Thron und gebt dem König seinen Hof zurück. Die drei Fürsten sind darüber vielleicht nicht glücklich, aber euch kann es egal sein. Ihr bekommt die Informationen, die ihr braucht und die Fertigkeit Seelenteiler noch dazu.

Mit dieser Fertigkeit sich selbst zu teilen gibt es neue Möglichkeiten überall in den Welten, um eine paar Münzen oder Steine zu ergattern. Die eigentliche nächste Aufgabe führt euch jedoch in die Stadt der Toten.