Verschiebung von Dragon Age: Inquisition macht mehrere spielbare Rassen möglich

Das Entscheidung basierte weitestgehend auf dem Feedback der Fans.

BioWare hat Dragon Age: Inquisition zwar nicht ausschließlich verschoben, damit man den Spielern mehrere spielbare Rassen bieten kann, allerdings ist genau das ein positiver Nebeneffekt der späteren Veröffentlichung.

„Weil wir das Datum nach hinten verschoben haben, sind wir in der Lage, sie zurückzubringen", sagt Executive Producer Mark Darrah. „Wir hatten im Grunde einfach die Zeit, die dafür nötig war."

Creative Director Mike Laidlaw zufolge basierte die Entscheidung „zu 100 Prozent auf dem Feedback der Fans", obwohl es auch intern den Wunsch gab, wieder mehrere spielbare Rassen anzubieten. Die Entscheidung traf man „weit im Vorfeld der E3."

„Warum wir es nicht erwähnt haben? Wir wollten erst sicherstellen, dass es passiert. Wir wollten erst unsere Hausaufgaben machen, bevor wir ein solches Versprechen abgeben und sich die Leute mit großem Enthusiasmus auf ihren Elf, Zwerg oder was auch immer freuen können."

Bislang zeigte man neben den Menschen auch Elfen und Zwerge als spielbare Rassen. Ob möglicherweise noch weitere in Arbeit sind, ist nicht bekannt.

Entscheidet ihr euch für einen Elf oder Zwerg, wird die Spielwelt unterschiedlich auf euch reagieren. Mitunter soll das auch „gewaltige" Auswirkungen haben, wenn man mit bestimmten Fraktionen oder etwa Elfen-Dienern zu tun.

Abseits der Rasse entscheidet ihr euch in Dragon Age: Inquisition noch dafür, ob ihr ein Magier seid oder eben nicht. Und das dürfte ebenso eine wichtige Rolle spielen, schließlich dreht sich der dritte Teil auch um den Konflikt zwischen Templern und Magiern.

Dragon Age: Inquisition erscheint im Herbst 2014 für PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3.

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