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Gu Wolkenschlag - Kurz-Guide - Das Shado-Pan Kloster - World of Warcraft Mist of Pandaria

Spezifische Tipps für Tank, Heiler und Schadensausteiler (Fern- und Nahkämpfer) im Schnelldurchlauf.

Gu Wolkenschlag (Das Shado-Pan Kloster) - Klassen-Kurz-Guide


- Gu Wolkenschlag - Guide
- Gu Wolkenschlag - Klassen-Quickguide
- Gu Wolkenschlag - Fähigkeiten und Helfer

- Inhaltsverzeichniss - Das Shado-Pan Kloster - Guide - World of Warcraft Mist of Pandaria

Der Klassen-Quickguide beschränkt sich nur auf das Wesentlichste des Kampfes sowie die grundlegeden Taktiken für die einzelnen Klassenrollen. Er enthält eventuell nicht alle auftretenden Effekte.

Gu Wolkenschlag - Der Tank und seine Aufgaben


Phase 1

• Gu Wolkenschlag an Startposition tanken (keine besondere Ausrichtung nötig).
• Mindestabstand von 10 Metern zu Mitstreitern einhalten. (Statisches Feld & Blitzschlag)
• Gu Wolkenschlag ruft die Azurschlange bei Kampfbeginn zu Hilfe. Die Azurschlange kann und muss in Phase 1 nicht getankt werden, nimmt keinerlei Schaden und greift zufällige Spieler mit ihrem Statischen Feld an.
• Weiße Wirbel am Boden sofort verlassen bzw. großzügig ausweichen. Darauf achten, dass Nahkämpfer ebenfalls nicht darin stehen müssen. (Statisches Feld)

Phase 2

• Bei 50% verbleibender Gesundheit von Gu Wolkenschlag startet Phase 2.
• Gu Wolkenschlag begibt sich zu seiner Startposition und wird gegen Schaden immun (Seele aufladen). Die Azurschlange tritt an seine Stelle.
• Azurschlange an Startposition tanken und soweit wie möglich zu einer Seite wegdrehen (Blitzschlagatem).

Phase 3

• Phase 3 startet nach 10 Min. oder sobald die Azurschlange besiegt ist. Daraufhin wird Gu Wolkenschlag erneut aktiv.
• Gu Wolkenschlag an Startposition tanken (keine besondere Ausrichtung nötig).
• Gu Wolkenschlag sendet, abhängig von seinen TP, in immer kürzeren Abständen Kettenblitze aus, die geringen Schaden verursachen. Ggf. Heiler mit defensiven Fähigkeiten entlasten (Überladene Seele).


Gu Wolkenschlag - Darauf müssen Heiler achten


Phase 1

• Mit großzügigem Abstand um Gu Wolkenschlag positionieren.
• Mindestabstand von 10 Metern zu Mitstreitern einhalten. (Statisches Feld & Blitzschlag)
• Gu Wolkenschlag ruft die Azurschlange bei Kampfbeginn zu Hilfe. Die Azurschlange kann und muss in Phase 1 nicht getankt werden, nimmt keinerlei Schaden und greift zufällige Spieler mit ihrem Statischen Feld an.
• Weiße Wirbel am Boden sofort verlassen bzw. großzügig ausweichen (Statisches Feld).
• Auf hohe Schadensspitzen bei Spielern achten, die dem Statischen Feld nicht rechtzeitig entkommen.

Phase 2

• Bei 50% verbleibender Gesundheit von Gu Wolkenschlag startet Phase 2.
• Gu Wolkenschlag begibt sich zu seiner Startposition und wird gegen Schaden immun (Seele aufladen). Die Azurschlange tritt an seine Stelle.
• Warten, bis der Tank die Azurschlange zu einer Seite weggedreht hat, dann direkt an der Seite der Schlange mit den Schadensausteilern versammeln (Magnethülle & Blitzschlagatem).
• Niemals vor der Schlange aufhalten (Blitzschlagatem).
• Tank erleidet regelmäßig Mehrschaden durch Blitzschlagatem.
• Regelmäßig erhält jedes Gruppenmitglied den Debuff Magnethülle. Die Hülle absorbiert 50.000 Zähler Heilung, fügt sekündlich Schaden zu und überlädt, wenn mehr als 50.000 Punkte beim Ziel geheilt werden. Die Überladung entfernt den Effekt und gibt die gespeicherte Heilung gleichmäßig verteilt an alle Spieler in der Nähe frei. Flächenheilzauber platzieren und Magnethüllen einzeln durch Direktheilzauber zum Überladen bringen.

Phase 3

• Phase 3 startet nach 10 Min. oder sobald die Azurschlange besiegt ist. Daraufhin wird Gu Wolkenschlag erneut aktiv.
• Hinter Gu Wolkenschlag sammeln.
• Gu Wolkenschlag sendet, abhängig von seinen TP, in immer kürzeren Abständen Kettenblitze aus, die geringen Schaden verursachen (Überladene Seele). HoTs, Flächenheilzauber und notfalls Spezialeffekte verwenden.


Gu Wolkenschlag - So machen Nahkämpfer Schaden


Phase 1

• Hinter Gu Wolkenschlag positionieren.
• Mindestabstand von 10 Metern zu Mitstreitern einhalten (Statisches Feld), wenn nicht möglich, Mindestabstand von 5 Metern einhalten (Blitzschlag).
• Gu Wolkenschlag ruft die Azurschlange bei Kampfbeginn zu Hilfe. Die Azurschlange kann und muss in Phase 1 nicht getankt werden, nimmt keinerlei Schaden und greift zufällige Spieler mit ihrem Statischen Feld an.
• Weiße Wirbel am Boden sofort verlassen bzw. großzügig ausweichen (Statisches Feld).

Phase 2

• Bei 50% verbleibender Gesundheit von Gu Wolkenschlag startet Phase 2.
• Gu Wolkenschlag begibt sich zu seiner Startposition und wird gegen Schaden immun (Seele aufladen). Die Azurschlange tritt an seine Stelle.
• Warten, bis der Tank die Azurschlange zu einer Seite weggedreht hat, dann direkt an der Seite der Schlange mit der restlichen Gruppe versammeln (Magnethülle & Blitzschlagatem).
• Niemals vor der Schlange aufhalten (Blitzschlagatem).

Phase 3

• Phase 3 startet nach 10 Min. oder sobald die Azurschlange besiegt ist. Daraufhin wird Gu Wolkenschlag erneut aktiv.
• Hinter Gu Wolkenschlag positionieren / mit der restlichen Gruppe sammeln (Überladene Seele).
• Schadenserhöhende Fähigkeiten nutzen und Gu Wolkenschlag so schnell wie möglich besiegen.
• Gu Wolkenschlag sendet, abhängig von seinen TP, in immer kürzeren Abständen Kettenblitze aus, die geringen Schaden verursachen. Ggf. den Heiler mit defensiven Fähigkeiten entlasten (Überladene Seele).


Gu Wolkenschlag - So machen Fernkämpfer Schaden


Phase 1

• Mit großzügigem Abstand um Gu Wolkenschlag positionieren.
• Mindestabstand von 10 Metern zu Mitstreitern einhalten. (Statisches Feld & Blitzschlag)
• Gu Wolkenschlag ruft die Azurschlange bei Kampfbeginn zu Hilfe. Die Azurschlange kann und muss in Phase 1 nicht getankt werden, nimmt keinerlei Schaden und greift zufällige Spieler mit ihrem Statischen Feld an.
• Weiße Wirbel am Boden sofort verlassen bzw. großzügig ausweichen (Statisches Feld).

Phase 2

• Bei 50% verbleibender Gesundheit von Gu Wolkenschlag startet Phase 2.
• Gu Wolkenschlag begibt sich zu seiner Startposition und wird gegen Schaden immun (Seele aufladen). Die Azurschlange tritt an seine Stelle.
• Warten, bis der Tank die Azurschlange zu einer Seite weggedreht hat, dann direkt an der Seite der Schlange mit der restlichen Gruppe versammeln (Magnethülle & Blitzschlagatem).
• Niemals vor der Schlange aufhalten (Blitzschlagatem).

Phase 3

• Phase 3 startet nach 10 Min. oder sobald die Azurschlange besiegt ist. Daraufhin wird Gu Wolkenschlag erneut aktiv.
• Mit der restlichen Gruppe hinter Gu Wolkenschlag sammeln (Überladene Seele).
• Schadenserhöhende Fähigkeiten nutzen und Gu Wolkenschlag so schnell wie möglich besiegen.
• Gu Wolkenschlag sendet, abhängig von seinen TP, in immer kürzeren Abständen Kettenblitze aus, die geringen Schaden verursachen. Ggf. den Heiler mit defensiven Fähigkeiten entlasten (Überladene Seele).

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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