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Prey: Ein Büro mit Ausblick: Weg in das Vorstandbüro

Prey - Komplettlösung: So entkommt ihr aus dem Apartment, schlagt euch durch in Richtung Lobby und findet eure erste Mod.

Dieses Hauptziel startet, sobald Morgan die Hauptlobby erreicht hat. January macht euch auf ein Video aufmerksam, das ihr euch in Morgans Büro zu Gemüte führen solltet, erreichbar über die Hauptlobby, wenn auch mit etwas Aufwand. Leider ist der Hauptaufzug derzeit noch nicht benutzbar, also müsst ihr vorerst einen anderen Weg finden.

Bevor ihr zu Morgans Büro aufbrecht, könnt ihr euch in der gewaltigen Hauptlobby umsehen. Es gibt einige Dinge, die ihr abgreifen könnt, allerdings auch haufenweise Mimics, die euch auflauern. Was es wo zu holen gibt, erfahrt ihr auf der Seite Prey: Erste Etage Hauptlobby (Aufzug, Employee Orientation, Restrooms, Transstar Exhibit) - und es lohnt sich, beispielsweise mit einem Neuromod. Hier geht es direkt mit dem Weg zu Morgans Büro weiter.

Die Missionsmarkierung zeigt zu den Vorstandsbüros, die es zu erreichen gilt. Abgesehen von den erläuterten Räumen auf der zuvor verlinkten Seite sind so gut wie alle Türen auf allen Etagen der Lobby gesichert und nicht zugänglich, solange die Codekarten nicht vorhanden sind. Für die aktuelle Mission ist das aber nicht von Bedeutung.

Der einfachste Weg zum Ziel, ohne dass ihr weitere Umwege auf euch nehmen müsst, funktioniert folgendermaßen: Geht im hinteren Bereich der Lobby rechts den Treppenaufgang (Achtung: viele Mimics, wenn ihr sie beim Erkunden nicht erledigt habt) und folgt den Stufen nach oben. In der zweite Etage stoßt ihr vor dem verriegelten Traumazentrum auf die Leiche von Laura McAvoy. Habt ihr beim vorherigen Erkunden der ersten Etage die Schlüsselkarte mitgenommen, könnt ihr die Tür zum Traumazentrum öffnen, allerdings solltet ihr den Bereich erst einmal meiden, bis eure Ausrüstung besser ist. Geht also weiter die Treppe hoch in die dritte Etage.


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Am Ende der Treppe findet ihr neben dem verschlossenen Telekonferenz-Raum die gesuchten Vorstandsbüros. Lauft als Erstes geradewegs in das Büro von Bianca Goodwin. Auf ihrem Schreibtisch findet ihr eine weitere Schlüsselkarte zum Traumazentrum. Zudem spuckt gleich die erste Mail auf ihrem Computer den Code für die Volontärquartiere aus.

Das nächste Büro gehört Dr. Sylvain Bellamy. Lest die Mail auf Bellamys Computer und ihr bekommt einen Anruf von January, der euch den Code für Morgans Büro verrät. Außerdem findet ihr auf dem Schreibtisch Bellamys Umzugsnotiz und Prinzipien der Neurowissenschaften, 10. Ausgabe sowie Bewusstsein: Das Feuer in den Gleichungen neben dem Lautsprecher.

Nehmt euch kurz Zeit und schaut euch in den Vorstandsbüros um.

Auf dem Schreibtisch rechts vor Morgans Büro schnappt ihr euch das Futter, während sich das Geschütz um den Mimic von hinten kümmert. Das Passwort für Jason Changs Computer findet ihr auf dem gelben Notizzettel, den er an den Bildschirm geklebt hat. Anschließend könnt ihr seiner Mail ebenfalls den Code für Morgan Yus Büro entnehmen: er lautet 0451

Tipp Alternativer Weg zu Morgans Büro: Geht im hinteren Bereich der Lobby links den Treppenaufgang bis ganz nach oben; ihr gelangt so zum Eingang der "Sales Division". Nehmt die GLOO-Kanone zur Hand und schießt Schaum auf die linke Wand. So baut ihr euch einen Weg zum Büro und könnt einfach die Scheibe einschlagen.

Das also ist Morgans altes Büro, wie January mitteilt, was auch immer Morgan früher für eine Person war. Bevor ihr euch dem Video zuwendet, könnt ihr noch plündern, was das Zeug hält: Im linken Raum gibt es mehrfach organisches und synthetisches Material sowie die Schlüsselkarte zu Morgan Yus Suite und den Rohrzangen-Fabrikator-Plan auf dem Werktisch. Daneben noch ein Medkit und weitere unter Umständen nützliche Materialien.

Geschafft.

Gegenüber ist ein Tresor, bereits geöffnet, dem ihr den GLOO-Kanonenmunitions-Fabrikator-Plan sowie ein Waffen-Upgrade entnehmt. Auf dem Schreibtisch liegt 3x Neuromod zum Einsammeln bereit und außerdem die Schlüsselkarte "Telefonkonferenz". Dann wendet euch dem PC zu und ruft die Programme ab, wo das Video unter dem Titel "Schau mich an, Morgan" gespeichert ist.


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Hinter euch fährt eine Videowand beiseite und das kurze aktuelle Hauptziel endet an dieser Stelle auch schon. Die Erklärungen, der man hier Zeuge wird, werfen mehr Fragen auf, als sie beantworten. January verschafft euch das nächste Ziel: "Wie in einem trüben Spiegel". In Kurzform: Ihr sollt Dr. Calvinos Werkstatt im Maschinenlabor durchsuchen. Das wird eine lange Aufgabe, die wir uns im nächsten Abschnitt zur Brust nehmen.

In diesem artikel
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Prey

PS4, Xbox One, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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