Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Final Fight Streetwise

Wenn Fortsetzungen schiefgehen.

Final Fight Streetwise

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Entwickler: Capcom Studio 8
Zuerst erschienen: 2006
Erschienen auf: PS2, Xbox 360
Erhältlich über: eBay

Mal wieder wusste ein Spielehersteller nicht, wohin mit seiner Marke: Das letzte Final Fight - Teil 3 auf dem SNES - war bereits elf Jahre her, als Streetwise auf den Markt kam und damit definitiv ein bisschen spät dran. Allerdings hatte Final Fight 3 einen so starken Eindruck hinterlassen, dass man sich selbst eineinhalb Hardwaregenerationen noch ziemlich sicher war, ein neues von der Sorte gut gebrauchen zu können. Und dann das! Man musste nur wenige Meter durch FF Streetwise bollern, um zu merken, dass dieses … Ding der Serie nicht auch nur ansatzweise einen Gefallen tat. Anstatt der Reihe die benötigte Energie-Spritze zu verpassen, beerdigte man sie.

Die Bilderkennung in unserem CMS hierfür lautet passenderweise 'FFS'

In gewisser Weise markiert das vom amerikanischen Capcom Studio 8 entwickelte Machwerk den Beginn Capcoms Serie von Fehlgriffen mit externen Entwicklungen. Die, die hierauf folgten, waren nur in Ausnahmefällen so schlecht wie dieses hässliche, stupide und letztlich ermüdende Stück spielerischer Schonkost. Und das will schon was heißen.

Das futuristische Eurogamer-Wasserzeichen von Anfang der 2000er gibt's gratis zu diesem Screen dazu.

Schlimmes Button-Mashing, hypnotisierend dämliche Nebenaufgaben und das fürchterlich kindische Gefluche der Figuren gerieten regelmäßig mit den technischen und gestalterischen Limitationen der Entwickler aneinander und produzierten eines der unangenehmeren Spiele der gesamten PS2-Ära. Schade drum. Ein neues Final Fight, nach Machart des dritten, das wäre etwas, das auch die heutige Spielelandschaft noch bereichern würde.

Über den Autor

Eurogamer-Team

Contributor

Kommentare