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Max - Sam and Max

Soziopathen, Killerdroiden, Sexbomben und Zwiebelritter.

Entwickler: Lucas Arts
Erstveröffentlichung: 1993
Erschienen auf: DOS

Dieser Kerl ist ein halber Meter großer Widerspruch in sich. Auf der einen Seite süßer Hase, den man seiner kleinen Tochter am liebsten als Stofftier schenken mag, auf der anderen Seite etwas... anderes, wovon man die kleine Tochter so lange wie möglich fernhalten möchte. Etwas übermäßig Gewalttätiges, das am liebsten Blut vergießt, anderen wehtut, kratzt, beißt und prügelt und Probleme auf die scheinbar einfachste denkbare Art löst, ohne Alternativen überhaupt in Betracht zu ziehen.

Dergestalt ist er der perfekte Gegenpol zu Sam, seinem Hundepartner mit Bogart'schem Fedora-Hut, der meist phlegmatisch und bedacht an ein Problem herangeht und die ruhige Art der Gesprächsführung schätzt. Max ist dagegen pures Koffein im Hasenfell, ein nie in den Griff zu bekommender Anfall, der munter Haken schlägt, wie es Hasen tun, nur auf eine soziopathische Art.

Ohne ihn wäre dieses tierische, sich zuwiderlaufende Polizeiduo einfach nicht möglich, von daher danke an Steve Purcell, dass er in den Achtzigern die Idee für diese Comic-Serie hatte. Und natürlich Lucas Arts und, später dann, Telltale, ohne die es keine so guten Spielumsetzungen davon gegeben hätte. Die Welt der Videospiele ist nun weiß Gott ernst und verbohrt genug.


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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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