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Ghost Squad (Arcade)

Ein wilder Ritt durch fünf Jahrzehnte ohne Richtung und nur dem Spaß geschuldet

Ghost Squad (Arcade)

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Oder lasst euch per Zufall überraschen.

Zuerst veröffentlicht: 2004

Erschienen auf: Arcade, Wii (2007)

Erhältlich über: Wii-Version überall, wo es Spiele gibt. Arcade-Version: viel Spaß beim Suchen.

Die Light-Gun-Experten SEGA AM2 lieferte 2004 in der Arcade mit Ghost Squad ("Zero Tolerance on Terrorism" - Yeah!) ein Paradebeispiel für einen bis ins absurde überzeichneten Münzfresser ab. Das absolute Highlight konnte die okaye Wii-Version drei Jahre später allerdings im Wohnzimmer nicht replizieren: Der Automat gab einem eine recht schwere Maschinenpistole in Originalgröße in die Hand, mit Kolben, Schussmodus-Hebel (Einzel- und Dreifachschuss sowie Vollautomatik) und Kimme und Korn. Das Wichtigste aber war der mechanische Rückschlag, der einem die Waffe mit jedem Schuss ein bisschen in die Schulter springen ließ. Selbst wer realen Waffen nichts abgewinnen kann, muss hier eingestehen, dass dieses Feature das Spielerlebnis wahrhaft auf eine andere Ebene hebt.

Wer will da nicht kraftvoll zupacken?

Ghost Squad ist sicher nicht das einzige Spiel, das in Arcaden mit derartigen Rückschlag-Mechanismen lockte, aber es ist eines, das ganz besonders gut gemacht war. Die mal freiwillig, mal unfreiwillig komischen Missionen zauberten einem regelmäßig ein debiles Grinsen ins Gesicht, das gut zu dem Fettfleck an der Backe passte, die der von Tausenden vorangegangen beim Zielen am Gewehr abgestreifte Gesichtsspack gerne mal hinterließ. Ein bisschen ekelig natürlich, aber irgendwie spricht auch für die beinahe magnetische Anziehungskraft dieses kuriosen Automaten.

Nicht fragen. Nur schießen.

Im Handumdrehen versenkt man zweistellige Euro-Beträge in der unterhaltsamen Ballerei, die zur Abwechslung mal nicht allzu gierig nach eurem Zaster schielt und demzufolge mit einem recht fairen Schwierigkeitsgrad punkten kann. Drei lange Level spalten sich mehrfach ab und erzeugen so einem nicht zu verachtenden "Nur-noch-eine-Runde"-Effekt, der gut zusammenfasst, warum es auch ein bisschen schade ist, dass Spielhallen mittlerweile eine ausgestorbene Art der Unterhaltung sind. Deshalb - und weil es zwischen drin immer wieder etwas zu lachen gibt - gehört Ghost Squad stellvertretend für all die anderen großen Klassiker - SEGA Rally, Scud Race und Konsorten - in diese Liste. Hier gipfeln zwei Jahrzehnte Erfahrung in einem Paket, in dem Hard- und Software auf eine Weise zusammenkommen, wie es sonst nicht möglich ist.

Danke für den Hinweis.