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Resident Evil Revelations HD (PS3, PC, Xbox 360) Episode 11 (11-2): Offenbarungen (Verbandszeug finden)

Resident Evil Revelations HD - Auf Terragrigia, kämpft euch mit Parker und Jessica durch die Reihen der BOWs bis zum Kommandoraum vor.

Resident Evil Revelations HD Lösung

Episode 11-2: Offenbarungen

Ihr erlebt die Geschichte, die O'Brian Jill und Chris erzählt. In der Rolle von Parker befindet ihr euch zusammen mit Jessica im Hauptquartier der FBC auf Terragrigia, das von BOWs überrannt wird. Ihr verfügt nur über spärliche Bewaffnung und sollt euch damit zum Kommandoraum durchschlagen.

Folgt zunächst dem Korridor nach rechts die Treppe hoch. Links ums Eck erwartet euch ein Hunter. Verpasst ihm ein paar Kugeln, bis er ins Straucheln gerät, und geht dann in den Nahkampf über, um Munition zu sparen. Habt ihr ihn erledigt, geht ihr zum Aufzug, sammelt links das Heilkraut ein und fahrt anschließend hoch.

Oben hört ihr bereits von Weitem Raymond fluchen und schießen. Geht geradeaus und dann rechts ums Eck. Dort kauert der Kadett am Boden und muss sich gegen zwei Hunter wehren. Verscheucht sie und hebt dann schleunigst die zwei Mal 15 Pistolenmunition links am Boden auf, es kommen gleich zwei weitere Hunter angerannt. Erledigt sie und stützt anschließend Raymond.

Geht ein Stück weiter, sammelt rechts die zehn Schuss Pistolenmunition ein und arbeitet euch dann bis zur Holztür auf der linken Seite kurz vor. Im Raum findet ihr direkt vor euch im Regal zehn Patronen für die Pistole. Die Spinde könnt ihr euch sparen, dort ist nichts zu holen. Dafür könnt ihr auf dem Tisch rechts einen Artikel aus dem Daily Courier lesen und ein Stück weiter das Heilkraut einsammeln. Durch die Tür gegenüber geht's dann weiter.

Ihr landet in einem weiteren Korridor. Schnappt euch rechts die Munition und folgt dann seinem Verlauf. Aber Achtung: Hinter jeder Ecke lauert ein Hunter (insgesamt drei Stück). Geht dann zunächst am Ende des Korridors in den Raum rechts. Dort findet ihr links auf dem Tisch ein „Charta der FBC". Im Regal dahinter liegen zehn Schuss für die Pistole, ein paar Schritte weiter steht rechts eine Handgranate auf den Kartonkisten und am Ende findet ihr ein Heilkraut auf dem Schreibtisch.

Habt ihr alles eingesammelt, verlasst den Raum wieder, geht im Korridor nach links zurück und dann rechts durch die Holztür ins Büro M3-1. Greift euch die zehn Pistolenpatronen und geht zur Tür schräg rechts. Im folgenden Gang bemerkt Jessica, dass Raymond Erste Hilfe nötig hat. Geht nach rechts zum Büro M3-3. Dort wird Parker Raymond absetzten, während er in der medizinischen Abteilung im vierten Stock nach Verbandszeug suchen will. Dreht euch dann um und springt über das orangefarbene Warnschild, das am anderen Ende des Korridors steht.

Links ums Eck steht ein Heilkraut und rechts auf den Kartonagen liegen 30 Schuss für die MG. Geht wieder zurück, springt über das Schild und betretet rechts das Büro M3-1. Im folgenden Korridor rennt ihr rechts entlang zurück, geht am Ende durch die Holztür und verlasst den Raum wieder durch die nächste Tür. Links ist der Korridor mit Gerümpel versperrt. Im Gang schräg rechts vor euch könnt ihr allerdings über ein orangefarbenes Warnungsschild springen und so die Blockade umgehen. Folgt dem Weg bis zur silbernen Metalltür, die euch ins Treppenhaus führt.

Ihr Treppenhaus geht ihr links die Stufen hoch, erledigt den Hunter und sammelt das Heilkraut auf. Rennt dann - auch wenn sich Jessica beschwert - ganz nach oben bis in den sechsten Stock, erledigt dort den Hunter mit der Granate und sammelt das Heilkraut sowie die 15 Schuss für die Pistole ein. Anschließend geht ihr durch die Tür der vierten Etage, sammelt links die zehn Pistolenmunition ein und geht rechts durch die Doppeltür.

Ihr landet im altbekannten Büroraum mit den Box-Offices. Durchsucht links die Spinds für zehn Schuss Pistolenmunition. In der Box geradeaus am Ende rechts findet ihr eine Handgranate. Die werft ihr den drei Huntern im Raum vor die Füße und helft mit der MG nach. Passende Munition findet ihr im Spind in der, vom Eingang aus gesehen, hinteren linken Raumecke. Habt ihr sie erledigt, findet ihr im hinteren Teil des Raumes fünf mal 30 Schuss für die MG, ein Heilkraut sowie das gesuchte Tourniquet. Damit geht's jetzt zurück zu Raymond.

Rennt zurück bis zum Treppenhaus. Dort erwartet euch vorm dritten Stock ein Hunter. Schaltet ihn aus und betretet die Etage. Nach ein paar Schritte entlang des Korridors links, kommen euch zwei weitere Hunter entgegen. Sind sie tot, rennt den vorherigen Weg zu Raymond weiter. Im Flur mit der verrammelten Tür zum Büro M3-2 müsst ihr vorsichtig rechts um die Ecke gehen - dort warten drei Hunter. Betretet ihr auf der anderen Seite des Korridors das Büro M3-1, könnt ihr bereits Raymonds Schüsse hören und durch die Fenster die Hunter sehen, die auf ihn zustürmen.

Erledigt die Hunter bei Raymond und verarztet ihn dann anschließend. Nach der Zwischensequenz betretet ihr das Büro M3-3, vor dem ihr steht. Geht um das Regal rechts herum und durch die Tür. Folgt dem Korridor links ums Eck, erledigt den Hunter und sammelt die zehn Pistolen- und 30 MG-Patronen ein, die auf der Sitzreihe liegen. Geht dann um die Säule herum, zerschlagt die Holzkiste für weitere 20 Schuss für die Pistole und steigt in den Aufzug.

Fahrt mit dem Lift nach unten und sammelt dort gleich links die zehn Schuss für die Pistole und rechts die 30 Schuss für die MG sowie das Heilkraut ein. Folgt dann dem Weg links um die Ecke, sammelt links 30 weitere MG-Patronen ein sowie in der Nische rechts die Zehn für die Pistole. Derart ausgerüstet folgt ihr dem Gang bis in die große Empfangshalle. Dort erwartet euch bereits ein erster Hunter, der rechts ums Eck geschossen kommt. Erledigt ihn und geht dann rechts den Weg entlang zur Treppe.

Auf der unteren Etage kommen euch drei weitere Hunter in die Quere. Erledigt sie und sucht an den altbekannten Stellen neben der Treppe sowie auf und hinter dem Empfangstresen nach Munition und Heilkräutern. Habt ihr alles eingesammelt, geht in der Mitte die rechte Treppe hoch, sammelt die MG-Munition aus der Holzkiste ein und rennt geradeaus hoch und an der anderen Seite bis zur Blockade wieder runter. Dort liegt weitere MG-Munition. Zudem könnt ihr links unten bereits die Horden von Huntern kommen sehen. Ihr solltet genügend Munition auf Lager haben, um mit ihnen kurzen Prozess zu machen. Geht nach getaner Arbeit zur Tür des Kommandoraums und ihr habt die elfte Episode abgeschlossen.

In diesem artikel

Resident Evil: Revelations

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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