Darksiders und Co.: Nordic Games will es richtig machen

Man werde sorgfältig darüber nachdenken, welche Franchises einen neuen Teil bekommen.

Nach der Übernahme diverser THQ-Marken will sich Nordic Games ganz genau überlegen, welche man davon fortsetzt. Und abgesehen davon möchte man es natürlich auch richtig machen.

Wie Nordics Reinhard Pollice gegenüber Joystiq angab, habe man am meisten Feedback zu den Spielen Darksiders, MX vs. ATV, Red Faction und Titan Quest erhalten.

Der nächste Schritt sieht so aus, dass man „sorgfältig darüber nachdenkt, welche Franchises eine Fortsetzung oder einen neuen Teil bekommen." Er selbst würde übrigens gerne ein neues Deadly Creatures sehen.

Nordic Games ist allerdings auch kein Electronic Arts oder Activision, weswegen man zum Beispiel für die Entwicklung eines dritten Darksiders Unterstützung bräuchte.

„Darksiders ist wirklich groß. Wir wissen, dass wir dafür einen Partner brauchen. Ein etabliertes Entwicklerteam, das solch ein großes Action-Adventure stemmen kann", sagt er. „Offensichtlich haben wir mit früheren Teammitgliedern gesprochen und - sofern sie frei sind - würden wir sie gerne irgendwie beteiligen."

„Natürlich nur dann, wenn man es ihnen erlaubt, schließlich haben einige etwa neue Jobs bei Cryteks gefunden - ich würde frühestens in zwei Jahren mit einem Darksiders 3 rechnen."

„Wir haben erst vor zwei Wochen überhaupt die Quellcodes und Art Assets bekommen", so Pollice. „Bevor ich zur E3 reiste, fingen wir intern damit an, festzustellen, was wir haben. Das Ganze wird sich noch über die nächsten beiden Monate ziehen und dann diskutieren wir intern darüber, welchen Weg wir beschreiten wollen."

„Wir möchten den Fans das bieten, was sie von früher kennen und mochten, es aber auch auf die nächste Stufe bringen. Eben das, was man als Spieler von einer Fortsetzung erwarten würde. Wir wissen, dass wir einen Schritt weiter gehen müssen."

Bereits im April hatte Nordic Games betont, dass man mit ehemaligen Darksiders-Entwicklern über einen dritten Teil sprechen will.

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