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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Schnellreise freischalten, Hubschrauber- und D-Walker-Ausrüstung wechseln

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Komplettlösung: So verkürzt ihr die Wege und individualisiert Hubschrauber und D-Walker.

Schnellreise freischalten, Mother Base Wege verkürzen

Die Wege durch Afghanistan können manchmal lang und beschwerlich sein. Seltsamerweise ist es nicht möglich, sich von seinem Hubschrauber abholen und dann längere Distanzen fliegen zu lassen, ohne dass das Spiel dazwischen in die Luftkommandozentrale wechseln würde. Daher kommt das Schnellreisesystem, sehr gelegen, von dem einem das Spiel leider so gut wie gar nichts erzählt. Wie ihr die verpassen konntet? Nun, so auffällig sind sie gerade im Sandgelben Afghanistan am Anfang nicht.

Und doch: Bei jedem größeren Vorposten befindet sich eine orange Frachtstation, wie sie oben auf dem Bild zu sehen ist. Wann immer ihr eine erspäht, solltet ihr euch die Zeit nehmen, zu ihr zu gehen, und den Zettel am Schild einsammeln. Das bedeutet, dass ihr die Frachtstation als mögliches Schnellreiseziel für zukünftige Besuche freischaltet. Wann immer ihr dieses Feature nutzen wollt, stellt ihr euch auf so eine Station und wählt den Pappkarton. Daraufhin werdet ihr als Paket getarnt über die Karte geschippert, was deutlich schneller geht, als wenn ihr reiten oder mit dem Hubschrauber den Umweg über die LKZ machen müsstet.

Und das Beste: Auch auf der Mother Base gibt es diese Schnellreisemöglichkeiten. Ihr müsst die Ladestationen nicht einmal freischalten, immerhin ist es eure eigene Basis. Im Grunde ist vor jeder Brücke eine platziert, was umso erfreulicher ist, als dass die Fahrt mit einem Jeep über eine der mehrere hundert Meter lange Verbindungsbrücken schon mal eine ganze Weile dauern kann. Zwar könnt ihr auch mit Hubschrauber von Plattform zu Plattform reisen - steigt in Pequod ein und drückt dann die Taste Quadrat beziehungsweise X, um zur Auswahl der Plattformen zu gelangen, anstatt euch in die LKZ zu begeben. Aber der Flug von der Kommandozentrale etwa zur Forschungs- und Entwicklungsplattform dauert geschlagene 3 Minuten. Eine durchaus erbauliche Reise, die man hier und da gerne auf sich nimmt, vor allem, will man seine Basis mal aus allen Winkeln in Augenschein nehmen. Aber wenn es schnell gehen soll, ist die Karton-Option eine wundervolle Alternative.

Hubschrauber- und D-Walker-Ausrüstung wechseln

Metal Gear Solid 5 ist der Himmel für Bastler und Forscher, Leute, die beim Spielen etwas wachsen sehen wollen. Im Laufe der Zeit entwickelt ihr folglich nicht nur neue Basiskomponenten oder Werkzeuge und Anzüge für Big Boss, sondern auch für euren Unterstützungshubschrauber immer schlagfertigere Ausrüstung. Neben schlicht schnelleren Hubschraubermodellen sind unter anderem bessere Panzerung, IR-Abwehrmaßnahmen, Lautsprecher und Raketenwerfer im Programm, die das Repertoire eurer fliegenden Unterstützung bedeutend erweitern. Was seltsam ist: Anders als viele Ausrüstungsverbesserungen für Big Boss oder seine Begleiter werden viele von ihnen nicht automatisch ausgerüstet. Und selbst im Ausrüstungsmenü vor einer Mission könnt ihr keine Änderungen an ihnen vornehmen, wie das etwa mit Quiet, DD oder D-Horse der Fall ist.

Des Rätsels Lösung: Ihr müsst Anpassungen am Hubschrauber aus der Luftkommandozentrale heraus vornehmen. Öffnet euren iDroid, wechselt auf den Reiter mit dem Titel "Mother Base" und dort auf die Option "Anpassen". Hier wählt ihr schließlich "Hubschrauber" und könnt dann die gewünschten Änderungen vornehmen. Zugegeben ein etwas seltsam verschachtelter Ansatz, aber immerhin gibt es hier einige interessante Optionen. Zum Beispiel ändert ihr hier auch das Aussehen des Hubschraubers, in dem ihr verschiedene Muster und Farben wählt. Vergesst am Ende nicht, die Individualisierungen zu speichern, bevor ihr den Bildschirm verlasst.


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Dasselbe gilt übrigens auch für den D-Walker, dessen verschiedene Arme und Köpfe nicht aus dem normalen Menü vor einer Mission heraus anpassbar sind. Auch sein Menü findet ihr in der LKZ. Tatsächlich dürft ihr hier sogar verschiedene Zusammenstellungen aus Waffen und Ausstattungsteilen wählen, um mehrere davon für einen schnelleren Zugriff aus dem Menü vor einer Mission blitzschnell ändern zu können. Farben gehören natürlich ebenfalls dazu. Einige schöne Muster sind definitiv dabei, die sich selbstverständlich auch in ihren Tarneigenschaften unterscheiden.

Dass ihr hier auch die Farbauswahl für eure Mother Base findet und später, nach den Nebenmissionen 107 bis 109: Waffenschmied rausholen auch ein Menü für die Anpassungen eurer Waffen, solltet ihr euch ebenfalls gut merken, damit diese ansprechenden Funktionen von euch nicht ungenutzt bleiben.


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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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