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Zelda: A Link Between Worlds - Der Ostpalast Teil 2

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung: Der richtige Weg durch den Ost-Palast mit allen Schatztruhen

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung

Ost-Palast

Rechts in der Ecke könnt ihr euch auf einen kleinen Schalter stellen, um die Tür darüber zu öffnen. Im Raum dahinter findet ihr lediglich ein paar Rubine aber immerhin. Zurück zum Eingang. Packt den Bogen aus und schießt damit auf den Schalter rechts neben der mittleren Tür. Eine Plattform wird gesenkt, so dass ihr nun auf die andere Seite und hindurch könnt. Wandert geradeaus und weiter in die große Kammer. Achtet hier beim Sprint durch den schmalen Tunnel auf die Kugeln. Es folgen immer drei kleine, denen ihr ausweichen könnt und danach eine große. Stellt euch deswegen in der Mitte des Weges an die kleinen Nischen links oder rechts. Oben angekommen, biegt ihr dann nach linke in den oberen Eingang ab.

Die Tür schlägt hinter euch zu und ein paar Feinde erscheinen, die jeweils nach einem Treffer das Zeitliche segnen. Nach den ersten drei erscheinen vier weitere. Trotzdem kein Problem. Eine Truhe taucht auf. Stellt euch direkt vor sie und lauft unter ihr durch einen versteckten Geheimgang in den Raum südlich von euch. Stellt euch auf die Bodenplattform und nehmt die 20 Rubine aus der Kiste entgegen. Kehrt zurück in den Raum nördlich von euch und steigt links die Treppe nach oben. Folgt dem Weg zu einer Bodenplattform, der das Tor direkt daneben öffnet. Bevor ihr allerdings hindurch geht, wandert ihr zuerst noch durch die Tür im Norden des Raumes. So erreicht ihr nämlich die Truhe, die ihr zuvor nach dem kurzen Kampf freigeschaltet hattet. In ihr befindet sich der Kompass. Nun werden sämtliche Truhen, verschlossene Türen sowie Schlüssel angezeigt.

Kehrt in die große Halle zurück und lauft über das Gitter zur rechten Seite. Leider verschlossen. Schaut nach Norden und ihr seht zwei Statuen. Geht zwischen ihnen hindurch zu einer Bodenplattform. Sie aktiviert das verschlossene Tor aber auch einen der Steinwächter. Bleibt einfach stehen und attackiert ihn, sobald er zu euch kommt. Anschließend geht ihr nach rechts durch das Tor in den nächsten Raum.

Steigt hier auf die Plattform, die immer ab und wieder aufwärts fährt. Sowohl an der obersten als auch untersten Position müsst ihr einen Bogen auf den jeweiligen Schalter schießen. Der untere befindet sich links neben euch, der obere auf der rechten Seite. Seid schnell und sprintet danach sofort nach oben zu der Truhe, bevor die gesenkten Plattformen wieder nach oben schnellen. In der Kiste liegt nämlich ein Schlüssel, den ihr braucht, um im Norden der großen Halle das Tor zu öffnen. Dahinter liegt die Treppe, die euch in das erste Obergeschoss führt.

Hier stellt ihr euch auf den Schalter in der Mitte und kämpft sofort gegen vier Steinwächter. Lauft nach unten zwischen zwei von ihnen hindurch und stellt euch dann mit dem Rücken in einer der Ecken. So könnt ihr sie bequem abwarten und attackieren, wenn sie zu euch stoßen. Dadurch habt ihr ein Portal freigeschaltet, dass euch auf Wunsch zurück zum Eingang bringt.

Geht links durch die Tür und achtet auf die Kugeln. Zerschlagt mit eurem Schwert die Töpfe, um den Weg leichter zu gestalten. Stellt euch links auf die Plattform und wartet, bis die Trppe komplett aus der Wand gefahren ist. Sprintet jetzt nach oben und wartet eine große Kugel ab. Rennt sofort dahinter nach rechts und wieder hinunter. An der unteren rechten Ecke stellt ihr euch wieder auf die Plattform und wartet bis die Treppe komplett verschwunden ist. Unter ihr ist nämlich ein Schalter versteckt, zu dem ihr schnell rennen müsst. Er offenbart eine Truhe. Schnappt euch den Inhalt und steigt darunter in der Ecke auf den letzten Schalter, der die Tür öffnet.

Wenn ihr alle Schätze im Dungeon haben wollte, geht wieder zurück in den Raum mit dem Portal. Ansonsten lest im nächsten Abschnitt weiter. Vom Portal aus geht es nach rechts in den Raum. Tötet sämtliche Gegner, um eine Truhe freizuschalten. Auf dem schmalen Pfad passt ihr auf die Pfeile auf, die ihr notfalls auch mit eurem Schild blocken könnt. Nachdem der Inhalt der Truhe euch gehört, wandert ihr nach links auf dem schmalen Weg. Oberhalb der Tür liegt ein Bodenschalter, der euch den Weg öffnet.

In der großen Halle befinden sich vier Schalter, die ihr mit euren Pfeilen aktivieren müsst. Kümmert euch jedoch zuerst einmal um die rechte Seite. Von ganz oben rechts könnt ihr den Schalter links daneben aktivieren. Stellt euch dazu einfach vor die Tür und feuert nach links. Dadurch aktiviert ihr die Bodenplatte davor. Steigt auf sie und schießt auf den zweiten Schalter, den ihr nur so erreichen könnt. Eine Tür rechts öffnet sich, die ihr betretet. Dahinter stellt ihr euch auf eine der schwebenden Plattformen. Ihr müsst nun die vier Schalter in der Mitte mit dem Bogen aktivieren, während ihr den gegnerischen Pfeilen ausweicht oder sie mit dem Schild blockiert. Habt ihr es geschafft, erscheint rechts eine Truhe mit einem Schlüssel.

Kehrt zurück in die Halle links von euch und geht dort zur westlichen Seite. Schießt auf den Schalter, den ihr bequem erreichen könnt und stellt euch links daneben auf die nun aktivierte Plattform. Fahrt mit ihr nach oben, steigt nach links ab und öffnet die Tür mit dem Schlüssel. Dahinter erwarten euch im Raum drei Skelette. Keine Angst, sie weichen zwar euren Sprüngen aus, sind aber leicht zu besiegen. Drängt sie durch Schläge einfach in eine Ecke und prügelt dann auf sie ein. Nach dem Kampf senkt sich die Plattform mit der dicken Truhe, in der sich der große Schlüssel für den Bossgegner befindet. Schnappt ihn euch.

Bevor ihr nun zurück kehrt, steigt ihr links noch die Treppe nach oben und folgt dem Weg nach rechts. Hinter der Tür steht ein versteckter Schalter, den ihr mit eurem Schwert betätigt. Nun könnt ihr nämlich endlich den letzten Schalter in der Halle aktivieren und somit die Tür zum Endgegner freischalten. Lauft also den Weg in der Mitte zum großen Tor, öffnet es und schreitet hindurch.

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