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84 Prozent der Spieler halten Games für hilfreich, Lebenskompetenzen zu erlangen News

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News von Alexander Bohn

20 April, 2009

Autodesk, das wohl weltgrößte Unternehmen in Sachen digitales 2D- und 3D-Design, hat unter seinen Community-Mitgliedern eine Befragung zu Videospielen durchgeführt.

Von allen befragten Entwicklern, Animatoren, Designern und Studenten gab ein Viertel an, dass die durch das Spielen erlernten Fähigkeiten ihrer Bildung zuträglich gewesen seien. 37 Prozent hielten die erworbenen Kenntnisse für karriereförderlich und 22 Prozent fanden, dass sie im Privatleben hilfreich seien.

"Es ist aufregend, dass die Community – eine sehr kreative Arbeiterschaft – den Genuss von Spielen als so förderlich für ihr Leben und ihre Karrieren empfindet", freut sich Mary-Beth Haggerty, ihres Zeichens Senior Games Industry Manager des Softwareriesen. Wirklich wundern sollten solche Ergebnisse, bei quasi von Berufswegen schon technisch Begeisterten Umfrage-Teilnehmern, aber niemanden. Trotzdem schön zu hören: Sie müssen es immerhin wissen.

100 Prozent der Eurogamer-Redakteure danken gamesindustry.biz für den hilfreichen Hinweis.

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Kommentare: 1-6 von 6

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gigsen
20/04/09 @ 12:42
#1
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..was sind das denn für spiele die lebenskompetenzen vermitteln..und bei der kariere helfen?! ..kann ich besser kettensägen verkaufen wenn ich madworld durch hab?! heheh..
Bongstar
20/04/09 @ 12:44
#2
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eine firma für 2d und 3d design begraft ihre community.
dann sind spiele natürlich hilfreich für die karriere. arbeiten ja alle im grafischen bereich -.-
Mac555
20/04/09 @ 12:57
#3
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Ich hatte damals das 3D-Studio in der ersten und zweiten Version (ja, ich bin alt) und muss sagen, es stimmt.
Wenn man sich mit Spielen und deren Technik näher befasst, kann das schon hilfreich sein, sofern man in der grafischen Branche arbeitet.
Andersherum hilft die berufliche Arbeit mit Programmen wie 3D-Studio und Photoshop auch dabei, die Technik hinter den Spielen besser zu verstehen.
Es funktioniert also in beide Richtungen.

GruZ
Mac ;)
Locke89
20/04/09 @ 12:58
#4
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@gigsen: Ich glaube kaum, dass dort banale Spielmechaniken gemeint sind, sondern übergreifende Themen. So lernt man, nicht immer sofort aufzugeben, wenn etwas nicht klappt. Ich denke auch, dass es in gewisser Weise den Ehrgeiz födert, was im Leben allgemein und besonders im Beruf wichtig ist.

Obwohl so ein Kettensägenarm auch nicht schlecht wäre ;p
gigsen
20/04/09 @ 13:02
#5
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..ich kann dir welche verkaufen.. ;)
MrAnDeRsOnV6
20/04/09 @ 13:10
#6
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10% Meines Ichs sagt mir, dass die Antwortmöglichkeiten vorgegeben waren und 84% der Community niemals auf die Idee gekommen wären, dass Games hilfreich sein, Lebenskompetenzen zu erlangen. 90% von mir hält 85% aller Statistiken immernoch für nutzlos und nichtsaussagend.

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