Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Mario & Luigi Dream Team Bros.: Bowsers neue Festung - zweiter Stock. Feuer abschalten, Bowsers Traum

Komplettlösung Mario & Luigi: Dream Bros.: Auf dem Weg zu Bowser gibt es ein letztes Hindernis, dann könnt ihr in Bowsers Traum.

Bowsers neues Schloss - zweiter Stock

Hier versperren lila Feuer aus der Traumwelt den Weg zu Antasma. Sie müssen wir abschalten, indem wir in die Traumwelt gehen. Nehmt zuerst den Ausgang unten rechts. Mit dem Bohrerwirbel geht es an den Feuer spuckenden Bowser-Statuen vorbei , auf der mittleren Plattform geht ihr nach Süden, auch diese Bowser-Statue unterfliegt ihr mit dem Bohrerwirbel. Unten findet ihr zwei Bohnen. Rechts davon nutzt ihr den Prallball, um mithilfe der kleinen Plattformen über die beweglichen Feuerspucker zu kommen. Hier findet ihr einige lohnende Blöcke zum Anspringen. Macht euch nun zum Ausgang oben rechts auf. Der nächste lila-graue Bereich auf der Karte schlängelt sich einem Ausgang nach Westen entgegen. Nördlich dieses Ausganges findet ihr eine Bohne, südlich davon noch eine. Verlasst den Bereich nach Westen in die Haupthalle hinein. Hier hüpft ihr im Süden als Prallball auf den Knopf, um den Weg zu öffnen . Legt euch dann in die südliche Traumzone.

Traumwelt, die ersten beiden Feuer abschalten

In der Traumwelt nutzt Luigi das Luigisionsobjekt. Mario hüpft den Ausrufezeichenblock an, woraufhin das Zeitlimit startet und ein weiterer dieser Blöcke am Ausgang erscheint. Beschleunigt Mario nun, hämmert euch durch die Steine, bis es nach oben geht und verlangsamt hier Mario, um die Sprungsequenz über die sinkenden Plattformen zu schaffen. Springt am Ende gegen den Block, um den Ausgang zu öffnen. Im nächsten Raum habt ihr die Quelle des Feuers erreicht. Lasst euch hier nach ganz unten fallen, hier findet ihr die Luigision, mit der ihr durch den Federsprung die Rohre knackt, aus denen das feuer kommt. Nutzt dann die Röhre unten rechts, um zum Portal zur Wachwelt zurückzugelangen. Danach etwas weiter nach Norden zur nächsten Traumzone.

Lauft in der zweiten Traumzone erst nach links. Hier nimmt Luigi die Bohrerform an. Mario hüpft an die Schraube und ihr dreht Luigis Nase so, dass Mario nach oben getragen wird, ohne von den rotierenden Wänden getroffen zu werden. Wann immer ein neues der Hindernisse ins Blickfeld kommt, wartet kurz ab und schaut euch an, in welchem Tempo sie sich dreht, dann fällt es leichter bis nach oben zu kommen. Hier springt ihr ab und verlasst den Bereich nach rechts. Im nächsten Raum wieder eine Luigision, wirbelt hier die zweite Schraube so nach unten, dass sie auf das Feuer fällt und es so löscht. Dahinter führt die grüne Röhre zum Feuer, das ihr löschen wollt. Nehmt zunächst die andere Röhre unterhalb des Feuers, um zur Luigision zu kommen. Mit ihr federspringt ihr ganz nach oben, wo ihr wirbelnd eine große Mutter herabfallen lasst, die alle Feuerspucker vernichtet. Kehrt anschließend in die Wachwelt zurück.

Traumwelt - das dritte Feuer abschalten

Zurück in dem Gang zu Antasma fehlt nur noch ein Feuer. Lauft also durch den Ausgang unten links in den nächsten Bereich. An den Feuer spuckenden Bowser-Statuen kommt ihr vorbei, wenn ihr rechtzeitig den Bohrerwirbel nutzt. Geht dann nach Süden und nutzt auch hier Wirbelsprung und Bohrerwirbel, um zunächst nach links zum Luigiblock und dann rechts an einer Reihe von weiteren Feuerspuckern vorbei zu kommen. So erreicht ihr den Ausgang unten rechts. Geht hier hinaus und ihr findet im westlichen und im östlichen Bereich jeweils zwei Bohnen. Nun zurück in den vorigen Bereich. Hier nehmt ihr den Ausgang oben links. Der nächste Bereich (grau-lila auf der Karte) schlängelt sich serpentinenartig zu einem Ausgang nach Osten hoch. Südlich des Ausgangs liegt nahe eines Kettenhundes eine Bohne im Sand. Es ist die Letzte in Bowsers Festung. Nördlich des Ausgangs könnt ihr eine Reihe von Säulen hoch prallballen und euch oben ein Wunderbonbon einstecken. Wieder in der Haupthalle drückt ihr zunächst den Knopf südlich der Tür, durch die ihr kamt und geht dann hoch zur Traumzone.

Lauft nach links durch die grüne Röhre, schlüpft in die Schwerelosigkeits-Luigision und aktiviert links den roten Knopf. Nun sammelt ihr "schwimmend" die roten Münzen ein und aktiviert den daraufhin erscheinenden Ausrufezeichenblock, der das verschlossene Tor weiter rechts öffnet. Dann hindurch und den nächsten Bereich durch die grüne Röhre weiter links verlassen. Ihr steht nun vor der Quelle des Feuers. Nutzt die Luigision, um euch von einem Haltepunkt zum nächsten zu hangeln und achtet auf euer Timing, damit ihr vom Feuer nicht verbrannt werdet. Benutzt die Luigi-Kugel dann als Hammer, um die Feuerspuckenden Rohre zu zerstören. Nehmt dann die grüne Röhre unten links, um in die Wachwelt zurückzukehren.

Bowsers neue Festung - dritter Stock

Zurück in der Wachwelt ist der Weg zu Antasma nun frei. Lauf den mittleren Korridor nach Norden hoch, speichert kurz vor dem Ausgang noch schnell und sucht drinnen dann die Traumwelt auf, um Bowser zu wecken.

Traumwelt - Bowsers Traum

Lauft als erstes nach links. Hier habt ihr eure erste Begegnung mit Traum-Bowser der euch eine riesige Stahlkugel auf den Hals hetzt, um euch zu überrollen. Rennt nach links zur grünen Röhre und transportiert euch so in den nächsten Bereich. Hier hüpft ihr nach rechts oben, um euch die Luigision zu holen und nutzt dann die Stampf-Attacke, um am Feuer vorbei durch die Felsen nach unten durchzubrechen. Im nächsten Bereich lauft ihr die Schrägen hinunter und verlasst ihn nach einigen Kämpfen, denen man nur schwer entgehen kann, nach unten rechts. Hier schlüpft ihr in die Luigision, lauft nach rechts, bis ihr an die große, brüchige Kugel kommt und nutzt die Luigi Kugelhammer-Fähigkeit, um sie zu zerbrechen. Der Weg nach rechts ist frei. Im folgenden großen Raum, müsst ihr euch die Schrägen wieder nach oben arbeiten.

Im nächsten Beriech nutzt ihr die Luigision, um ganz nach links herüberzuwirbeln. Ihr gelangt zwischendurch an zwei Feuerspucker, die aus der Decke ragen. Schwebt zwischen beiden kurz auf der Stelle, bevor es weitergeht. Am Ende nehmt ihr die Tür. Im nächsten Bereich müsst ihr die wieder mit der Luigision auf die andere Seite herüber wirbelschweben. Allerings verdecken Bowser-Gesichter die Plattformen. Nutzt dazu den Wirbelsturm (bei kegelförmigem Luigiturm A-Taste), um freie Sicht zu haben. Merkt euch wo die nächste Plattform ist und wirbelschwebt dorthin.

Im nächsten Raum hangelt ihr euch mithilfe der von Luigi-Kette von Haltepunkt zu Haltepunkt durch die Flammen hindurch und vollführt am Ende einen Federsprung in die höheren Etagen. Verlasst den Raum nach links, nachdem ihr auf derselben Höhe noch das Wunderbonbon aus seinem Fragezeichenblock befreit habt. Im nächsten Raum speicher t ihr, bevor ihr durch die gefährlich aussehende Antasma-Tür geht. Hier federspringt ihr mit der Luigision ganz nach oben und lasst euch dabei nicht von den Kanonenkugeln treffen, während ihr herumsteht. Im Sprung allerdings zerschmettert ihr sie ohne Probleme. Oben nehmt ihr den einzigen Ausgang, bevor euch eine Zwischensequenz zeigt, was Bowser gerade macht. Jetzt kommt es zum Riesenkampf mit Bowser.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis: Mario & Luigi: Dream Team Bros. - Komplettlösung

In diesem artikel

Mario & Luigi: Dream Team

Nintendo 3DS

Verwandte Themen
Über den Autor
Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
Kommentare