Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Ming, Haiyan und Kuai - Die Prüfung des Königs - Kurz-Guide - Mogushanpalast - World of Warcraft Mist of Pandaria

Spezifische Tipps für Tank, Heiler und Schadensausteiler (Fern- und Nahkämpfer) im Schnelldurchlauf.

Die Prüfung des Königs (Mogushanpalast) - Klassen-Kurz-Guide


- Ming, Haiyan und Kuai - Guide
- Ming, Haiyan und Kuai - Klassen-Quickguide
- Ming, Haiyan und Kuai - Fähigkeiten und Helfer

- Inhaltsverzeichniss - Mogushanpalast - Guide - World of Warcraft Mist of Pandaria

Der Klassen-Quickguide beschränkt sich nur auf das Wesentlichste des Kampfes sowie die grundlegeden Taktiken für die einzelnen Klassenrollen. Er enthält eventuell nicht alle auftretenden Effekte.


Die Prüfung des Königs - Der Tank und seine Aufgaben


Ming der Verschlagene - Die Rolle des Tanks

• Ming in der Mitte des Kampfareals tanken (keine besondere Ausrichtung notwendig).
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Mings Blitzschlag so oft wie möglich unterbrechen.
• Nach jedem zweiten bzw. dritten Blitzschlag erschafft Ming einen Wirbelnden Derwisch an einer beliebigen Position in einem Umkreis von 30 Metern. Dem kleinen Tornado auf seiner zufälligen Bahn stets ausweichen.
• Sofort einen Mindestabstand von 10 Metern zu Ming aufbauen, sobald er den Zauber "Magnetfeld" zu wirken beginnt. Den Abstand bis zum Ende des Angriffs aufrechterhalten und ggf. wieder einnehmen (Spieler werden zu Mings Position gezogen).
• Der Kampf endet, sobald Mings Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Haiyan der Unaufhaltsame - Die Rolle des Tanks

• Haiyan in der Mitte des Kampfareals tanken (keine besondere Ausrichtung notwendig).
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• 10 Meter Abstand (oder mehr) zu weiteren Gruppenmitgliedern einhalten (Feuersbrunst).
• Ggf. ein Stück vom Opfer der Feuersbrunst entfernen (Opfer kann keine Aktionen durchführen und läuft brennend umher, Feuersbrunst springt am Ende seiner Dauer auf weitere Einheiten innerhalb von 5 Metern über).
• Sofort zum Ziel von Haiyans Meteor begeben (roter hüpfender Pfeil) bzw. nicht vom Opfer weglaufen, wenn es sich nähert, damit sich der Schaden aufteilen kann. Anschließend wieder verteilen, damit Feuersbrunst nicht überspringen kann.
• Der Kampf endet, sobald Haiyans Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Kuai der Grobian - Die Rolle des Tanks

• Kuai und Mu'Shiba in der Mitte des Kampfareals tanken. Kuai von der restlichen Gruppe abwenden.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Mu'Shiba stellt den Kampf ein, sobald Kuai besiegt ist. Aufmerksamkeit von Mu'Shiba sicherstellen und Kuai so schnell wie möglich besiegen.
• Mu'Shiba wechselt evtl. von Zeit zu Zeit sein Ziel und muss zurückgespottet werden.
• Mu'Shiba greift regelmäßig ein zufälliges Gruppenmitglied mit Verheeren an. Das Opfer ist während der Attacke handlungsunfähig. Am Ende des Angriffs sicherstellen, dass Mu'Shiba zurückkehrt (ggf. spotten).
• Auf Kuais Blickrichtung achten, wenn er Schockwelle zu wirken beginnt und zur Seite ausweichen.
• Der Kampf endet, sobald Kuais Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.


Die Prüfung des Königs - Darauf müssen Heiler achten


Ming der Verschlagene - Die Aufgaben des Heilers

• An einer beliebigen Stelle um Ming positionieren. Abstand zu den restlichen Gruppenmitgliedern einhalten.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Nach jedem zweiten bzw. dritten Blitzschlag erschafft Ming einen Wirbelnden Derwisch an einer beliebigen Position in einem Umkreis von 30 Metern. Dem kleinen Tornado auf seiner zufälligen Bahn stets ausweichen und auf Mitstreiter achten, die von dem Wirbelwind erfasst werden.
• Sofort einen Mindestabstand von 10 Metern zu Ming aufbauen, sobald er den Zauber "Magnetfeld" zu wirken beginnt. Den Abstand bis zum Ende des Angriffs aufrechterhalten und ggf. wieder einnehmen (Spieler werden zu Mings Position gezogen).
• Auf den Gesundheitszustand von Spielern achten, die von Mings Magnetfeld auf seine Position gezogen werden.
• Der Kampf endet, sobald Mings Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Haiyan der Unaufhaltsame - Die Aufgaben des Heilers

• An einer beliebigen Stelle um Haiyan positionieren.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• 10 Meter Abstand (oder mehr) zu weiteren Gruppenmitgliedern einhalten (Feuersbrunst).
• Tank erleidet regelmäßig Schadensspitzen durch Haiyans Traumatischen Schlag und erhält daraufhin die nächsten 5 Sekunden lang 50% weniger Heilung.
• Ggf. ein Stück vom Opfer der Feuersbrunst entfernen (Opfer kann keine Aktionen durchführen und läuft brennend umher, Feuersbrunst springt am Ende seiner Dauer auf weitere Einheiten innerhalb von 5 Metern über).
• Auf den Gesundheitszustand der Opfer von Feuersbrunst achten.
• Sofort zum Ziel von Haiyans Meteor begeben (roter hüpfender Pfeil) bzw. nicht vom Opfer weglaufen, wenn es sich nähert, damit sich der Schaden aufteilen kann. Anschließend wieder verteilen, damit Feuersbrunst nicht überspringen kann.
• Auf den Gesundheitszustand der Opfer des Meteors achten.
• Der Kampf endet, sobald Haiyans Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Kuai der Grobian - Die Aufgaben des Heilers

• Stets hinter Kuai positionieren (Schockwelle).
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Mu'Shiba stellt den Kampf ein, sobald Kuai besiegt ist. Kuai so schnell wie möglich besiegen.
• Mu'Shiba wechselt evtl. von Zeit zu Zeit sein Ziel. Auf Gesundheitszustand des Opfers achten.
• Mu'Shiba greift regelmäßig ein zufälliges Gruppenmitglied mit Verheeren an. Opfer erleidet über einen Zeitraum von 10 Sekunden massiven Schaden, ist handlungsunfähig und benötigt unbedingt Heilung.
• Auf Mitstreiter achten, die von Kuais Schockwelle erfasst werden (Opfer erleiden Fallschaden).
• Der Kampf endet, sobald Kuais Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.


Die Prüfung des Königs - So machen Nahkämpfer Schaden


Ming der Verschlagene - Wie der Nahkämpfer vorgeht

• Hinter Ming positionieren, nach Möglichkeit Abstand zu weiteren Nahkämpfern halten.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Tank beim Unterbrechen von Mings Blitzschlag unterstützen.
• Nach jedem zweiten bzw. dritten Blitzschlag erschafft Ming einen Wirbelnden Derwisch an einer beliebigen Position in einem Umkreis von 30 Metern. Dem kleinen Tornado auf seiner zufälligen Bahn stets ausweichen.
• Sofort einen Mindestabstand von 10 Metern zu Ming aufbauen, sobald er den Zauber "Magnetfeld" zu wirken beginnt. Den Abstand bis zum Ende des Angriffs aufrechterhalten und ggf. wieder einnehmen (Spieler werden zu Mings Position gezogen).
• Der Kampf endet, sobald Mings Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Haiyan der Unaufhaltsame - Wie der Nahkämpfer vorgeht

• Hinter Haiyan positionieren.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Größtmöglichen Abstand zu weiteren Gruppenmitgliedern einhalten (Feuersbrunst).
• Ggf. ein Stück vom Opfer der Feuersbrunst entfernen (Opfer kann keine Aktionen durchführen und läuft brennend umher, Feuersbrunst springt am Ende seiner Dauer auf weitere Einheiten innerhalb von 5 Metern über).
• Sofort zum Ziel von Haiyans Meteor begeben (roter hüpfender Pfeil) bzw. nicht vom Opfer weglaufen, wenn es sich nähert, damit sich der Schaden aufteilen kann. Anschließend wieder verteilen, damit Feuersbrunst nicht überspringen kann.
• Der Kampf endet, sobald Haiyans Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Kuai der Grobian - Wie der Nahkämpfer vorgeht

• Stets hinter Kuai positionieren (Schockwelle).
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Mu'Shiba stellt den Kampf ein, sobald Kuai besiegt ist. Kuai so schnell wie möglich besiegen (schadenserhöhende Fähigkeiten bereithalten).
• Mu'Shiba greift regelmäßig ein zufälliges Gruppenmitglied mit Verheeren an. Das Opfer ist während der Attacke handlungsunfähig.
• Der Kampf endet, sobald Kuais Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.


Die Prüfung des Königs - Die Rolle des Fernkämpfers


Ming der Verschlagene - Was der Fernkämpfer tun muss

• An einer beliebigen Stelle um Ming positionieren. Abstand zu den restlichen Gruppenmitgliedern einhalten.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Tank beim Unterbrechen von Mings Blitzschlag unterstützen.
• Nach jedem zweiten bzw. dritten Blitzschlag erschafft Ming einen Wirbelnden Derwisch an einer beliebigen Position in einem Umkreis von 30 Metern. Dem kleinen Tornado auf seiner zufälligen Bahn stets ausweichen.
• Sofort einen Mindestabstand von 10 Metern zu Ming aufbauen, sobald er den Zauber "Magnetfeld" zu wirken beginnt. Den Abstand bis zum Ende des Angriffs aufrechterhalten und ggf. wieder einnehmen (Spieler werden zu Mings Position gezogen).
• Der Kampf endet, sobald Mings Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Haiyan der Unaufhaltsame - Was der Fernkämpfer tun muss

• An einer beliebigen Stelle um Haiyan positionieren.
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• 10 Meter Abstand (oder mehr) zu weiteren Gruppenmitgliedern einhalten (Feuersbrunst).
• Ggf. ein Stück vom Opfer der Feuersbrunst entfernen (Opfer kann keine Aktionen durchführen und läuft brennend umher, Feuersbrunst springt am Ende seiner Dauer auf weitere Einheiten innerhalb von 5 Metern über).
• Sofort zum Ziel von Haiyans Meteor begeben (roter hüpfender Pfeil) bzw. nicht vom Opfer weglaufen, wenn es sich nähert, damit sich der Schaden aufteilen kann. Anschließend wieder verteilen, damit Feuersbrunst nicht überspringen kann.
• Der Kampf endet, sobald Haiyans Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

Kuai der Grobian - Was der Fernkämpfer tun muss

• Stets hinter Kuai positionieren (Schockwelle).
• Von den zuschauenden Reihen der Mogu fernhalten (stoßen in die Raummitte zurück).
• Mu'Shiba stellt den Kampf ein, sobald Kuai besiegt ist. Kuai so schnell wie möglich besiegen (schadenserhöhende Fähigkeiten bereithalten).
• Mu'Shiba greift regelmäßig ein zufälliges Gruppenmitglied mit Verheeren an. Das Opfer ist während der Attacke handlungsunfähig.
• Der Kampf endet, sobald Kuais Gesundheit unter 10% fällt. Der nächste Häuptling tritt daraufhin vor bzw. die Prüfung ist beendet.

In diesem artikel

World of Warcraft

PC, Mac

Verwandte Themen
PC
Über den Autor
Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
Kommentare