- 1. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps
- 2. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Werkbank, Pläne und die besten Waffen im Spiel
- 3. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Die Nekromorphe und wie ihr sie besiegt, Teil 1
- 4. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Die Nekromorphe und wie ihr sie besiegt, Teil 2
- 5. Dead Space 3 - Komplettlösung: Prolog und Tau Volantis
- 6. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 1 - Jähes Erwachen
- 7. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 2 - Ganz allein
- 8. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 3
- 9. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 4 - Asche der Geschichte
- 10. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 5 - Mit Verspätungen ist zu rechnen
- 11. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 6 - Nötige Reparaturen
- 12. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 7 - Chaos
- 13. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 8 - Weit ab vom Kurs
- 14. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 9 - Vorwärts
- 15. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 10 - Jetzt wissen wir's
- 16. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 11 - Signaljagd
- 17. Dead Space 3 - Komplettlösung - Tipps: Kapitel 12 - Autopsie
- 18. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 13 - Nach den Sternen greifen
- 19. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 14 - Alles hat seinen Platz
- 20. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 15 - Schicksalswende
- 21. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 16 - Was darunter liegt
- 22. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 17 - Eine seltsame Stadt
- 23. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 18 - Töten oder getötet werden
- 24. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Kapitel 19 - Ende
- 25. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 4 CMS Greely
- 26. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 5 Kommandoturm
- 27. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 9 Vorratslager
- 28. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 11 Waffenarsenal
- 29. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 14 Mülldeponie
- 30. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 14 Reaper Kaserne
- 31. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 17 Artefaktlager
- 32. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Cheats und Item Glitch, unbegrenzt Ressourcen farmen
- 33. Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Freischaltbare Anzüge, Waffenteile und Waffen
Dead Space 3 - Komplettlösung: Kapitel 14 Nebenmission: Reaper-Kaserne
Startet die optionale Mission über die Kapitelauswahl der Einzelspielerkampagne oder geht zum Aufzug im nächsten Raum, nachdem ihr in Mission 14 die dritte Rosetta-Probe aus dem Scanner beschafft habt.
Aktiviert den Aufzug mit dem Schlüssel zur Reaper-Kaserne und fahrt damit runter. Dort findet ihr rechts vor der Gittertür das erste Textlog sowie Kisten, Spinde, eine Anzug-Station und ein zweites Textlog dahinter. Im Kontrollraum nebenan sammelt ihr ein weiteres Textlog ein, erledigt die Nekromorphs und klettert die Leiter am Ende hinunter.
Bremst den Kolben an seiner hinteren Endlage mit Stase ab, sprintet durch den Tunnel und erledigt die Nekromorphs. Anschließend geht ihr zum Kolben zurück, verlangsamt ihn mit Stase, wenn er sich in seiner vorderen Endlage befindet, und findet dann links im Tunnel die Statue von Peng, die ihr für den Erfolg „Es gibt immer Peng!" benötigt. Nutzt Kinese, um ihn herauszufischen. Das funktioniert leider nicht sofort auf Anhieb, sondern kann frustrierend lange dauern. Am besten presst ihr euch ganz an den Kolben und steht soweit wie irgendmöglich rechts in der Eingangslücke.
Habt ihr Peng, sammelt ihr noch den Schadensboost rechts auf dem Tisch ein und steigt in den nächsten Tunnel. Erledigt die beiden angreifenden Slasher, geht in der Mitte den Tunnels links raus, um die Kisten und die Upgrade-Platine einzusammeln, und klettert dann am Ende des Tunnels die Leiter hoch.
Oben beseitigt ihr die Slasher, plündert die Kiste und geht durch die Tür rechts. Sammelt im folgenden Raum sowie in der Kammer nebenan alles Brauchbare ein und tretet die Handvoll Slasher und Waster in der nächsten Kammer in den Staub. Anschließend räumt ihr alle Kisten aus und klaubt im Raum das S.C.A.F.-Artefakt neben der Werkbank auf.
Spiele, die ihr gespielt haben MÜSST! Alle Plattformen, alle Generationen, all der Spaß.Im nächsten Korridor löst ihr die zwei Selbstschussanlagen mit einer Leiche oder einem Objekt aus, das ihr mit Kinese in die Ziellaser schleppt, und erledigt den Slasher. Im Raum mit dem Projektor wiederholt ihr das Ganze, ehe ihr die Spinds sowie Kisten abklappert und das Lager mit Serranos Teilebox, die Ersatzteilbox, den Schweren Elite-Rahmen, den Plan für die Show-Stopper, den Schienenbeschleuniger sowie die S.C.A.F.-Teilebox plündert.
Anschließend hebt ihr den Schlüssel des Reaper-Offiziers neben der Tür auf, erledigt beim Verlassen des Raums das halbe duzend Slasher und hackt in der Küche das Kontrollpanel. Im folgenden Korridor löst ihr die beiden Selbstschussanlagen mit den Kisten oder den beiden Nekromorphs aus, steckt die Upgrade-Platine ein und geht durch die Tür in der Küche weiter.
Zertretet die letzten beiden Nekromorphs und fahrt mit dem Aufzug wieder nach oben. Ihr landet wieder am Startpunkt und habt die optionale Mission damit abgeschlossen.
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