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Resident Evil Revelations HD (PS3, PC, Xbox 360) - Episode 1 (1-1, 1-2, 1-3) In die Tiefe

Resident Evil Revelations HD - Durchsucht mit Jill und Parker die Queen Zenobia nach Chris und seinem Team.

Resident Evil Revelations HD Lösung

Episode 1-1: In die Tiefe

Nachdem Jill und Parker in der Eröffnungssequenz das Schiff „Queen Zenobia" - auf dem sich laut letzter Positionsangabe der seit 94 Minuten vermisste Chris sowie sein Team befinden soll - gefunden und betreten haben, folgt ihr dem einzig möglichen Weg, bis ihr bei der mit Kette und Schloss verhangenen Tür ankommt. Schießt das Schloss in Stücke und betretet das Schiffsinnere.

Ihr landet in einem übel aussehenden Lagerraum. Geht links oder rechts um die Kisten herum, schaut euch die Leiche rechts neben der Ausgangstür bei Interesse etwas genauer an und verlasst dann den Lagerraum. Folgt dem Korridor in den nächsten Lagerraum, in dem ihr kurz einen Zombie hinter dem Regal vorbeihuschen und im Lüftungsschacht an der Decke verschwinden seht.

Geht durch die Tür rechts und folgt dem Luftschacht an der Decke (und den darin kriechenden Zombie) bis zur Kreuzung. Untersucht dort das Blut, das aus dem Schacht geradeaus vor euch heruntertropft, und geht dann links weiter, vorbei an dem offenen und nicht funktionierenden Aufzugsschacht, bis ihr am Ende des Korridors vor drei Spinden und der Tür zur Schiffskantine links daneben landet. Bevor ihr die Tür öffnet und die Kantine betretet, durchsucht ihr noch schnell die Schränke und steckt euch das darin verstaute Heilkraut ein.

In der Kantine wollt ihr hinter die Essensausgabe gelangen, die rechts von euch ist. Folgt also dem Pfad entlang der Tische, Stühle und Kisten, vorbei an dem kurzgeschlossenen Sicherungskasten und dem noch funktionsfähigen Getränkeautomaten, bis ihr vor der Tür steht, die euch in die Küche führen wird. Dreht euch dort nach links und holt euch die zehn Schuss Pistolenmunition aus dem Spind. Anschließend marschiert ihr in die Küche.

Als Erstes fällt euch der tote Küchenhandlanger auf, der mit zermatschtem Gesicht auf dem Arbeitstisch liegt. Ein kleines Stück weiter in der Raummitte blitzt zudem immer wieder ein blaues Licht unter dem Bodengitter auf, auf das euch auch euer Partner Parker aufmerksam macht. Untersucht es.

Nachdem Jill in der Zwischensequenz mithilfe des Bioscanners „Genesis" festgestellt hat, dass es sich nicht um Chris handelt, dafür aber mit ihren Aktionen den flüchtigen Zombie aufgescheucht hat, müsst ihr euch nun um das Problem kümmern. Versucht ihn mit ein paar sauberen Kopfschüssen auszuschalten. Anschließend bekommt ihr noch eine kurze Endsequenz zu sehen und ihr habt den Spieleinstieg geschafft.

Episode 1-2

Nach dem ihr etwas über die Terragrigia-Panik erfahren habt und sich Jill und Parker in der nächsten Sequenz mit Clive O'Brian zwecks eines kurzen Briefings getroffen haben, startet ihr am Strand nahe der einstmals so glorreichen ersten Wasserstadt. Blättert kurz die Anleitung zum Genesisscanner durch und springt dann die zerstörte Treppe hinunter zum Strand mit dem Kadaver, den es zu untersuchen gilt.

Bevor ihr der Aufgabe nachkommt, sammelt ihr aber noch die herumliegende Munition und das Heilkraut ein. Marschiert links am Terragrigia-Hinweisschild vorbei und sammelt die ersten zehn Schuss Pistolenmunition von dem folgenden Kanister am Boden auf. Dreht euch dann nach rechts und geht zum Linken der beiden umgedrehten Boote. Darauf findet ihr weitere zehn Schuss Pistolenmunition. Schräg rechts hinter euch liegt das dritte Päckchen Munition mit zehn Schuss auf dem Boot und gleich links davon findet ihr - auf dem Kanister neben dem Bretterhaus - das vierte und letzte Munitionspaket mit 15 Patronen. Neben der Hütte führt ein Tunnel zum nächsten Strandabschnitt. Links davor liegt ein Kadaver, hinter dem das Heilkraut steht.

Habt ihr alles eingesammelt, geht zum Kadaver, neben dem O'Brian steht, und seht ihn euch an. Untersucht ihn anschließend mit dem Scanner. Die ersten 12% für eine vollständige Probe habt ihr. Schaut euch dann den Fleischberg links daneben für weitere 15% an. Ihr entdeckt darin zudem etwas Metallisches, das sich nach genauerer Inspektion als ein rotes Röhrchen herausstellt, das O'Brian weiter untersuchen will.

Nach der Sequenz vervollständigt ihr die Probe. Dreht euch nach links zum Terragrigia-Hinweisschild und untersucht die Überreste, die hinter dem Schild liegen. Geht dann nach links zur Bretterbude, schaut euch den Brocken auf dem Berghang rechts an und inspiziert anschließend die zwei letzten Brocken an eurem aktuellen Strandabschnitt (am Bug des großen Schiffs und neben dem Tunnel zum nächsten Strandabschnitt). Dafür erhaltet ihr den Erfolg „Forscher".

Achtet auf den Kadaver neben dem Tunnel, er attackiert euch, nachdem ihr ihn gescannt habt und durch den Tunnel marschieren wollt. Verpasst ihm die zuvor aufgesammelte Munition und geht dann zum nächsten Strandabschnitt.

Scannt im Tunnel das kleine Fleischstück kurz vorm Ausgang links, gefolgt von dem großen Brocken, der euch am Strand erwartet und beim ersten Versuch explodiert. Dahinter findet ihr auf den Tonnen eine Handgranate und direkt unter dem Bootssteg dahinter liegt ein weiteres Stück. Habt ihr es gescannt, dreht euch nach rechts und geht zum Boot an der Mauer. Darin liegt eine weitere Handgranate. Rechts daneben untersucht ihr die Überreste hinter der Tonne und sammelt rechts davon die 15 Schuss Pistolenmunition ein. Anschließend geht ihr bis zum Ende des Bootsstegs und untersucht dort den letzten Kadaver. Als Belohnung für die vollständige Analyse erhaltet ihr ein Heilkraut.

Nachdem Jill das O'Brian mitgeteilt hat, sollt ihr ihn beim ersten Strandabschnitt treffen. Rennt also durch den Tunnel zurück und haltet eure Knarre bereit. Sowie ihr euch der Bretterbude nähert, stürmt ein Kadaver heraus, den ihr mit Blei vollpumpt. Anschließend trefft ihr euch mit O'Brian und seht euch die Zwischensequenz an. Damit wisst ihr nun, wie es dazu kam, dass Jill und Parker auf der Queen Zenobia nach Chris und seinem Team suchen.

Episode 1-3

Zurück in der Küche des Kreuzers, packt ihr zuerst euren Scanner aus und untersucht den Kochkessel, die Leiche mit dem zermatschten Gesicht auf dem Arbeitstisch sowie die Servierschalen im Regal daneben, um jeweils fünf Schuss Pistolenmunition zu finden. Vergesst auch nicht den zuvor erlegten Zombie, für die ersten Prozent einer vollständigen Analyse.

Habt ihr in der Küche alles abgegrast, könnt ihr euch entscheiden, ob ihr gleich dem Geräusch nachgeht, oder ob ihr zuvor noch die Munition sowie den Erfolg „Erstes Opfer" aus den Vorräumen einsammelt (den Erfolg könnt ihr euch auch an einer späteren Stelle holen). In der Kantine findet ihr bei der Essensausgabe die ersten fünf Schuss Pistolenmunition. Für den Erfolg müsst ihr den Snackautomaten neben dem Getränkeautomaten in der Kantine nach einem Handabdruck abscannen. Geht ihr noch weiter zurück, in den Raum, in dem der Zombie in den Luftschacht gekrochen ist, könnt ihr bei den Kisten an der Wand weitere fünf Schuss einsammeln. Zum Schluss findet ihr in den schleimigen Überresten im ersten Lagerraum sowie in den Kisten rechts auf dem Außendeck jeweils fünf Patronen.

Habt ihr alles eingesammelt oder wollt gleich dem Geräusch auf die Spur gehen, verlasst die Küche durch die Tür links. Auf euch allein gestellt, folgt ihr dem Flur links ums Eck, vorbei an der blauen Tür rechts, bis vor der Tür geradeaus steht. Nachdem ihr sie untersucht und Chris an einen Stuhl gefesselt gefunden habt, geht ihr durch die blaue Tür. Stapft die Treppe hoch und sammelt das Heilkraut rechts der Tür ein, ehe ihr durchgeht.

Folgt dem Gang, bis er sich nach rechts und links aufteilt. In der Sackgasse rechts findet ihr nach einem Scannvorgang der Palette fünf Schuss Pistolenmunition. Im linken Korridor stoßt ihr bei den Kisten, die euch auch den weiteren Weg versperren, auf ein Heilkraut. Links ein kleines Stück davor könnt ihr dann durch die Tür zu den Kajüten gelangen.

Sucht unter den Betten rechts nach weiteren fünf Schuss, ehe ihr geradeaus in den Toiletten- und Duschraum marschiert und den Zombie aus der Kabine lockt. Ballert ihn über den Haufen und scannt ihn anschließend. Scannt auch die Kisten links im Eck nach den Kabinen, dort findet ihr fünf Patronen für eure Pistole. Im nächsten Schlafraum geht ihr um das Bett links herum, scannt das Regal neben dem Schreibtisch an der Wand, sammelt die fünf Patronen ein und geht dann in den nächsten Raum.

Ihr landet wieder in dem Korridor, in dem euch die Kisten zuvor den Weg versperrt haben. Folgt dem Gang, vorbei an der verschlossenen Tür mit dem Ankersymbol, links ums Eck, an der nächsten verschlossenen Tür rechts vorbei und geht durch die Tür geradeaus. Sobald ihr die Treppe in nächsten Korridor erreicht, hört ihr den Schrei einer Frau. Sprintet ihr die Stufen hinunter, könnt ihr nur noch mit ansehen, wie die Frau das Opfer von zwei Zombies wird. Die zwei Zombies könnt ihr vorerst ignorieren, um die kümmert ihr euch gleich. Holt euch dafür im Gang rechts die zehn Schuss Munition aus dem Spind und folgt dem Weg links bis zur Ecke. Scannt dort links die beiden Dokumente am Boden und sammelt das Heilkraut auf, ehe ihr durch die Tür am Ende des Flurs geht.

Nun befindet ihr euch im Raum mit den zwei Zombies, die sich gerade ihrem Festmahl hingeben - der schreienden Frau von vorhin. Erledigt sie mit ein paar gezielten Kopfschüssen. Solltet ihr in Bedrängnis kommen, geht durch die Tür zurück und betretet den Raum wieder. Die Zombies dinieren lieber weiter, als euch zu verfolgen. Habt ihr sie erledigt, packt euren Scanner aus und untersucht die Zombies sowie den gesamten Raum. Ihr findet neben Munition und einem Heilkraut auch einen Handabdruck, sofern ihr den in der Kantine nicht bereits entdeckt habt, sowie den Crewquatier-Schlüssel bei der unbekannten Frauenleiche.

Mit dem Schlüssel könnt ihr die Waschküche sowie den Raum zu Chris aufsperren. Geht den Weg wieder zurück, erledigt unterwegs den Zombie, der oben an den ersten Treppenstufen aus dem Luftschacht herauskriecht, scannt ihn und folgt marschiert die Treppe dann bis ganz noch oben hoch. Geht durch die Tür und schließt das rostbraune Schott links zur Waschküche auf.

In der Waschküche schnappt ihr euch die zehn Schuss Munition sowie die Handgranate daneben und erledigt dann den Zombie, der aus der oberen mittleren Waschmaschine mit der offenen Klappe herausgekrochen kommt, sowie ihr ein paar Schritte darauf zugeht. Anschließend durchsucht und scannt ihr den gesamten Raum. An dem Zombie solltet ihr eure Analyse vervollständigen und ein Heilkraut einsacken können, wenn ihr bisher alle gescannt habt. Ist das nicht der Fall, kommt später noch eine Gelegenheit dazu.

Habt ihr alles eingesammelt, folgt dem Gang zurück in die Kajüte und ballert dort den ersten Zombie - gleich nach dem Betreten des Raumes -, den Zweiten bei den Toiletten und einen Dritten im folgenden Schlafraum über den Haufen. Das sollte euch dann auch genügend Proben für eine vollständige Analyse liefern. Anschließend könnt ihr ohne Zwischenfälle bis zu Parker zurücklaufen, der euch vor Chris Tür erwartet. Schließt die Tür auf und ihr habt die erste Episode geschafft.

In diesem artikel

Resident Evil: Revelations

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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