Erster Blick auf Gothic-3-Final

Kein "Bug-Desaster"

Heute morgen um 8:15 Uhr erreichte uns die fertige Gothic-3-Version, die von Piranha Bytes in der vergangenen Woche ins Presswerk gereicht wurde. Ich konnte meine Neugier nicht zügeln, und installierte das Spiel natürlich sofort auf dem nächstbesten Stück Hardware (Notebook), das gerade greifbar war. Nach rund zwei Stunden Spielzeit verkünde ich Euch eine vorsichtige erste Einschätzung: Gothic 3 ließ sich reibungslos installieren und starten. Bugs irgendwelcher Art fielen mir in zwei Stunden Spielzeit keine auf, das Spiel stürzte auch nicht ab. Die Grafik lief auf meinem mittelguten 2,13 GHz-PC mit Geforce Go 7800 GTX und einem Gigabyte Ram in einer Auflösung von 1024x786 Pixeln und Medium-Details relativ flüssig - auch wenn gelegentliche Stocker auftraten, wenn man beispielsweise einen belebten Lagerplatz betritt.

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Der Einstieg in Story und Spiel gestaltete sich dank eines Tutorials aus dynamisch eingeblendete Tipps einfach und effektiv. Inzwischen konnte ich mehrere kleine Quests abschließen und einige Kämpfe mit Orks, Scavengern und Wildschweinen absolvieren. Interessant beim Kampf: der Held prügelt mit jedem Klick der linken Maustaste schwungvoll auf anvisierte Gegner ein, mit der rechten Maustaste lassen sich Angriffe blocken. Als Gothic-2-Fan konnte ich mich schnell mit der Steuerung anfreunden. Auch das Laden und Speichern von Spielständen funktionierte in dem kurzen Einstiegsversuch einwandfrei.

Mit Tränen in den Augen gebe ich die Gothic-3-DVD jetzt weiter an die Kollegin Tanja Menne, damit sie noch heute mit dem regulären Testbericht beginnen kann. Mein persönliches 2-Stunden-Fazit: ich kann es nicht erwarten, Gothic 3 ab dem 13. Oktober auf meinem stärkeren Rechner zu hause zu spielen. Die Angst vor einem „total verbugten Spiel“ wurde mir in diesen zwei Stunden jedenfalls genommen. Ich freue mich jetzt umso mehr auf den Veröffentlichungstag. Das alte Gothic-Feeling war von der ersten Minute an voll gegeben, die Begleitmusik ist spitze, und ein Kronstöckel habe ich auch schon einsammeln können. (Keine Ahnung übrigens, ob dieses Kraut in G3 genauso selten ist wie im Vorgänger.) Die Grafik konnte sich auch in mittleren Details auf dem Notebook sehen lassen, die Hardware-Anforderungen sind aber merklich hoch.

Versäumt keinesfalls unseren ausführlichen Testbericht, den wir in zirka einer Woche auf eurogamer.de veröffentlichen werden! Bis dahin könnt Ihr Euch die Zeit mit unserem Gothic-3-Tagebuch vertreiben, oder in unserem Quiz (läuft bis zum 6. Oktober) Euer Wissen testen.

Kommentare (19) Latest comment vor 6 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Baddzl #1 vor 6 Jahren

    Noch 9 Tage!!! *heul*
    Ich fühl mich jetzt schon wie früher an Weihnachten... nur noch darauf wartend, meine Geschenke zu bekommen...
    Wie lange noch??? Ich halts nimmer aus!!!

    Aber Spaß bei Seite. Ich kanns kaum noch erwarten!!!
  • G-I-G-O #2 vor 6 Jahren

    Na dann los, Tanja. Das Spiel musst du schön fleißig durchschtöbern und uns einen ausführlichen Bericht erstatten. Denn es werden sehr viele Leute darauf warten! Nachdem ich deinen Tagebuch gelesen hab, freu ich mich jetzt schon auf deinen Test ;)

    Viel Spaß beim Testen!
  • Hvoralek #3 vor 6 Jahren

    Ist das Review noch vor der Veröffentlichung zu schaffen?
  • Heavy_Rain #4 vor 6 Jahren

    Wenn sie ca. eine Woche brauchen (7 Tage ^^) und das Spiel in 9 Tagen erscheint, eigentlich schon. ;)
  • machbetmuh #5 vor 6 Jahren

    Jeden morgen ist mein erster Gedanke, die Zahl der verbleibenden Tage. Ich freu mich schon seit ich Gothic2 zum erstenmal durchhatte, also seit ca 3 Jahren auf dieses Spiel. Ich kann gar nicht glauben, dass es jetzt nurnoch eine gute Woche ist.
    @Tanja: Perfekt wäre, wenn der test so 1 - 2 Tage vor release kommen würde, so zum einstimmen.
    Aber wehe der Test ist nicht gut!!^^
  • Grantiger #6 vor 6 Jahren

    Zitat von einer Gothic3-Finalversion testerin im Wog-Forum:
    "ich hab das spiel heut installiert und es kam gleich ein patch per internet. wenn ich mal zeit finde, ein bissel zu spielen, guck ich nach. was der gebracht hat."
    Also wenn Tanja testet, sollte sie einen Internetzugang haben, damit der Test auch der gepatchten versionm entspricht;)
    Editiert von Grantiger um 04/10/06 @ 22:47
  • Hvoralek #7 vor 6 Jahren

    @Heavy_Rain: Okay, wer lesen kann ist klar im Vorteil *g*

    Zum Patch: D.h. also, bei Reviews muss man nun beachten, ob sie auf

    1. der 1. GM vom 12./13. Sept.,
    2. der 2. GM von Ende Sept.,
    3. der Version mit diesem ersten Patch von gestern oder womöglich auf
    4. der Version mit dem zur Veröffentlichung angekündigten Patch basieren.

    Bei den WoG- Testern (mE inzwischen vier oder fünf, bei denen das Spiel läuft, und drei, die noch an ihem System schrauben) gibt es schon einmal die ersten drei Varianten. Das kann lustig werden...
  • Thombor #8 vor 6 Jahren

    @grantiger: der "Patch" hat nur so 90 Kilobyte ;-D

    Ich hab heute Nacht noch "ein paar Stündchen" weitergespielt.
    Bis jetzt hab ich zwei Bugs gefunden, die man aber umgehen kann.
    Auf einem Dual-Core-PC mit SLI-Grafik sieht es mit hohen Details richtig gut aus.
    Meiner Meinung nach ist die Grafik nicht ganz so detailreich wie Oblivion, aber der Stil gefällt mir besser und die Fernsicht ist genial.

  • UncleLou #9 vor 6 Jahren

    Meiner Meinung nach ist die Grafik nicht ganz so detailreich wie Oblivion, aber der Stil gefällt mir besser

    Gothic hat grafisch schon immer was sehr europäisches gehabt. Wälder sind finster und unheimlich, die Landschaft ist nordisch schroff. Oblivion sieht natürlich technisch klasse aus, aber auch immer ein bißchen nach Disneyland.
  • Grantiger #10 vor 6 Jahren

    @Thombor:
    Was verändert der Patch denn?
    Gibt es weniger Bugs, oder wurde womöglich sogar an der KI herumgeschraubt?
    :Grantiger:
  • Thombor #11 vor 6 Jahren

    Keine Ahnung, was der verändert.
    Ich hab keinen Unterschied gesehen zwischen mit und ohne Patch.
    =)
  • Baddzl #12 vor 6 Jahren

    Ich glaube bei 90 Kilobyte dürfte des ja auch nicht all zu viel sein. *g*
  • Highlandersepp #13 vor 6 Jahren

  • Hvoralek #14 vor 6 Jahren

    Was für eine X300 ist das? Bei einer SE oder einer GM- Version hast Du wirklich schelchte Karten, eine "einfache" X300 sollte mW eigentlich reichen, wenn man es mit einer 9600 Pro spielen kann.
  • Oliver Bestätigt Managing Director, Eurogamer Deutschland #15 vor 6 Jahren

    Funktionieren denn andere Spiele mit ähnlichen Anforderungen? Ich hatte mal für kurze Zeit eine X300 (ich weiß aber nicht welche) in einem neu gekauften Standard-PC. WoW lief mit ungefähr 3 bis 8 Frames bei niedrigsten Einstellungen. Und WoW ist nun wirklich nicht so Hardware-hungrig.
  • Hvoralek #16 vor 6 Jahren

    Also eine SE. Damit bestehen kaum Chancen, dass G3 läuft.
  • Hvoralek #17 vor 6 Jahren

    Du solltest es ruhig erst einmal mit der X300 versuchen. Technisch lauffähig ist es, aber allzu große Hoffnungen auf spielbare fps solltest Du Dir nicht machen.

    Es sieht aber nicht danach aus, als sei G3 nur mit High- End- Hardware spielbar. Nach den bisherigen Berichten der WoG- Tester reicht eine 6600 GT (knapp 100€) für mittlere Details, mit einer 7600 GT (etwa 140€) sollten fast max. machbar sein.
  • Hvoralek #18 vor 6 Jahren

    Die Karten gibt es sowohl für PCIe als auch für AGP. Letztere sind zwar etwas teurer, aber Du hast wahrscheinlich ohnehin ein PCIe- Board, ich glaube, die X300 gibt es nur dafür.

    Du solltest Dir ernsthaft überlegen, ob sich die 40€ Aufpreis für eine 7600 GT nicht lohnen, sofern Du sie aufbringen kannst. Die ist grob doppelt so schnell wie eine 6600 GT (http://www.computerbase.de/artikel/hardw... sodass Du davon erheblich länger etwas hättest.
  • Heavy_Rain #19 vor 6 Jahren

    In der aktuellen PCGH haben sie die Beta (vielleicht hat sich noch was getan...) getestet und da läuft es auf einer 6600GT in 1024x768 mit 7fps aber mit 2 GB RAM und einen Athlon FX60. Kurz, dass Spiel scheint sehr leistungshungrig zu sein...z.B. 1GB RAM minimum.
    Editiert von Heavy_Rain um 09/10/06 @ 21:20