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GTA 5 - Fremde und Freaks - Übe die Wahrheit aus, Vergiss die Wahrheit, Dämonenaustreibung - Michael

GTA 5 Komplettlösung und Tipps (100 % Gold-Ranking) - Fremde und Freaks: Verschiedene Missionen im Detail erklärt

Auftraggeber: Epsilonisten

Übe die Wahrheit aus

Voraussetzung: Verbreite die Wahrheit abgeschlossen

Fahrt zu den Wohnwagen, die ihr in der Wüste westlich des Flugplatzes von Sandy Shores findet. Dort trefft ihr auf die anderen Epsilonisten. Beachtet dabei, dass ihr immer noch eine Robe tragen müsst. Ansonsten funktioniert der nächste Schritt nicht. Ihr müsst auf die Anweisung von Cris nämlich fünf Meilen in der Robe durch die Wüste laufen.

Die Übung ist zumindest nicht komplett umsonst, da ihr durch die Bewegung Michaels Ausdauer steigert und so auch später einen Nutzen davon habt. Passt auf jeden Fall auf, dass ihr im Geländer der Wüste bleibt. Ansonsten ist die Richtung egal. Auch könnt ihr einfach ein Gummiband an euren Controller schnallen, so dass Michael im Kreis läuft, bis er die fünf Meilen angesammelt hat. Cris informiert euch nach vier und schließlich nach fünf Meilen. Leider benötigt er noch eine letzte Spende, um euch auf die höchste Stufe zu befördern.

Vergiss die Wahrheit

Voraussetzung: Übe die Wahrheit aus abschließen, Epsilon-Robe tragen und 50.000 Dollar auf dem Konto haben

Zusätzliche Ziele (100 Prozent)
- Kult-Intervention: Erledige alle Sicherheitsleute von Epsilon
- Führ mich zum Schotter: Stiehl das Geld von Epsilon und entkomme

Es ist endlich Zeit, Cris zu treffen. Fahrt in eurer Epsilon-Robe und mindestens 50.000 Dollar auf dem Konto zum Epsilon-Center in Vinewood. Dort ladet ihr das Geld zusammen mit der anderen Kohle in Taschen und packt sie in ein Auto. Cris bittet euch, den Wagen zum vereinbarten Abflugpunkt zu transportieren. Euch stehen nun mehrere Varianten zur Auswahl.

Die einfachste Methode wäre, dem Auto vor euch zu folgen und das Geld ganz normal abzuliefern. Dann steigt die Sekte mit allen Wachleuten in einen Heli und verschwindet für immer auf den Cayman-Inseln. Als Dank erhaltet ihr zumindest ein Geschenk. Einen uralten Traktor. Hurra! Hat sich doch gelohnt. Wollt ihr dagegen die Kohle selber einstreichen, könnt ihr, sobald ihr euch Wagen befindet, einfach davonfahren. Zwar verfolgen euch die Sicherheitsleute, doch ihr könnt sie einfach abschütteln, in dem ihr nach Norden flieht oder die Farbe eures Wagens ändert. Damit erreicht ihr trotzdem keine Goldmedaille.

Für diese müsst ihr einen Schritt weiter gehen. Zuerst folgt ihr dem Wagen der Sicherheitsleute bis zum vereinbarten Punkt. Doch anstatt einfach zur Markierung zu fahren und das Geld an die Sekte zu überreichen, packt ihr eure Waffen aus und ballert den gesamten Trupp über den Haufen. Zuerst solltet ihr euch über den Piloten und die Crew des Helis kümmern, die nicht ahnen, welches Schicksal auf sie zukommt. Nun solltet ihr euch eine gute Deckung suchen. Versteckt euch entweder auf der anderen Seite des Helis oder hechtet zu eurem Wagen zurück, um dahinter Schutz zu finden. Anschließend müsst ihr nur noch die restlichen Wachleute erledigen, die aus einer guten Position heraus kein Problem darstellen sollten. Habt ihr alle roten Punkte auf der Karte beseitigt, steigt ihr zurück in eurem Wagen und flieht vom Tatort. Schon gehört die gesamte Kohle euch.

Auftraggeber: Mary-Ann

Dämonenaustreibung - Michael

Voraussetzung: Komplikationen und Einen Gefallen im Schlepptau abschließen

Zusätzliche Zile (100 Prozent)
- Herausforderer: Gewinne das Rennen, ohne Abkürzungen zu benutzen

Ihr findet Mary-Ann bei dem Fragezeichen an der nordwestlichen Seite des Del Perro am Great Ocean Highway. Lauft dort auf die Frau im Sport-BH zu, die gerade Übungen am Straßenrand macht. Eine Sequenz startet automatisch, in der ihr Mary-Ann kennen lernt. Sie fordert euch prompt zu einem kleinen Rennen heraus.

Der kleine Wettspurt funktioniert ähnlich wie die Checkpoint-Rennen. Ihr seht auf der Karte kleine gelbe Markierungen, die euch anzeigen, wo ihr langlaufen müssten. Der große Punkt symbolisiertd abei euren nächsten Checkpoint, den ihr direkt ansteuern müsst. Zwar könnt ihr an vielen Stellen kurze Abkürzungen über Zäune nehmen, jedoch dürft ihr das nicht für die 100 Prozent. Stattdessen lauft ihr ganz normal auf den Wegen. Passt dabei nur auf die Passenten auf. Ganz besonders am Ende trefft ihr vor dem Ziel auf ein Paar, das euch gerne den Weg abschneidet. Achtet darauf.

Ansonsten hängt der Schwierigkeitsgrad dieser Mission von eurer Ausdauer ab. Je länger ihr diesen Wert durch Laufen, Schwimmen oder Radfahren gesteigert habt, desto länger könnt ihr am Stück sprinten. So verschafft ihr euch einen größeren Vorteil gegenüber Mary-Ann. Solltet ihr es also nicht auf Anhieb schaffen, könnt ihr die Mission ruhig zu einem späteren Zeitpunkt wiederholen.

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