Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 11 Waffenarsenal

Die Lösung für das Waffenarsenal der Nebenmission in Kapitel 11.

Dead Space 3 - Komplettlösung: Kapitel 11 Nebenmission: Waffenarsenal

Startet die optionale Mission über die Kapitelauswahl der Einzelspielerkampagne oder folgt am Ende der elften Mission den roten Fackeln zum Waffenarsenal. Solltet ihr die Mission über die Kapitelauswahl starten, dreht auf dem Startpunkt um und geht bis zur Luftschleuse zurück, damit die folgenden Angaben stimmen.

Biegt vor der Werkbank rechts ab und betretet den Wachraum gegenüber der Anzug-Station. Sammelt in der rechten hinteren Ecke das Unitology-Artefakt ein, verlasst den Raum wieder, plündert die Kiste in der Küche auf der gegenüberliegenden Raumseite und marschiert dann weiter zum Aufzug, der euch nach unten befördert.

Ihr landet in einer unterirdischen Tram Station samt Anzugs-Station und Werkbank. Für eure Mission fahrt ihr mit dem Aufzug schräg rechts von euch weiter nach unten. Dort sammelt ihr links in der Nische die Munition ein und geht dann geradeaus weiter. Stellt euch im folgenden Raum auf die Mitte des Stegs, dreht euch nach rechts, öffnet die Gittertür mit Kinese und fischt euch die Upgrade-Platine sowie die Kiste heraus. Wiederholt daraufhin das Ganze bei den beiden Kisten auf der linken Seite und geht dann weiter.

Im nächsten Raum erledigt ihr die beiden Feeder sowie die drei Slasher, die durch den Krach alarmierten wurden. Anschließend plündert ihr links den Stase-Verstärker und die Munition sowie die Spinds am Ende rechts und steigt dann in den Aufzug. Unten folgt ihr dem Korridor in die nächste größere Kammer, in der ihr auf der linken Seite neben dem Spind den Plan für den Kontaktstrahl findet.

Einen Raum weiter merzt ihr die Feeder aus, plündert alle Spinds und öffnet dann mit dem Electrical Engineering Interface die Tür Richtung Waffengang. Im folgenden Korridor plündert ihr zunächst den Spind in der Kammer geradeaus, dann den im Korridor rechts und öffnet daraufhin mit gezückter Knarre die Tür, hinter der euch drei Slasher erwarten.

Folgt anschließend dem Weg, bis ihr beim Versuch, das Tor zum Waffenturm 02 zu öffnen, von zwei Slashern, einem Feeder und einem Puker angefallen werdet. Sowie ihr die Nekromorphs erledigt habt, geht ihr zwei Räume weiter, plündert dort Munition sowie eine Upgrade-Platine, hört euch die Radionachricht an und verlasst den Raum dann mit dem Aufzug daneben.

Oben räumt ihr den Spind an der Wand gegenüber aus und erledigt dann die Feeder und die Unitology-Soldaten, die euch angreifenden, sowie ihr dem Steg nach links folgt. Sind alle Feinde tot, fahrt ihr mit dem Lastenaufzug runter, plündert den Plasmakern hinter dem ersten Kistenstapel rechts, geht links die paar Stufen hinab, greift euch den Schlüsselkarte zum Waffenarsenal von der Konsole, hört die Radionachricht daneben ab und erledigt danach die vier Slasher.

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Fahrt dann mit dem Aufzug wieder nach oben, erledigt den einzelnen Slasher, öffnet die Türe zur Hintere Röhre 01 und tötet die drei Stalker. Anschließend geht ihr ganz zum Ende des Tunnels, klaubt das Unitology-Artefakt hinter den Kisten auf und hackt das Kontrollpanel neben den Loren. Im nächsten Raum geht ihr geradeaus zur Tür, versucht sie zu öffnen und bekämpft dann die anstürmenden Slasher und Puker, ehe ihr mit dem Aufzug wieder hochfahrt.

Oben öffnet ihr mit gezückter Knarre die Tür zu eurer linken, pustet die beiden Unitology-Soldaten um und folgt dem Weg bis zum Aufzug, der euch zu einer unterirdischen Tram Station hochbringt. Dort erledigt ihr die Unitology-Soldaten sowie die Feeder, die sie aufscheuchen, und plündert dann die S.C.A.F.-Teilebox, die Ersatzteilbox, das Säurebad, den Stase-Hilfe, Ressourcen und Gebrauchsgegenstände aus dem Lager, das sich auf der gegenüberliegenden Seite befindet. Habt ihr euer Inventar vollgestopft, fahrt ihr mit dem Aufzug nach unten und geht nach draußen. Damit habt ihr die optionale Mission abgeschlossen.

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