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Risen 3 - Kapitel 3: Das Geisterritual - Rekrutiere Chani, Bosskampf: Riesenspinne Margoloth

Risen 3 Komplettlösung: Der zweitfieseste Bosskampf im Spiel muss bewältigt werden, sonst kommt Chani nicht mit

Rekrutiere Chani

Ihr müsst zuerst mit Eldric in der Zitadelle von Calador über alles und vor allem das Geisterritual sprechen, damit er euch die Quest gibt.

Kila: Die Nervensäge

Westlich des Dorfes, kurz vor der großen Mauer zum westlichen Inselbereich trefft ihr auf Mud. Er fragt nicht lang, sondern rennt euch einfach hinterher, weil er es toll findet und mit euch das verbotene Tal erkunden möchte. Ihr könnt ihn vermöbeln, damit er euch in Ruhe lässt, indem ihr mit ihm sprecht, oder ihr fragt ihn, ob er sonst nichts zu tun hat, woraufhin er euch mehr von dem Tal erzählt. Das Tal klingt doch spannend, also nehmt ihn ruhig mit. Der Ort an dem ihr den Kerl endlich wieder loswerdet ist der Tempel des Orakels im Nord-Osten des Verbotenen Tals. Geht hinein, besiegt die Monster und die große Dschungelspinne und er ist glücklich und zieht wieder seiner Wege. Quest gelöst.

Kila: Öffne das große Tor

Baraka lässt euch nicht einfach so in das verbotene Tal auf der West-Seite von Kila. Ihr sollt erst das alte Wissen finden. Das erledigt ihr auf Calador mit der Quest "Das alte Wissen". Danach geht ihr zu Baraka, aber er will auch, dass ihr das Wissen versteht. Ihr sollt also das Wissen zu jemanden bringen, der genau das tut, wenn ihr es selbst schon nicht könnt. Genau das tut ihr ja auch, indem ihr es Eldric gabt und nach dem Beitritt zu einer Gemeinschaft kennt ihr nun auch den Sinn des Wissens - wenn ihr noch mal mir Eldric auf der Zitadelle von Calador gesprochen habt. Ist das der Fall, lässt euch Baraka passieren.

Kila: Verschollen im verlorenen Tal

Sprecht mit dem Orakel Chani im verbotenen Tal. Ihr findet sie in einer Baumhütte, es ist das einzige Gebäude auf der Karte. Sie erzählt, dass der Krieger Damaka verschollen ist und ihr sollt ihn finden. Er befindet sich ganz im Westen, auf der südlichen der mit Baumstämmen verbundenen Inseln. Geht über die Baumstämme bis dorthin. Auf der großen Plattform-Insel tummeln sich zwei Sumpfgolems, die ihr zügig erledigt, dann findet ihr den gesuchten Damaka zusammen mit ein paar anderen Krieger. Durchsucht Damaka und nehmt den Teleportstein bei der Kiste in Richtung Wasser mit. Anschließend geht es zurück zu Chani, um die traurige Kunde zu überbringen und die Quest zu beenden.

Kila: Sprich mit dem Orakel

Chani ist beunruhigt, dass das Spinnenorakel seine Krieger ausschickt. Ihr solltet einfach mal fragen, was da los ist. Geht zu dem riesigen Tempel im Nordosten des verbotenen Tals und arbeitet euch durch den ersten Gang, was bei den ganzen Spinnen und dem riesigen Wächter nicht so leicht ist. Lockt sie am besten raus, da habt ihr mehr Platz. In der ersten Halle werdet ihr die Nervensäge los, falls ihr sie mitgenommen habt, ansonsten scheint es eine Sachgasse zu sein. Aber schaut doch mal in die Ecke hinten links vom Eingang aus. Dort steht eine Säule, auf die ihr eine Jadestaue stellen könnt. Tut dies und gleich daneben öffnet sich über euch eine Tür. Klettert hoch und arbeitet euch durch die Gänge und Monster bis zum nächsten Sackgassenraum vor. Auf dem Weg findet ihr wieder eine Jadestatue, die ihr natürlich mitnehmet und wieder auf den Podest stellt. Die zweite Tür öffnet sich und lässt euch in eine große Halle.

Bevor ihr hier reinspaziert: Habt ihr genug Munition? Habt ihr Heiltränke und die in großer Zahl? Euer Begleiter Kann euch nämlich in dem Bosskampf gleich nicht helfen! Geht in den Raum, wenn ihr soweit seid.

Bosskampf: Spinnenorakel Margoloth

Dieser Kampf ist der wohl nervigste Moment des Spiels. Weder die ganzen kleinen Spinnen noch Margoloth selbst machen viel Schaden, wenn ihr eine halbwegs brauchbare Rüstung habt. Das ist die gute Nachricht. Die schlechte ist, dass die kleinen Biester nicht lockerlassen und ihr euch auch die Mühe sparen könnt sie zu besiegen. Margo schickt einfach beliebig neue hinterher, selbst die große Grabspinne wird bei ihrem Ableben einfach ersetzt. Nicht mal Erfahrungspunkte bringen euch die Biester also könnt ihr das Farmen auch vergessen.

Fernkämpfer haben es in diesem Kampf leichter. Rollt vor den Kleinen Spinnen weg nach hinten in den Raum, weg von Margo. Dann rollt schnell wieder nach vorn, setzt ein paar Schüsse auf Margo an, hofft, dass ihr ein paar Treffer landet und wenn die kleinen Spinnen euch wieder umzingeln, was nur Sekunden dauert, rollt ihr wieder weit nach hinten. Lasst euch aber nicht zu sehr in die Ecke drängen, etwas Platz braucht ihr schon. Nahkämpfer tun das Gleiche, nur dass sie näher ranmüssen um Treffer zu landen und Margo schützt sich eher, indem sie ihre Beine vor dem Kopf kreuzt. Rollt links und rechts hin und her, sie öffnet dann die Deckung und ihr könnt ein oder zwei Treffer landen, bevor das Gewusel wieder losgeht und ihr wieder nach hinten zurückmüsst, um den Mob kurz abzuhängen.

Auf diese Weise schont ihr auch euren Heil-Alkohol. Nehmt Proviant zur Heilung und rollt euch wild auf der Flucht vor den Spinnen durch den ganzen Raum, bis es euch wieder besser geht und ihr weiterkämpfen könnt. Es ist ein Geduldsspiel, aber auf diese Weise könnt ich den Kampf praktisch endlos führen und irgendwann habt ihr genug Treffer gelandet, um sie bis auf etwa die Hälfte ihrer Energie zu senken. Das war der einfache Teil. Jetzt kommt der Unmögliche.

Fällt ihr Lebensenergie unter ca. ein Drittel, beginnt Margoloth sich zu heilen. Unter ihr beginnt es grün zu leuchten und etwa zwei Sekunden später hat sie ein Drittel ihrer Energie geheilt. Sobald ihr also Margo auf die Hälfte geprügelt habt, hilft derzeit nur eines: Brute Force. Einfach nur brutal und immer drauf. Stellt euch vor sie, haut immer zu, schnelle Schläge, keine Aufgeladenen - dauert zu lang -, ignoriert die Spinnen um euch herum, lasst euch so wenig wie möglich ablenken, trinkt Heiltränke wie Wasser und haut und haut und haut. Die meiste Zeit über deckt Margo, immer wieder öffnet sie jedoch die Deckung und ihr müsst immer treffen. Jedes Mal, wo ihr dieses kurze Fenster verpasst kann es sein, dass sie sich heilen möchte und wenn sie das schafft, waren viele Heiltränke umsonst. Es ist Glück dabei. Wenn sie sich in der Sekunde heilt, wo euch die Spinnen umgeworfen haben oder abgedrängt: Pech gehabt. Weitermachen.

Einen Trist habt ihr. Sie heilt nie zwei Mal in Folge und wenn ihr Glück habt, habt ihr etwas mehr im letzten Anlauf abziehen können, als sie regeneriert. Dann seid ihr ein paar Millimeter Lebensleiste näher dran.

Es ist lebenswichtig, dass ihr einen schnellen, sicheren Angriff habt. Tonnen an Munition, wenn ihr Fernwaffen nutzt. Magie ohne Ende, Heiltränke noch und nöcher. Mit einem guten Nahkämpfer brauchte es 40 Grogs, bevor Margoloth klein beigeben musste und es war schieres Glück dabei.

Persönlich sind wir davon überzeugt, dass der Kampf kaputt ist und ein Patch noch kommen wird, der es einfacher macht. Die Lösung wird dann entsprechend angepasst.

Ist Margo endlich besiegt, will sie auch noch reden! Na gut, das war wohl der Sinn der Aktion, also sprecht mit ihr. Sie erzählt euch von dem Schattenlord und dem Portal in der Nähe, dass sie so stört.

Quest: Der Schattenlord der Zwietracht

Wenn ihr Margoloth anseht schaut nach rechts und ihr seht einen Gang. Folgt diesem ein Stück und ihr seht sowohl das Portal als auch den Schattenlord. Besiegt seine Schergen und ihn. Ihr könnt ihn bis in Margoloth Höhle zurücklocken, da habt ihr mehr Platz. Sprecht anschließend noch einmal mit Margoloth und die Lage ist geklärt.

Quest Kila: Die Soldaten des Orakels

Chani möchte, dass ihr fünf etwas größere, bestimmte Spinnen tötet, die sich im Tal herumtreiben. Markiert die Quest, schaut auf die Karte und zieht aus. Es ist eine Menge Laufarbeit, aber denkt daran, dass ihr, wenn ihr mal ein kleines Stück nach oben oder ein großes nach unten wollt, den Papageienflug nutzen könnt. Habt ihr alle fünf Soldaten erledigt, ist die Quest beendet. Da dies fürs erste die letzte Quest von Chani war, sagt sie euch die Hilfe beim Ritual zu.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.

In diesem artikel

Risen 3: Titan Lords

PS3, Xbox 360, PC

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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