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Dishonored Lösung Mission 2: Oberaufseher Campbell - Bottle Street, Dr. Galvanis Büro

Der Weg zu Oberaufseher Campbell, ohne gesehen zu werden und ohne eine Leiche zu hinterlassen.

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Dishonored Mission 2: Oberaufseher Campbell - Bottle Street

Ihr landet im Destillierbezirk. Schleicht nach rechts am Ufer entlang. Wartet das Gespräch der Wache unten mit denen oben ab, dann schleicht euch heran und schaltet ihn von hinten aus. Die oberen bemerken das nicht. Deponiert den Körper unter der Brücke. Geht die Treppe weiter nach oben - Zivilisten belästigen euch nicht von sich aus - und dann nach links den nächsten Treppenabsatz hoch. Geht nach rechts die Straße hinunter, wo ihr am Ende rechts eine alte Frau seht, die Krams auf die Straße wirft. Benutzt die Rampe, um zu ihr zu kommen. Im Haus verschwindet sie kurz. Folgt ihr tiefer in das Haus die Treppen nach unten. Sprecht mit ihr, sie stellt sich als die Lumpengräfin heraus.

Ihr sollt ein paar ihrer Verehrer erledigen. Öffnet nicht die Tür, sondern geht auf die Straße, wie ihr gekommen seid. Umrundet die drei Banditen über die Rampe und schleicht euch von hinten an, sobald der Anführer wieder an die Tür hämmert. Beginnt mit dem rechten hinter ihm, indem ihr ihn in den Würgegriff nehmt und nach hinten zieht. Haltet die Betäubungspfeile bereit, weil der Anführer es meist bemerkt, wenn ihr euch an den zweiten Mann links heranmacht. Wenn er nichts mitbekommt, schaltet ihr ihn so aus. Schlafen alle, sprecht ihr mit der Lumpengräfin. Sie schickt euch in den oberen Raum, wo ihr eine Rune (Geburtstagsgeschenk) bekommt. Sie gibt euch einen neuen Auftrag, in das Haus Galvanis einzudringen. Geht durch die Tür neben ihr in einen unheimlich beleuchteten Seitengang. Greift euch die Rune links um die Ecke, lauscht dem Outsider und rennt dann. Die Vögelchen der Gräfin sind nämlich Rattenschwärme, die euch ausfressen werden.

Geht zurück auf die Straße und kurz vor der großen Brücke teleportiert ihr euch auf den Vorsprung recht nach oben, wo der Walöl-Generator steht, den ihr ausschalten sollt. Lasst ihr noch in Ruhe, sondern kümmert euch schleichend um die einzelne Wache vor der Brücke zu Turm. Rüstet das Herz aus und ihr seht ein Knochen-Artefakt im Turm. Auf der Brücke sind immer noch die drei Leichenentsorger aktiv und der Weg über die Brücke ist zu gefährlich. Geht die Treppen links von der Brücke nach unten, dorthin, wo die Zivilisten herumstreunert. Benutzt Teleport, um ins Wasser zu springen und schwimmt zum Turm, wo ihr an der linken Seite per Teleport leicht nach oben kommt. Hier findet ihr ein Knochenartefakt. Teleportiert und schwimmt zurück zum Ufer und geht jetzt zu der ersten Wand aus Licht. Entfernt den Waltank, wenn ihr möchtet, aber geht nicht durch. Links von der ersten Wand aus Licht klettert ihr über ein Bündel und einen Vorsprung nach oben, dann teleportiert ihr euch auf den Giebel der Mauer. Der Balkon vor euch führt zu Dr. Galvanis Büro.

Merkt euch diesen Ort und wo ihr jetzt steht, dann geht auf der Brüstung nach recht hinter dem Schild entlang auf die andere Seite. Klettert über den Giebel nach links und dann nach rechts um die Ecke. Schaut vom abfallenden Dach nach unten, wo ihr ein Rohr seht, auf das ihr euch fallen lasst. Schleicht nach vorn, wo das Rohr um die Ecke biegt und schaut nach links, wo ihr eine kleine Terrasse unter euch seht. Teleportiert euch dorthin, hinter die Brüstung. Schaut ihr in Richtung Straße befinden sich recht vor euch zwei Banditen, die ihr trennen müsst. Nehmt eine Flasche und werft sie in die Gasse neben den beiden. Einer sollte losgehen und es untersuchen. Teleportiert euch schleichend hinter ihn und schaltet ihn aus, dann nehmt euch den anderen vor. Brecht die Tür auf und befreit den Händler, den ihr dann auf neue Dinge ansprechen könnt (kauft auf jeden Fall den Bauplan für die Vergrößerungslinse). Klettert in dem Haus, in dem er gefangen war in den zweiten Stock und greift euch dort auf dem Tisch das Knochenartefakt.

Klettert und teleportiert euch jetzt zurück zu der Stelle, von der ihr den Balkon von Galvanis Büro sehen konntet und teleportiert euch zum Balkon. Betretet das Büro des Doktors.

Dishonored Mission 2: Oberaufseher Campbell - Dr. Galvanis Büro

Ihr kommt über den oberen Stock und den Balkon in das Haus von Galvani. Schleicht hier grundsätzlich und schließt Türen hinter euch. Geht nach rechts durch die Tür und dann nach links den Raum hindurch. Lauscht am Schlüsselloch der Tür am anderen Ende links. Nach dem Gespräch der beiden schleicht ihr sofort der Frau hinterher und schaltet sie aus. So kommt ihr an den Hausschlüssel. Durchsucht den Raum.

Jetzt müsst ihr die Treppe nach oben . Seid vorsichtig, damit euch die Wache oben nicht sieht. Wenn sich die Gelegenheit bietet, schaltet sie von hinten aus, sobald sie den Rücken zu euch hat. Denk auch an Nachsicht, um einen Überblick zu haben. Versteckt die Wache hinter der Tür gegenüber der Treppe, dort geht es dann nach rechts durch die rote Tür. Im Labor geht es nach rechts durch die Tür in den Hauptraum. Hier steht links von der Tür, durch die ihr kamt ein Regal, in diesem befindet sich in der zweiten Reihe von unten ein verdächtiges Buch, dass ihr benutzt. In der Kammer dahinter findet ihr etwas Gold und die Ratteneingeweide.

In dem Raum gibt es auch eine Tür zu einem höher gelegenen Balkon nach draußen zum Clavering Boulevard, die ihr nehmt. Schaut nach rechts und benutzt Teleport um zurück auf die Brüstung des Stadtwalls zu kommen. Geht hier nach links auf die andere Seite, zu der Gasse, in der ihr den Händler befreit habt. An deren Ende befindet sich die Old Dunwall Whiskey Destille.

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Dishonored

PS3, Xbox 360, PC

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