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Command & Conquer

Ein wilder Ritt durch fünf Jahrzehnte ohne Richtung und nur dem Spaß geschuldet

Command & Conquer

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Oder lasst euch per Zufall überraschen.

Zuerst veröffentlicht: 1995

Erschienen auf: PC, Mac, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64

Erhältlich über: eBay

oder Amazon (Command & Conquer: The Ultimate Collection)

Ein absoluter Klassiker des Strategie-Genres. Im ursprünglichen Command & Conquer warf man euch in einen Weltkrieg zwischen der von den Vereinten Nationen gegründeten Global Defense Initiative und der Bruderschaft von Nod, die vom mysteriösen Kane angeführt wurde und um die Kontrolle über das außerirdische Mineral Tiberium kämpfte, denn das breitete sich kontinuierlich auf der Welt aus.

Schöne Erinnerungen.

Wie bei Wing Commander ab Teil 3 setzten die Westwood Studios auf eine hollywoodreife Inszenierung der Zwischensequenzen mit echten Schauspielern, bei Tiberian Sun etwa mit dem aus Terminator bekannten Michael Biehn. Und Joe Kucan alias Kane gilt mit seinem Auftreten wohl als einer der prägnantesten Bösewichte der Spielegeschichte.

Teil 3 setzte auf eine Voxel-Engine.

Neben der Tiberium-Geschichte, die man in der Hauptreihe verfolgte, wurde ein Ableger namens Alarmstufe Rot entwickelt, in dem sich die Zeitlinie nach der Beseitigung Hitlers durch eine Zeitreise von Albert Einstein verändert hat und die Alliierten sich im Krieg mit den Sowjets befinden. Im Vergleich zum Tiberium-Universum nahm sich Alarmstufe Rot vor allem im zweiten und dritten Teil selbst nicht ganz so ernst. Außerdem gab es mit C&C Generals einen weiteren, eher an der Gegenwart - Kampf gegen den Terrorismus - ausgerichteten Ableger und mit Renegade sogar einen Third-Person-Shooter im Tiberium-Universum.

Letzten Endes überzeugte Command & Conquer zumeist nicht nur durch seine gute Spielbarkeit, sondern ebenso durch die tolle Inszenierung der Geschichte, mit der man die Messlatte im Genre stets ein wenig nach oben beförderte.

Wer könnte da widerstehen?
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Eurogamer-Team

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