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A Vampyre Story - Komplettlösung

Bis zum letzten Tropfen

5. Das Lebenselixir

Bevor Ihr Euch an das Sammeln der verschiedenen Ingredienzen macht, solltet Ihr aber noch kurz den Eisschrank unter der rechten Werkbank plündern. Im Kühlfach befinden sich drei verschiedene Sorten Limonade (eine davon ist zuckerfrei), ein Wunderwuchs-Dünger und etwas Trockeneis. Die zweite Werkbank sowie die beschriebene Tafel lasst Ihr erstmal links liegen.

Verlasst das Geheimlabor und werft einen Blick in das Malbuch im Büro der Baronin. Ihr habt jetzt die simple Zeichnung eines Molches vorliegen. Verwendet das Buttermesser, um eines der Augen auszuschneiden. Schon habt Ihr die erste Zutat gefunden. Nun begebt Ihr Euch in den Speisesaal und verpasst der Diät-Limonade für später eine ordentliche Ladung Zucker.

Der nächste Ort des Geschehens ist die Brücke. Hier benutzt Ihr den Parfümflakon mit dem Monster Inky, das im See unter Euch herumschwirrt. Mona kippt daraufhin das ganze Duftwasser über Inkys Kopf aus. Ihm scheint das zwar gar nicht zu gefallen, Ihr hingegen freut Euch über ein passendes Behältnis für das Lebenselixir. Das Molchauge könnt Ihr jedenfalls direkt in den leeren Flakon stecken.

Wendet Euch als nächstes Rufus zu, um seinen Atem einzufangen. Leider ist der eingebildete Kerl selbst in seiner recht misslichen Lage noch äußerst unkooperativ. Kneift ihm deswegen mit der Wäscheklammer die Nase zu, damit er durch den Mund atmen muss. Wenn Ihr ihm nun den Flakon vor das Gesicht haltet, könnt Ihr seinen Atem durch einen gut getimten Klick in das Parfümfläschchen strömen lassen.

Eine weitere Zutat kann Mona auf dem Balkon an ihrem Schlafzimmer finden. Dort hängt nämlich ein verschneiter Pflanzkasten, den Mona mit einem Wisch vom Schnee befreien kann. Verwendet nun die Urne aus dem Schlafzimmer mit der freigelegten Erde, um die Pflanzensamen mit einer Prise Ex-Baron zu düngen. Da das Grünzeug allein dadurch noch nicht wächst, übergießt ihr den Pflanzkasten zusätzlich mit dem Wunderwuchs-Mittel. In Windeseile beginnen die Blumen nun zu wachsen. Ein Glück, dass es sich bei den Gewächsen tatsächlich um Tollkirschen handelt. Nehmt eine der Blüten und steckt sie ebenfalls ins Flakon.

Jetzt fehlen nur noch die pulverisierten Knochen einer Jungfrau, um die Mischung zu komplettieren. Begebt Euch wieder ins Geheimlabor und lest dort auf der Kreidetafel nach, wie sich eine starke Säure für das Auflösen organische Stoffe herstellen lässt. Notiert Euch die wichtigsten Stichpunkte oder vergesst die dort vermerkten Fakten einfach und richtet Euch nach der folgenden Beschreibung.

Benutzt den Tranktresen auf der linken Seite und nehmt dort alle drei Becher in Euer Inventar auf. Füllt nun jedes Gefäß mit einer Ladung Schleim aus dem dämonischen Ausguss, um eine Grundlage für die kommenden Mixturen zu schaffen. Jetzt werden je zwei Sorten Limonade in die Gefäße geschüttet, um die richtigen Farbgemische zu erzeugen. Bereits beschrieben, aber enorm wichtig: Geht sicher, dass die rote Limonade mit einer Ladung Zucker im Speisesaal entdiätisiert wurde. Im ungezuckerten Zustand lässt das Getränk nämlich Eure Gemische verdampfen.

In den Herzbecher gebt Ihr nun die blaue und die rote Limonade, damit sich dessen Inhalt lila färbt. Der Diamantbecher wird hingegen mit der gelben und der roten Limo aufgefüllt, was eine orangene Farbe ergibt. Dem Schleim im Kleeblattbecher wird schließlich blauer und gelber Trunk zugegeben, so dass die Mischung grün wird. Es gilt nun, die drei Gemische zusammenzuführen und zu erhitzen. Benutzt dazu den Brunsenbrenner auf der rechten Werkbank und schüttet nacheinander die Inhalte der Becher in den dortigen Kessel. Achtet jedoch auf die richtige Reihenfolge.

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