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Zelda: A Link Between Worlds - Der Weg zum Haus des Windes

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung: So gelangt ihr an die Zora-Flossen und findet anschließend das Haus des Windes

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung

So gelangt ihr zum Haus des Windes

Zuerst müsst ihr von eurem Haus einen Bildschirm nach rechts und dann einmal nach unten gehen. Lauft neben dem kleinen Shop rechts über den Baumstamm zu einer Insel. Redet mit dem Typen und benutzt anschließend das Steuerkreuz, um den Tempel rechts unter euch zu sehen. Sprecht den Kerl erneut an und er erzählt euch, dass ihr wohl Schwimmen lernen müsst. Dabei könnten euch die Zoras im Nordosten helfen.

Lauft also nach Norden über die Steinbrücke und dahinter über das Feld. Geht weiter geradeaus und nicht über die Brücke an der linken Seite. Biegt ganz oben nach rechts ab und ihr solltet das Haus der Hexe erreichen. Aktiviert hier den Wetterhahn und bestattet der Dame einen Besuch habt. Leere Flaschen könnt ihr hier mit Tränken füllen. Für die rote Suppe bezahlt ihr 50 Rubine und sie füllt acht Herzen wieder auf. Der Rest ist stärker, benötigt neben mehr Rubinen allerdings auch bestimmte Zutaten, die ihr im Verlauf von getöteten Monstern erhaltet.

Rechts neben dem Haus steht bereits einer der Zoras. Ihr braucht gar nicht mit ihm sprechen. Presst euch als Gemälde nur rechts an die Wand und überquert so die kleine Kluft zur anderen Seite. Dort folgt ihr dem Weg nach Norden. Auf dem hellen Wasser könnt ihr normal laufen. Hinter dem Wasserfall befindet sich der Eingang zur Zora-Höhle. Sprecht dort mit der Königin Oreen, deren Schmeichelstein gestohlen wurde, weswegen sie so aufgeblasen erscheint. Ihr müsst diesen nun finden. Da ihr gerade zuvor den Dieb gesehen habt, wie er aus der Höhle kam, macht ihr euch auf den Weg nach Kakariko. Beim Straßenhändler dürft ihr dann den Stein für 200 Rubine erwerben, die ihr locker im Ost-Palast gesammelt haben solltet. Falls nicht, kehrt zurück und schnappt euch die Truhen dort.

Habt ihr den Stein gekauft, geht es zurück zu den Zoras. Übergebt es an Oreen und sie verwandelt sich zurück in ihre normale Form. Als Dank überreicht sie euch die Zora-Flossen, mit denen ihr nun im Wasser schwimmen dürft. Nun solltet ihr bei Ravio auch den Tornadostab ausleihen können für 20 Rubine. Diesen benötigt ihr nämlich, um in den Dungeon zu gelangen. Also zurück zum Haus des Windes. Nun könnt ihr endlich in das Wasser schwimmen und geht nicht unter. Passt dennoch auf die Zoras auf, die im Wasser auftauchen und Feuer spucken. Solange ihr euch ständig bewegt, solltet ihr diesen aber mit Leichtigkeit ausweichen. Am südlichen Teil der kleinen insel, auf der das Haus des Windes steht, könnt ihr die Leiter nach oben klettern. Benutzt den Tornadostab, um die kleinen Platten auf dem Boden zu beseitigen. Darunter liegt ein Schalter, den ihr betätigt, um das Tor zu öffnen. Aktiviert noch kurz den Wetterhahn und begebt euch dann ins Innere.

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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