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Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Hauptmissionen: Die Wildlande, 3-1 Engel Walhallas, 3-2 Heilung eines Engels, Heilmittel

Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Komplettlösung: So findet ihr den Chocobo und heilt ihn vollständig.

Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Komplettlösung: Hauptmissionen Wildlande 1

3-1 Der Engel Walhallas

Wenn ihr die Wildlande das erste Mal betretet, werdet ihr automatisch am Bahnhof von einem Mann angesprochen. Folgt anschließend den Treppen vor euch nach unten zum Eingang. Euer Ziel ist nun die Canopus-Siedlung, die sich östlich vom Bahnhof in der Mitte der Windweide befindet. Die meisten Monster auf der Weide sind äußerst schwach. Achtet beim Pudding allerdings unbedingt darauf, ihn mit Feuer anzugreifen, um einen Schock auszulösen. Danach ist er äußerst anfällig für jegliche Art von Magie bis auf Eis, das ihn heilt. Ansonsten solltet ihr nur vor dem Monster Avanda flüchten. Eine große Kreatur auf vier Beinen, die euch schnell verfolgt. Ihr seid ihr nur gewachsen, wenn ihr zuvor schon in Luxerion und Yusnaan die Aufgaben erledigt habt.

Sobald ihr die Canopus-Siedlung erreicht habt, sprecht ihr dort zuerst links an dem Gebäude neben dem kleinen Feld mit Dr. Gizar. Redet auch mit allen anderen Leuten und stockt beim Händler eure Vorräte auf. Als nächstes verlasst ihr die Siedlung in östlicher Richtung und spaziert weiter durch das Feld. Haltet euch am Ende der Karte links und steigt auf nach Norden auf. Biegt bei der ersten Möglichkeit in den kleinen Seitenpfad ab, wo ihr auf ein paar Chocobo-Reiter trefft. Redet mit ihnen und lauft weiter. Am Ende des Pfades trefft ihr auf einen Chocobo-Fresser. Zum Glück ist diese Kreatur ordentlich geschwächt, denn sie gehört zu den stärksten normalen Gegnern, denen ihr im Spiel begegnen könnt. Greift ihn mit euren stärksten Zaubern an, um einen Schock zu erreichen. Nutzt auf jeden Fall eure EP-Punkte und der Kampf sollte schnell gewonnen sein.

Abschließend wandert ihr zurück in die Canopus-Siedlung und redet wieder mit Dr. Gizar, der euch ein Gizar-Kraut überreicht. Füttert damit den verletzten Chocobo am Boden neben euch. Dazu interagiert ihr mit ihm und wählt die erste Option aus. Überreicht im das Kraut, was dem Tiel hilft. Doch für eine vollständige Heilung fehlen euch weitere Mittel. Fürs Erste ist dieser Teil der Mission allerdings erledigt.

3-2 Heilung eines Engels

Damit ihr später in dem Tempel im Nordwesten der Karte gelangen könnt, muss euer Chocobo fliegen können. Leider sind seine Flügel noch zu schwach, was ihr auch an den Bandagen erkennt, die ihr nun entfernen müsst. Um den Chocobo zu heilen, habt ihr mehrere Möglichkeiten. Allgemein läuft es aber darauf hinaus, dass ihr mehrere Missionen erledigt, um an Gegenstände für seine Heilung zu gelangen. Zuerst sprecht ihr aber noch einmal mit den Leuten im Dorf. Drei von ihnen geben euch verschiedene Objekte, die ihr dem Chocobo geben könnt. Nun sollte er sich zumindest wieder bewegen können. Ihr dürft jetzt auf ihm Reiten. Zudem hilft er euch im Kämpfen.

Reist als nächstes nach Südwesten zum Eingang in die Wälder. Dort wartet ein Rekrut auf einem Chocobo. Bei ihm könnt ihr die Mission Das Zeug zum Jäger starten, bei deren Abschluss ihr eine Wundermahlzeit erhaltet. Tötet dafür einfach ein paar Mini-Mousses, um die benötigten Gegenstände zu erhalten. Wandert dann weiter in den Wald. Biegt bei der ersten Abzweigung rechts ab und im nächsten Bereich wählt ihr ebenfalls den rechten Pfad. So gelangt ihr zum Dorf Jakht, wo ihr in einer Ecke bei den Chocobos Nadia findet. Startet bei ihr die Mission Chocobo-Flüstern. Ab sofort könnt ihr die vier Jul-Blumen in den Wildlanden aufsammeln und sie an euren Chocobo verfüttern. Die erste befindet sich direkt im Wald im Nordwesten. Verlasst dazu das Dorf an der Nordseite, lasst euch in den Abgrund fallen und folgt links dem Pfad. Biegt auf dem nächsten Feld rechts ab nach Norden. Sobald ihr das nächste Gebiet erreicht, findet ihr dort im Nordwesten am Rand der Karte die Jul-Blume.

Für eine weitere reist ihr nach Süden zum Dorf Aryas. Direkt im Westen neben der Siedlung liegt die nächste Blume in einer tiefer gesetzten Pfad entlang an der Felswand. Hier könnt ihr übrigens auch die Missionen Wolkenjagd und Schaftreiben abschließen, die ihr sofort erledigen könnt. Dafür müsst ihr bloß ein paar Schafe dirigieren, was sehr schnell geht und sich bequem abschließen lässt.

Damit sollte euer Chocobo nun die zweite Stufe erreicht haben. Seine Wunden sind fast geheilt, aber es reicht, um die Bandagen zu entfernen. Ihr könnt nun mit ihm über kleine Abgründe fliegen, wodurch ihr neue Bereiche erreichen könnt. Falls ihr das Tier noch weiter heilen wollt, gibt es zusätzliche Jul-Blumen. Eine im Nordosten beim Kampf gegen den ersten Chocobo-Fresser und eine weitere auf den Feldern ganz weit im Norden. Dort liegt sie im westlichen Teil des Bereichs an der Felswand auf einer Erhebung. Weiterhin könnt ihr die Aufträge Notfallpatient, Der Greis und das Gemüse, Das Geheimnis guten Geschmacks sowie die Mission Hund, Doktor, Assistentin abschließen. Alle bringen euch weitere Objekte, die ihr zur Heilung an euren Chocobo verfüttern könnt. So erreicht er irgendwann die dritte Stufe und damit auch die volle Kraft in Kämpfen. Zudem bringt es euch einen Erfolg beziehungsweise eine Trophäe. Die Hauptmission habt ihr aber schon mit der zweiten Stufe abgeschlossen und könnt, wenn ihr wollt, direkt zum letzten Teil übergehen.

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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