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Darksiders 2 Komplettlösung - Die Elfenbeinzitadelle 2

Engel, Portale und Skelettschlüssel in der Elfenbeinzitadelle

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Darksiders 2 - Die Schande der Ketzerei / Die Elfenbeinzitadelle (Teil 2)

Ihr könnt jetzt gefahrlos durch das Wasser seinem Strom folgen. Schaut euch beim zweiten Absatz um, um ein Relikt zu entdecken (Relikt von Renagoth). Folgt stur dem Fluss, bis es nicht mehr weitergeht, dann nehmt rechts eine Schattenbombe, um links die Kristalle zu sprengen. Hinter den Kristallen verbargen sich ein paar Pflanzen, die ihr nach oben klettert. Ignoriert das Wesen, das sich kurz zeigt und geht durch die Tür im Süden.

Ihr kommt in einen großen, runden Raum, den ihr nach Westen wieder verlasst. Ihr erreicht ein neues, großes Außenareal.

Geht die Treppe vor euch hoch und springt rechts in der Nische nach unten zu einer Truhe. Klettert wieder hoch, lauft die Treppe runter und geht nach rechts. Lasst euch am Ende nach unten fallen und geht nach rechts durch den Durchgang. Ihr macht Bekanntschaft mit den verdorbenen Champions, den stärksten Engeln. Sie sind sehr fixiert auf ihren Frontalangriff. Weicht diesem aus und kontert.

Sind Champions und Engel besiegt, geht weiter nach Norden und dann nach Westen, wo sich das Wesen wieder kurz zeigt. Her geht ihr auf den Balkon nach Süden und nach links um die Ecke, um eine Seite des Buchs der Toten zu finden. Geht zurück in den Raum und lasst euch durch das Loch nach unten fallen.

Geht nach Westen und draußen, um ein paar Engel zu bekämpfen. Anschießend taucht ein Todesgriff-Punkt auf, den ihr auch gleich nutzt, gefolgt von einem Wandlauf. Seid ihr ganz links am letzten Haltegriff angekommen, lauft ihr nach oben.

Lauft ach Süden an den Drehhebeln rechts vorbei, dann am Ende nach links, wo ihr hinten links einen Schalter seht, den ihr benutzt. Gegenüber des Schalters liegt ein Relikt (Relikt von Renagoth).

Aktiviert das Portal an der Südwand. Stellt euch dann zwischen die beiden Drehhebel und benutzt Seelenteilung. Die erste Seele nutzt den südlichen Drehhebel. Die andere Seele läuft ach Süden um die Ecke und stellt sich über das südliche der beiden Portale öffnet das nördliche gegenüber. Wechselt die Seele, lasst das Drehrad los und geht zum Portal an der Südwand. Schießt einen aufgeladenen Leereläufer durch. Das Portal an der Südwand schließt sich, aber die beiden inneren Portale sind nun gegenüber geöffnet, das südliche aufgeladen.

Geht zum nördlichen Drehhebel und benutzt ihn, um das nördliche Portal zu senken. Wechselt die Seele und öffnet erneut das Portal an der Südwand. Springt durch dieses Portal und ihr landet auf der anderen Seite. Dreht euch um, um den Hebel hinter euch zu benutzen, was ein Tor öffnet. Beendet die Seelenteilung und geht durch das neue geöffnete Tor durch.

Geht zur östlichen Wand und startet einen Wandlauf. Besiegt die Engel und plündert die Kiste, um den Skelettschlüssel zu bekommen. Lauft die Wand rechts von der Kiste hoch und nehmt eine Schattenbombe, die ihr auf die Kristalle rechts werft. Geht nach Süden und nach rechts die lange Treppe hoch, wo ihr den Skelettschlüssel benutzt.

Öffnet das Portal und geht die Treppe zurück nach unten. Dort dann rechts bis zum Ende und lasst euch nach unten fallen. Dann geht es nach Norden und am Ende nach links in den Turm. Lasst euch nach unten fallen und öffnet hier das Portal, was einen Lichtstrahl erzeugt.

Springt durch das Portal und dann in den Wasserfluss und benutzt die beiden Todesgriff-Punkte, um zu einer Truhe und einem leeren Aquädukt zu kommen. Folgt diesem und geht am Ende nach links die Wand hoch. Springt auf der anderen Seite nach unten und steigt in den Wasserfluss. Geht dieses Aquädukt bis zum Ende nach Nordwesten und springt am Ende nach Süden nach unten. Das Wasser hier unten ist jetzt rein, also springt hinein und geht in die gefluteten Räume. Ihr findet hier einen weiteren GnoMAD Gnom.

Der Weg führt weiter nach draußen, wo ihr wieder links die Wand hochlauft und dann zu der langen Treppe hoch nach Osten in den Turm zurückgeht. Lauft das Aquädukt nach rechts lang. Sobald ihr euch nach unten habt fallen lassen, dreht ihr euch um, um ein Relikt zu finden (Relikt von Etu-Goth). Folgt dem Wasserlauf bis zum Enden, springt nach rechts raus und lauft die Wand hoch. Geht durch die östlichen Türen.

Ein paar Engel wollen euch kurzfristig aufhalten, den Raum im Osten zu verlassen, aber ihr besiegt sie und nehmt die Tür im Osten gegenüber. Lauft nach links, geht durch die nächste Tür und lasst euch rechts nach unten fallen. Dreht euch um, eine Fährmannsmünze schwimmt im Wasser. Verlasst das Wasser und geht nach draußen.