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Deponia 2: Chaos auf Deponia Komplettlösung Rebellen, Lady-Goal Flucht, Sendemast Isla Obacht

So haltet ihr die Rebellen auf und könnt Lady-Goal verfolgen.

Deponia 2: Chaos auf Deponia - Rebellen vor Docs Werkstatt aufhalten

Mit der Bleispritze ausgerüstet steigt Rufus dann in die Schleuse, an der sogleich der Vergangenheits-Rufus anklopft. Er drückt seinem andern Ich die Fernbedienung in die Hand und gibt ihm die nötigsten Tipps mit auf dem Weg. Anschließend installiert ihr das Brecheisen an den Elektroden, um das Portal in Gang zu setzen. Einen Moment später schneit auch schon der alte Rufus herein und das zuvor geführte Gespräch wiederholt sich. Dieses Mal müsst ihr allerdings den Part des Zukunfts-Rufus übernehmen und euch an das erinnern, was euch zuvor gesagt wurde - nämlich „Ziebelzubel“ (komisch, der Vergangenheits-Rufus will die Knarre gar nicht). Gebt ihr eine falsche Antwort, entsteht ein Zeitparadoxon und ihr durchlebt das ganze Geschehen noch mal bis zum Punkt, an dem ihr das Portal erzeugen müsst. Geht alles glatt, macht sich Vergangenheits-Rufus zu Goals Rettung auf und euer Rufus muss nur noch warten, bis es zur vollen Stunde schlägt und die Rebellen die Werkstatt stürmen.

Da Rufus nicht die nötige Geduld aufbringen kann und die Zeit anscheinend auch kein Gespür für Timing hat, fummelt ihr an der Uhr herum und kurz darauf stürmt Garlef die Schleuse. Nachdem er und Liebold planmäßig ausgeschaltet sind, kehrt Rufus in die Praxis zurück und findet nur noch den gefesselten Doc und Goals zurückgelassenen Körper vor. Von Lady-Donna-Goal fehlt jede Spur. Dann schneit auch noch Janosch in die Werkstatt und alle zusammen werden von Lady-Goal eingesperrt.

Sie entschuldigt sich bei Rufus dafür, dass sie den Plan ein weiteres Mal ändert und erklärt ihm, dass sie weder die restlichen Facetten ihrer Persönlichkeit zurückhaben, noch Deponia retten oder mit Rufus zusammen nach Elysium flüchten will. Zu guter Letzt offenbart sie ihm das Geheimnis um Elysium, das sich als großes Raumschiff herausstellt, welches einzig durch die Sprengung von Deponia genügend Energie aufbringen kann, um nach Utopia - den nächst bewohnbaren Planeten - zu gelangen. Dort soll die auserwählte Bevölkerung noch einmal von vorne beginnen können. Sie verlässt sie Rufus, Doc, Janosch sowie die zwei verbleibenden Teile ihres Bewusstseins und macht sich auf, Cletus auf Porto Fisco zu suchen.

Lady-Goals Flucht / Lady-Goal verfolgen

Irgendwie gelingt des Rufus und seinen Kameraden sich aus der Werkstatt zu befreien. Sie beschließen, die Donna-Version von Goal zu verfolgen und versammeln sich zu diesem Zweck alle auf Bozos Kutter. Alle bis auf einen. Janosch hat leider eine eigene Mission, um die er sich kümmern muss. Er hat Verbindungen zu einer Zelle in Porta Fisco hergestellt und will mit ihnen zusammen den Widerstand Nord bilden. Beim Abschied drückt er Rufus noch einen nichtssagenden Zettel mit dem neuen Klopfzeichen in die Hand.

Als es Rufus endlich auf den Kutter schafft, entbrennt eine Diskussion darüber, wo es als Nächstes hingehen soll. Daher übernimmt Rufus das Kommando und will die Route selbst bestimmen. Doc rät dazu, zunächst die Isla Obacht anzulaufen. Dort könnte man eventuell mithilfe des dortigen Sendeturms die Position von Donna-Goals Tauchboot herausfinden. Goal und Bozo sind für Porta Fisco. Naja, hauptsächlich Goal. Wenn es nach Bozo geht, kann die Tour auch zu den Polkappen gehen. Da sich die Tipps von Doc meistens als richtig erweisen, folgt ihr seinem Rat und wählt auf dem Radar das Feld mit der Insel vier Felder oberhalb vom Schwimmenden Schwarzmarkt.

Defekter Sendemast auf Isla Obacht

Auf der schwimmenden Schrottinsel angekommen wird Rufus nur von Goal an Land begleitet. Sie macht sich sofort auf zum Sendeturm und ihr solltet nicht zu viel Zeit damit vergeuden, den geschlossenen Abwasserkreis des Generators zu bestaunen, bis ihr Goal zum Turm folgt. Schließlich beginnt sich bei dem Hundewetter schon die Kruste von Rufus' Mantel aufzulösen.

Vor dem Sendemast sammelt ihr den kaputten Sender ein und bringt ihn zum Doc aufs Schiff. Der repariert das Teil im Handumdrehen und ihr könnt damit zum Sendemast zurückeilen. Beim Versuch, den Sender wieder auf seine ursprüngliche Position zu bringen, wird Rufus allerdings immer wieder vom Blitz getroffen.

Dank Goals Ratschlägen, das man bei einem Gewitter nicht im Wasser, unter einem Baum geschweige denn unter einem Regenschirm stehen soll, reift in Rufus Verstand langsam ein Plan: Er muss sich einen Blitzableiter basteln, um den Sender unbeschadet auf seinen alten Platz zurückzubringen. Die dafür benötigten Teile gibt es allerdings nicht auf Isla Obacht nicht zu finden. Somit stapft ihr vorerst unverrichteter Dinge zurück auf den Kutter und brecht nach Porto Fisco auf. Wählt auf dem Navigationscomputer die Insel ganz oben rechts und los geht's.

Deponia 2: Chaos auf Deponia - Komplettlösung: Inhaltsverzeichnis

Deponia 2 - Komplettlösung
Deponia 2 - Notboot, Goal und Doc, Clever-Byte
Deponia 2 - Gute Datasette, Goals Bewusstsein, Belle Vue betreten
Deponia 2 - Tisch reservieren, Stammkunde, Speisekarte ändern in Chez Schlumpi
Deponia 2 - Schnabeltierclub, Glückskeks, Ei Schnabeltier, Erdmännchen
Deponia 2 - Ei Schnabeltier, Ei im Rohr, Ei ausbrüten
Deponia 2 - Flugschnabeltier und Wasserschnabeltier ausbrüten, Nest
Deponia 2 - Gedicht, Seagull, Date Goal
Deponia 2 - Krawall-Goal, Bozo, Gondoliero, Paarungslied, Schrottkrabben
Deponia 2 - Airbag, Bozo Worte, Schnabeltier-Bataka, Baby-Goal, Gurke der Erkenntniss
Deponia 2 - Drachen der Unsichtbarkeit, Turnierfinger, in Donnas Schiff schleichen, Haie
Deponia 2 - Schnick-Schnack-Schnuck, Keller, Janosch
Deponia 2 - Dia Bilder, Doc Werkstatt, unorganisiertes Verbrechen
Deponia 2 - Rebellen, Lady-Goal Flucht, Sendemast Isla Obacht
Deponia 2 - Essen Goon, Blitzableiter, Klopfzeichen, Rebellen Unterschlupf
Deponia 2 - Duftbaum, Antriebsturbine, Generator sabotieren, Torpedo Delfine
Deponia 2 - Sendemast, Gerade Banane, Delfine aufmuntern, Schiffe versenken, Donna-Goals Boot entern
Deponia 2 - Showdown, Sprengturm, Ort zu Ort Transporter, Cletus besiegen, Goal Körper

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Chaos auf Deponia

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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