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Zelda: A Link Between Worlds - Wüstentempel Teil 2, Boss Sandblume

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung: Der große Schlüssel des Wüstentempels und die beste Taktik für den Sandblumen Boss

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung

Wüstentempel Teil 2

Springt links hinunter und kehrt im Südwesten der Karte zurück in den Raum mit der letzten verschlossenen Tür. Dort könnt ihr nämlich nun die Steine heben. Stellt euch rechts am oberen Teil der Treppe an den südlichen Hang und baut einen Sandweg nach unten, wo ihr einen der großen Steine greift. Dahinter schnappt ihr euch den Schlüssel aus der Truhe und öffnet unten die Tür. Verlasst dahinter nun im Süden den ersten Teil des Tempels und betretet weiter nördlich in der Felswand den zweiten.

Hier müsst ihr zunächst die Feinde besiegen. Bleibt am Eingang stehen und wartet die Bodenplatten ab, die einzeln auf euch zufliegen. Dreht euch nur leicht in ihre Richtung und hämmert dabei auf die B-Taste, um euer Schwert zu schwingen. So solltet ihr die Szene unbeschadet überstehen. Es erscheinen zwei weitere Sandbiester links und rechts neben euch. Sie verschwinden nach jedem Treffer für ein paar Sekunden. Also könnt ihr immer abwechselnd von links nach rechts sprinten und die schlagen. So können sie nicht einen einzigen Feuerball schießen. Passt nur auf die Sogkraft des Treibsands auf.

Anschließend erscheint ein Portal, das euch notfalls zum Eingang bringt. Auch der Weg vor euch erzeugt eine Brücke. Überquert sie und setzt den Sandstab ein, damit ihr an ihm zur Wand und dann nach rechts gehen könnt. Betretet den Gang im Osten und lauft einfach noch Norden durch. Biegt hier rechts in den nächsten Raum ab und lasst euch fallen. Stellt euch auf die bunten Platten, die abwechseln nach oben und unten fahren. So gelangt ihr nach oben und könnt unbeschadet weiter nach Norden. Hier greift ihr euch hinter der Treppe den Stein und setzt dann den Sandstab ein, damit die Truhe aus dem Boden kommt. Schnappt euch den Inhalt und geht links weiter.

Haltet euch am unteren Teil des Weges auf und ihr solltet einen verdeckten Geheimgang zu einem Raum unter euch finden. Ok, so geheim nun auch wieder nicht. Immerhin seht ihr den Durchgang deutlich auf eurer Karte verzeichnet. Greift den Stein und erhebt anschließend den Boden, um auch hier eine Truhe öffnen zu können. Kehrt nach oben zurück und geht bis nach links ans Ende. Erschafft eine Sandsäule unterhalb der freien Stelle im Gitter, so dass nun eine der Kugeln den gelben Stein zerstört. Alternativ könnt ihr auch einfach eine Bombe darauf werfen, solltet ihr eine unter euren Items besitzen. Steigt die schmale Treppe hoch und stellt euch neben den zweiten Block. Erzeugt links eine längere Straße aus Sandsäule. Dadurch wird dann auch der andere Block gebrochen. Geht weiter nach rechts und hebt beim zweiten Loch im Gitter den Stein weg. Nun verhelft ihr einer letzten Kugel ganz nach rechts zu rollen. Erhöht dazu immer brav den Sand, kurz bevor die Kugel das Loch erreicht. Beim letzten müsst ihr euch links hinstellen, damit ihr beide Felder Sand erwischt.

Kehrt danach in den Raum ganz im Osten mit der großen Truhe zurück. Jetzt könnt ihr problemlos mit dem Sandstab von Plattform zu Plattform gehen und sowohl den großen Schlüssel aus der großen Truhe als auch die Rubine aus der kleinen ein Stück darunter holen. Geht wieder in die Eingangshallte des ersten Obergeschosses zurück und wählt dieses Mal den linken Weg. Stellt euch hinter der Tür in die Mitte vor den Sand und erschafft einen Weg, der komplett zur anderen Seite führt. Beeilt euch beim Laufen aber passt dennoch darauf auf, dass ihr nicht gegen die Stacheln oder Quallen lauft. Fehlen euch noch ein paar Rubine, könnt ihr zuvor euch unten entlang laufen und hinter der rechten Statue durch einen kleinen Geheimgang in den hinteren Teil zu einer Truhe gelangen.

Seid ihr oben auf der hinteren Plattform angekommen, geht ihr noch kurz nach rechts in den mittleren Raum. Hebt den Sand nach oben, damit die Statue ihre Laserstrahlen nicht auf euch richtet. Wandert an ihr vorbei, schnappt euch die Rubine aus der Truhe und kehrt zurück nach links in den Gang. Hier öffnet ihr neben euch die Tür auf der anderen Seite und hebt die Statue in der Mitte nach oben, nachdem sie euch gesehen hat. So aktiviert sie ihren Strahl und betätigt alle Schalter. Eine Tür im Süden öffnet sich und ihr könnt in den Raum. Tötet die Feinde und holt euch den Schlüssel aus der Truhe.

Geht zurück nach oben und lauft weiter Richtung Norden. Wiederholt den Trick mit dem Sand und der Statue, um weitere Schalter zu betätigen. Stellt euch dann auf die farbigen Plattformen rechts. So erreicht ihr den höchsten Punkt und könnt als Gemälde an der Wand zum Ausgang gehen. Nehmt die Treppe nach oben und sucht im nächsten Raum links unter dem fallenden Sand nach einem Tür. Sie führt euch zu einem weiteren Schatz. Geht dann ganz normal weiter nach Süden und einen Raum weiter nach unten. Stellt euch rechts an die Seite und aktiviert den Standstab. Eilt schnell nach rechts, aktiviert jede der drei Statuen und zerschlagt sie danach sofort. Hopst sofort weiter nach rechts auf die Plattform, greift euch den Schlüssel aus der Truhe und geht zurück nach Norden in den langen Gang. Öffnet dann rechts am Ende die Tür mit dem Schlüssel und wandert hindurch.

Wenn ihr selber Bomben dabei habt, ist dieser Raum automatisch simpler. Ansonsten müsst ihr die Bombenkreaturen schlagen und sie anschließend benutzen. Sprengt den ersten gelben Block vor euch weg und geht auf den Sand. Auf den drei Säulen vor euch befinden sich nun drei weitere Blöcke, die ihr zerstören müsst. Dazu legt ihr immer eine Bombe vor sie und erhöht dann den Sand mit dem Sandstab darunter. So liegen sie dann direkt an den Blöcken und zerstören diese. Zudem findet ihr links noch einen weiteren Block, hinter dem ihr ein paar Rubine findet.

Sind alle Blöcke zerstört, kann der Pfeil den Schalter erreichen. Dadurch bewegen sich nun die farbigen Plattformen ganz unten. Steigt über sie nach links oben und geht dann durch die Tür. Zieht rechts am Schalter und lauft über den Sand zur Bosstür. Dahinter müsst ihr nur noch den Standstab benutzen, um einen Weg über den Treibsand zu erschaffen. In der Mitte hebt ihr den Stein hoch und geht dann mittlers den Sandstabs weiter. Draußen benutzt ihr links das Portal und geht dann hinunter zum Bosskampf.


Boss: Sandblume

Hier müsst ihr vorsichtig sein. Ihr könnt euch nur bewegen, indem ihr zwischen den Plattformen Wege mit dem Sandstab erschafft. Achtet auf den weißen Schweif, der euch anzeigt, wohin sich die Blume als nächstes bewegt. Setzt dann so euren Sandstab an, dass ihr direkt zu ihr kommen könnt und schlagt wie wild auf sie ein.

Nach ein paar Treffern geht sie in die zweite Phase über und verteilt dann auch kleine Feinde, die ihr allerdings mit bloß einem Schlag vernichtet und nicht weiter auffallen. Macht einfach so weiter wie bisher. Schwierig wird es erst in der dritten Phase. Dann sammelt die Blume nämlich Energie. Schlagt weiter auf sie ein aber geht vor dem Einsatz des Energiestrahls zum anderen Ende des Sandweges. Erschafft schnell weitere Pfade, um dem Strahl auszuweichen. Denn die Blume dreht sich. Anschließend könnt ihr wieder gucken, wohin sie sich bewegt, damit ihr neben ihr stehen könnt, um zu attackieren. Wiederholt den Vorgang mehrere Male und sie gibt sich geschlagen. Schnappt euch im Anschluss das Herz und danach das Gemälde.

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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