Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Tomb Raider - Komplettlösung, Barackenstadt, Offene Wunden, Highway to Hell

Der sicherste Weg durch die gefährliche Barackenstadt.

Tomb Raider - Komplettlösung Kampagne

Gebiet: Barackenstadt

Mission: Offene Wunden

Immerhin ist nicht alles gebrochen, aber ein wenig Wundpflege ist nötig. Lauft in Richtung der Barackenstadt und versucht nach drüben zu springen. Klappt nicht, also wird kurz gerutscht. Ihr müsst zu dem Hubschrauber kommen. Der Weg geht rechts nach unten in die Hütte, wo ihr schon die Stimmen der Wachen hört. Quetscht euch durch den halb gefluteten Durchgang und folgt dem Weg durch das Brackwasser. Am Ende, kurz bevor ihr ins Freie kommt, seht ihr schon die Wachen. Wartet bis sie zu dem roten Fass rübergegangen sind und anfangen sich zu unterhalten, bevor ihr mit dem Pfeil auf das Fass schießt.

Die Position unter den Hütten ist nicht schlecht, um sie kommen zu lassen und mit der Waffe eurer Wahl zu erledigen. Sechs oder sieben Wachen sind es, wartet einfach hier unten und schießt auf alles, was sich zeigt. Zieht euch notfalls zum Heilen zurück. Ist es ruhig, geht ihr nach Draußen und plündert, was das Zeug hält. Vergesst nicht den hängen Sack herunterzuschießen, um ein Gewehrteil zu finden.

Da ihr euch links gerade nicht hochziehen könnt, lauft ach rechts die Rampe hoch und dann nach links. Balanciert über den Abgrund und sobald ihr die drei Kisten seht, wisst ihr schon, dass dort jemand wartet. Nach dem Sprung dorthin werdet ihr auch bemerkt und müsst euch durchkämpfen. Hinter den beiden um die Ecke folgt ein weiterer Gegner, dann seid ihr am Hubschrauber. Benutzt einen Seil-Pfeil, um ihn zu öffnen. Klettert in den Heli und ihr bekommt das Feuerzeug und damit auch die Feuerpfeile.

Mission: Highway to Hell

Es folgt ein sehr haariger Kampf. Ihr habt hier oben keine schlechte Position. Schaut, wo es rote Fässer gibt und nutzt sie. Die meisten Feinde sind nicht statisch und werden versuchen euch zu erreichen. Sollten das passieren und es zu viele sein, zieht euch kurz hinter den Heli zurück und benutzt die Schrotflinte, um sie schnell zu erledigen. Sonst greift viel auf die neuen Feuerpfeile zurück, mit ihnen lassen sich die Gegner hervorragend hinter Deckungen vorholen. Ansonsten: Haltet durch, zielt ruhig und überlebt es.

Jetzt benutzt das Lager - Helikopterwrack - und dann erkundet ihr in aller Ruhe die Barackenstadt. Ihr findet Dokumente, Reliquien, Ressourcen und Munition, also schaut euch gut um. Ein geheimes Grab gibt es hier auch, aber seid vorsichtig: An ein paar Stellen lauern noch ein paar Wachen. Seid ihr fertig, geht zum Südende der Stadt zu einem großen Tor.

Vor dem Tor gibt s natürlich wieder einen Hinterhalt. Die roten Fässer stehen nicht umsonst herum. Nutzt sie, um Feinde schnell loszuwerden, vor allem die sich aus der Straße nicht zu schnell nähernden Gepanzerten. Nahe Gegner erledigt ihr sofort mit der Schrotflinte, versucht nicht zu lange in Deckung zu bleiben, es funktioniert nicht. Schaltet Gegner auf dem Dach mit Feuerpfeilen aus, sofern sie nicht in Reichweite kommen wollen. Durch die Fässer ist der Kampf nicht so schwer und ihr könnt schon bald wieder plündern.

Das Tor ist blockiert, also wählt erst die Feuerpfeile, dann schießt damit auf den Balken, der das Tor hält. Jetzt könnt ihr die Kurbel daneben benutzen. Hinter dem Tor geht ihr zu dem Lager - Ates Tor - und nutzt es. Dann lauft nach unten und lasst euch hinter dem Flüsschen eine Etage nach unten fallen. Lauft die Balustrade entlang und schießt die Barrikade am Ende auf, um ein Dokument und etwas Munition zu finden. Dann hüpft in den Fluss, um nach unten zu rutschen.

Plündert unten die Ressourcen links, dann watet durch das Wasser zu dem Durchgang rechts von dem roten Helikopterrest. Nach kurzer Zeit seht ihr einen weiteren Überlebenden und ihr geht zu der Leiter hinten links. Bevor ihr sie jedoch erklimmen könnt, kommen die Wachen und es beginnt ein weiterer Kampf.

In der ersten Phase dürft ihr nur nicht zu gierig werden. Benutzt Feuerpfeile oder andere Waffen, um die Dynamit-Werfer zu erledigen, aber vor allem weicht dem Dynamit aus. Springt und rollt einfach weg von den Symbolen und lasst euch nicht in die Ecke drängen. Nach einer Weile benutzten die Feinde Seilrutschen, um Nahkämpfer zu euch zu bringen. Erledigt sie sofort, am einfachsten mit der Schrotflinte, dann kümmert euch wie zuvor um die Werfer und weicht dem Dynamit aus. Ist der Kampf beendet kommt euer Freund die Leiter nach unten.

Sammelt alles ein, was ihr brauchen könnt, dann klettert das Seil rüber auf die andere Seite zu dem Turm, von dem aus euch die Dynamit-Werfer oben so hartnäckig bearbeitet haben. Dort wiederum führt ein weiteres Seil links hoch zur nächsten Plattform. Geht nach rechts und springt über die kleine Rampe nach oben. Zieht euch hoch und zerstört den Alarm links. Ein paar Gegner werden auf euch aufmerksam also erledigt sie. Klettert weiter nach oben, holt euch die Munition und nutzt dann die Seilrutsche um weiter zu kommen.

Natürlich nehmen euch ein paar Wachen ins Visier. Achtet auf den MG-Schützen im Turm rechts oben und die Dynamitstangen. Wenn ihr dann weiterspringt passt auf, dass euch das Windmühlenblatt nicht im Weg ist. Auf der anderen Seite geht sofort in Deckung, es folgen weitere Wachen. Geradezu hinten links geht es zu einem geheimen Grab, davor gibt es ein Lager - Windmühle -, sonst oder danach springt ihr an eine der Loren und zieht euch nach oben, um zu eurem Freund nach drüben zu fahren.

Die Fässer deuten an, dass nicht alles glatt laufen wird und so ist es auch. Springt auf die Plattform ab, um eine erhöhte Position zu haben und die Schützen gegenüber aufs Korn zu nehmen. Nutzt die Fässer und seid vorsichtig mit dem Dynamit, dann habt ihr genug Platz zum Bewegen und auch Munition. Sind alle Gegner erledigt folgt eine zweite, fast identische Welle und danach eine Szene.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis Tomb Raider - Komplettlösung

In diesem artikel
Awaiting cover image

Tomb Raider (1996)

PC

Verwandte Themen
Über den Autor
Martin Woger Avatar

Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

Kommentare