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Dishonored Lösung Mission 2: Oberaufseher Campbell - Old Dunwall Destille, Holger Square

So erfüllt ihr die Wünsche der Lumpengräfin und befreit Aufseher Martin ohne Spuren zu hinterlassen.

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Dishonored Mission 2: Oberaufseher Campbell - Old Dunwall Whiskey Destille

Schleicht. Gleich rechts führen ein paar Stahlbalken nach oben, dann ein Stück nach links auf die anschließenden Balken. Dreht euch um und teleportiert euch auf das Dach gegenüber, dann weiter zum nächsten Dach in Richtung des Zielmarkers. Über die Rohre kommt ihr oben ungesehen bis direkt vor die Eingangstür. Schlüpft schnell hinein und schließt die Tür hinter euch.

Geht in den zweiten Raum und schaut auf den Hof nach draußen. Einige Wachen befinden sich dort, eine kommt gleich zu euch die Treppe nach oben. Achtet auf sie besonders, weil ihr die Fässer links benutzen müsst, um über die Seil-Falle zu überwinden. Dahinter teleportiert ihr euch sofort auf die Rohre nach oben. Teleportiert euch noch einmal nach oben und auf dieser Höhe durchquert ihr den Hof. Auf der anderen Seite steht vor der nächsten Tür eine Wache, hinter der ihr euch schleichend fallen lasst und die ihr dann ausschaltet. Tragt sie schnell hinter die Tür, damit sie nicht entdeckt wird. Schleicht sofort nach rechts und schaut links nach unten. Eine Wache kommt in Richtung Treppe. Lasst euch hinter sie fallen, dann schaltet sie aus. Im unteren Stock krabbelt ihr unter dem Fass durch und könnt dahinter dann die Destille vergiften. Jetzt schaut mit dem Herz nach dem Knochenartefakt und benutzt die hervorstehen Fässer, um euch zu dem Balken nach oben zu teleportieren.

Verlasst die Destille. Hier untern führt auch ein Gang an den gelagerten Fässern vorbei zum gut beachten Innenhof, aber ich rate euch, genau den Weg zu benutzen, den ihr kamt, wenn ihr keine Lust auf Wachen und mögliche Kämpfe habt. Denkt auch an die vielleicht noch aktive Sprengfalle am Eingang der Halle.

Dishonored Mission 2: Oberaufseher Campbell - Bottle Street, zweite Lichtwand

Geht zurück zu Lumpengräfin, um eure Belohnung zu bekommen. Ihr findet nach dem Gespräch mit ihr die Rune wieder im ersten Stock. Jetzt geht zurück zur ersten Wand aus Licht, deaktiviert sie und geht dahinter gleich nach links die Treppen nach unten. Achtet dabei natürlich auf die Wachen. Folgt diesem tieferen Gang zu einer Treppe, die zu einer tiefer gelegenen Straße führt. Am einen Ende seht ihr von der Treppe einen Schwarm Ratten, geht also in die andere Richtung. Hinter der Leiche eines Schlägers geht es links die Treppe hoch. Am oberen Ende sind ein paar Schläger, die ihr leicht umgehen könnt: teleportiert euch hinter die Metallwand neben ihnen, dann weiter die Gasse entlang und lauft die Treppe hoch. Damit habt ihr die zweite Lichtwand überwunden.

Hier oben sind einige Wachen. Wartet geduckt am oberen Ende der Treppe, nach einer Weil kommt eine der beiden nah zu euch und geht in das Wachhäuschen. Diese Chance nutzt ihr und schaltet sie von hinten aus. Sammelt im Häschen auch die Rune ein. Achtet dann auf die verbleibenden Wachen, schaltet sie aus oder umgeht sie per Teleport und betrete dann den Holger Square.

Dishonored Mission 2: Oberaufseher Campbell - Holger Square

Aufseher Martin zu befreien ist einfach. Schleicht euch von hinten an die spottende Wache und schaltet sie aus. Links neben Martin befindet sich ein Hebel, der ihn befreit. Er eröffnet euch einen Fluchtweg, indem er Samuel sagt, wo er auf euch warten soll, dann verabschiedet sich Martin. Die Tür zum oberen Teil des Holger Square ist verschlossen, aber gleich rechts daneben in der Nische stehen ein paar Ballen über die ihr nach oben klettert und dann weiter nach links auf die Dächer, von wo ihr euch erst mal einen Überblick verschafft. Hört zu und ihr erfahrt, wie ich den Oberaufseher ausschalten könnt, ohne ihn zu töten.

Beide Wachen bewegen sich recht frei. Wartet einfach, bis eine nahe bei euch, die andere weit genug weg ist. Dann teleportiert euch hinter sie und schaltet sie aus. Di e andre sollte dann für euch kein Problem darstellen. Unter dem Kistenstapel in der Mitte könnt ihr euch übrigens hervorragend verstecken und im richtigen Moment auftauchen.

Jetzt geht zu dem Eingang und Fenster links vom Haupttor und schaut durch das Schlüsselloch. Sobald der Wächter innen richtig steht und euch den Rücken zudreht, öffnet ihr die Tür und betäubt ihn. Schaut bei der nächsten Tür wieder durch das Schlüsselloch. Seid vorsichtig, die Wachen haben hier hohe Sichtweiten und sind sehr aufmerksam. Schlüpft, wenn sie weggucken durch die Tür und schleicht gleich gegenüber der Tür des Wachraumes die Treppe nach unten in den tieferen Teil der Straße. Klettert unten am Ende rechts in die Kanalisation und zerschlagt am Ende die Bretter, die im Weg sind.

Klettert dann die Kette hoch. Hier seht ihr rechts gegenüber ein Fenster, über das ihr in den Hof kommt. Klettert hoch und versteckt euch unter der Treppe daneben. Dann achtet auf die Wachen vor dem Eingang, bevor ihr nach links in die Nische zu einem weiteren geöffneten Fenster am Boden schleicht. Klettert hinein und geht erst nach links, um ein Gespräch zu belauschen. Gegenüber des Fensters, durch das ihr kamt, gibt es ein weiteres, hier klettert ihr nach draußen und befindet euch nun vor der Plattform direkt vor dem Haupteingang. Die beiden Wachen oben müsst ihr loswerden. Sobald sie nicht gucken, könnt ihr erst mal nach oben und hinter eine der Metallplatten. Benutzt Nachtsicht, um abzuschätzen, wann ihr die erste ausschalten und dort, wo ihr hochgeklettert seid, verstecken könnt, danach knüpft ihr euch die zweite vor. Ganz mutige schlüpfen allerdings gleich durch die Tür.

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Dishonored

PS3, Xbox 360, PC

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