Gothic 3 - Tagebuch Teil 2

Tag 2: Ich lerne es noch!

Höhlenforscher leben gefährlich

Der zweite Tag beginnt freudig mit einem überraschenden Sieg - der hartnäckige Minecrawler ist endlich Geschichte. Es bedarf also nur der richtigen Taktik, um seinen Kontrahenten ins Jenseits zu befördern. Mit einem Gefühl der Überlegenheit stürze ich mich wagemutig in die nächste Höhle und erkenne zu spät meinen Fehler. Wo sich ein Biest aufhält, tummeln sich noch mehr. Viel mehr. Im Bruchteil einer Sekunde schießt die Sippe des Minecrawlers auf den Helden zu und verarbeitet ihn zu Hackfleisch. Wo kamen die nur plötzlich alle her? Erkenntnis Nr. 1: Niemals blauäugig in eine düstere Höhle rennen - das kann einfach nicht gut gehen. Neuer Versuch, diesmal aber mit der Fackel in der Hand und einer gehörigen Portion Vorsicht. Beinahe schleichend erkundet mein Namenloser ein ungemein verzweigtes Tunnelsystem, das sich über mehrere Ebenen erstreckt. Hin und wieder wird das unterirdische Reich durch die Leuchtkraft mysteriöser Kristalle in grünes Licht getaucht und ein Blick auf die unzähligen Kreaturen ist möglich. Solange man sich allerdings außerhalb der Sichtweite befindet, besteht keinerlei Gefahr und die Gestalten suchen sich eine andere Beschäftigung. Ein Oger pflügt wild mit seiner Stachelkeule durch eine Meute Goblins und schickt dabei einen Knirps in den Abgrund; ein Mini-Drache flambiert einen Lurker mit Feuerbällen. Schön, ein Gegner weniger auf der Liste. Aber das macht leider keinen großen Unterschied. Denn je weiter man in das unterirdische Reich vordringt, desto unwahrscheinlicher gestalten sich die Überlebenschancen. Es sind einfach zu viele Biester unterwegs und um dem Ganzen ein Ende zu setzen, fehlt es noch an der nötigen Stärke. Was bin ich nur für ein kümmerlicher Held...

Fast wie in der Schule

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Kann man sich bei einem solchen Anblick noch auf die Seite der Orks schlagen?

Nach einem letzten Abstecher in das Dorf Kap Dun - die Orks hier sind wirklich ein undankbares Pack -, mache ich mich in die weite Welt auf. Vorbei an Bauernhöfen, vorbei an kargen Lagerstätten diverser Jäger und Sammler und vorbei an kleineren Siedlungen, in denen sich die Rebellen und Orks noch immer die Rübe einschlagen. Der lange Wandermarsch endet schließlich vor einer riesigen Burgruine. Man mag erst gar nicht glauben, dass sich außer bissigen Schlangen und Ratten noch etwas anderes in dem heruntergekommenen Gemäuer befindet. Bei näherer Betrachtung mausert sich die Trümmerkulisse jedoch zu einem weiteren Stützpunkt der Invasoren und ihrer Vasallen. Montera, beziehungsweise das, was nach der Zerstörung davon übrig blieb, ist nun ein Lager- und Handelsplatz für Orks, Söldner und Assassinen. Halb verhungerte Sklaven blicken einem fast schon bettelnd entgegen und man ist versucht, das Schwert zu ziehen und dieser Knechtschaft ein Ende zu setzen. Aber ohne die richtigen Verbindungen ist man völlig machtlos. Ich muss das schnellstens ändern.

Was in Kap Dun nur ansatzweise erkennbar war, führt hier zu Erkenntnis Nr. 2: Das mit dem Ansehen ist wesentlich komplexer und ausgefuchster als erwartet. Jede größere Stadt (23 laut Karte) hat ein Ruf-System; das Ansehen bei den sechs Völkern ist davon unabhängig. Aber - und damit komme ich zu Erkenntnis Nr. 3 - ich bin irgendwie zu blöd, ein klares Muster zwischen Aufträgen und den damit verbundenen Rufsteigerung zu sehen. Also welche Aufgabe letztendlich was in die Höhe treibt. Ein Blick ins Questbuch gibt leider keinen konkreten Aufschluss. Es zeichnet lediglich die Gesprächsfetzen relevanter Unterhaltungen auf und versieht die Aufgaben mit Symbolen. Eins für übergeordnete und eins für regionale Aufträge. Die Anfrage bei Jowood klärt das Verständnisproblem. Man kann es schlichtweg an den jeweiligen Questgebern festmachen. Also: Winkt ein Auftrag direkt von einer Fraktion, steigert es den Ruf. Kommt die Aufgabe allerdings von den Handlangern (Söldnern, niederen Orks, Sklavenjägern etc.), schlägt sich die Erledigung positiv auf das Ansehen in der Stadt nieder. Jetzt muss man nur noch aufpassen, wer welche Quests vergibt. Bei der schieren Masse ein herausforderndes Unterfangen.

Feiert mich, aber nicht zu doll!

3

Ashton ist bisher die einzige Person neben mir mit vollem Haupthaar. Schon komisch.

Erkenntnis Nr. 4: Arena-Kämpfe pumpen Muckis in die Arme und sind gut fürs Ego - solange man gewinnt. Obwohl sich die Orks mehr und mehr meine Antipathie einheimsen, tragen sie mit ihren rabiaten Gebräuchen auch gebührend zum Unterhaltungswert bei. Beispiel: Die Arenen, auf die man an vielen Flecken Myrtanas stößt. Äußerst nützliche Angelegenheit. Mit jeder gewonnenen Runde schnellt das Ansehen in der entsprechenden Stadt beträchtlich nach oben und es winkt zudem ein zusätzlicher Stärke-Punkt. Die Teilnahme und der Ablauf sind pro Standort unterschiedlich. In der einen Gegend muss ich vor jedem Kampf mit dem verantwortlichen Organisator quatschen, in der anderen werde ich erst zugelassen, wenn ich mich zuvor in einer bestimmten Arena bewiesen habe. Zudem gibt es da noch die Möglichkeit, die jeweiligen Partner einzeln herauszufordern. Natürlich immer der Reihe nach - also vom schwächsten Gegner zum aktuellen Champion. Und immer fein gewürzt mit derben Sprüchen. "Hey du Idiot, zeig mal was du drauf hast!" reicht schon aus, damit die Typen förmlich in den Ring stürmen. Vorausgesetzt, die schnarchen nicht irgendwo vor sich hin oder beschäftigten sich entsprechend ihres Tagesrhythmus mit anderen Arbeiten. Suchen muss man sie zwar nicht lange, da sich die Kerle meist im nahen Umkreis aufhalten, aber sie wandern stetig von einer Ecke in die nächste. Oder setzen sich ans Lagerfeuer. Oder verdrücken sich in eine Hütte. Quasi wie richtige Personen. Die Austragungsstätten selbst vermitteln den richtigen Flair: Im ärmlichen Kap Dun grenzt sich der Kampfort mit großen Fackeln ab, in Geldern geht’s in einer Art gemauertem Amphitheater zur Sache und in Montera ist der Platz mit billigen Holzplanken kreisförmig umzäunt. Entscheidet man ein komplettes Turnier für sich, jubeln einem die Zuschauer sogar mit einem euphorischen "Wir haben einen neuen Champion" zu. Natürlich nicht so überschwänglich wie in Fable - aber das ist meiner Meinung auch gut so. Ich will ja auch nur ein Held sein, nicht gleich Superman.

Resümee des zweiten Tages: Der Schlagabtausch in der Arena ist lustig, die Höhlenforscher-Nummer hat mich auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Und die Orks verdienen eine deftige Abreibung - wenn es so weitergeht, rufe ich meinen Freund Marvin!

Kommentare (29) Latest comment vor 6 Jahren

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  • Lea #1 vor 6 Jahren

    Anregungen und spezielle Wünsche (hust, nicht alle :p) werden gerne entgegen genommen :) Vielleicht habe ich bei meiner Erkundungstour ja etwas erfahren, was Euch brennend interessiert, aber noch nicht gesagt wurde :)

  • Highlandersepp #2 vor 6 Jahren

    also sag mal, schon nach dem zweiten tag nach marvin zu rufen is a bisserl hart :)
  • Lea #3 vor 6 Jahren

    war auch eher als kleiner Scherz für die Eingeweihten gedacht :p
  • Highlandersepp #4 vor 6 Jahren

    jaja, das lass ich jetzt mal unkommentiert so stehen :D

    jedenfalls ist das für mich der beste testbericht, den ich je gelesen habe, kann sich so mancher sogenannter redakteur was von abschneiden........
  • Lea #5 vor 6 Jahren

    :) Ist aber immer noch kein Testbericht :p
    Ich fänds wirklich schön, wenn sich mehr Leute zu Wort melden würden. Bislang sehe ich nur Kommentare in anderen Foren. Und dadurch weiß ich natürlich nicht immer, ob es ungeklärte Fragen gibt..
  • Highlandersepp #6 vor 6 Jahren

    da musste sowohl auf jwd aber auch im wog reinsehen, im wog ist noch mehr los als im jwd.........allerdings der kindergarten auch größer :(
  • Lea #7 vor 6 Jahren

    ich könnte ja fies sein und sagen "wenn ich hier nicht mindestens 20 Kommentare sehe, schreib ich nix morgen" :p Aber ich bin ja lieb..oder? :p
  • Markus #8 vor 6 Jahren

  • UncleLou #9 vor 6 Jahren

    Ich lese die Artikel mit halb zusammengekniffenen Augen, weil ich mich einerseits selbst möglichst überraschen lassen will (auch wenn natürlich keine Spoiler drin sind), andererseits nicht widerstehen kann! Ich kann es ohnehin kaum mehr erwarten, und die Artikel tun ihr Übriges! :)

    Eine Frage zum Kampf: was ich in Oblivion (und auch in Condemned und im Dark Messiah Demo) toll fand, war dass (vermutlich aufgrund der Physikengine) die Schwertstreiche, sowohl die der Gegner als auch die eigenen, eine unheimliche Wucht haben. In allen drei Spielen zuckt man förmlich zusammen, wenn einen der Gegner trifft (oder, besonders gelungen in Oblivion, wenn man einen Schlag mit dem Schild abwehrt). Ist das in Gothic 3 ähnlich gelungen?
  • Lea #10 vor 6 Jahren

    Also ich bin noch nie zusammen gezuckt :p Weder in Dark Messiah, noch sonst wo - aber ich denke, ich weiß was du meinst. Jo! Aber mehr kann ich nicht dazu sagen, weil du mir sonst wichtige Infos für morgen klaust :p

    Hust, bei Doom 3. Das habe ich nach 15 Minuten wieder ausgemacht :p
    Editiert von Lea um 20/09/06 @ 16:51
  • UncleLou #11 vor 6 Jahren

    Also ich bin noch nie zusammen gezuckt :p

    Offensichtlich abgestumpft! ;)

    Morgen also Näheres zum Kampf, freue mich drauf!
  • zweiB #12 vor 6 Jahren

    @Lea aka Tanja aka Häschen (nettes Bild):-P
    Auch der 2te Teil ist dir super gelungen, liest sich prima und versetzt einen ohne Spoiler direkt in die Gothic Welt, wirklich sehr nice… puh… noch 22 Tage, wie soll ich das nur aushalten ;) aber zum Glück haben wir ja deine Tagebücher ;-)
  • Hvoralek #13 vor 6 Jahren

    Es wäre interessant, wie es in dieser Version mit Bugs aussieht und ob sie bereits ohne größere Probleme spielbar ist. Bisher klingt es so, als sei sie zumindest schon weiter als die, zu der es etwa auf 4players vor kurzem eine Preview gab.
  • Lea #14 vor 6 Jahren

  • Lea #15 vor 6 Jahren

    AHHHHHHHHHH da ist ein Fehler bei den Screenshots sehe ich gerade.. Da fehlt einer und die Verteilung ist falsch :(
  • G-I-G-O #16 vor 6 Jahren

    Das mit dem Tagebuch ist ne sehr gute Idee! Ich freu mich schon auf die nächsten zwei Teile des Tagebuches und auf den Test von der Dame ;)

    Los Leute, es müssen noch mindestens 4 Kommentare rein, sonst gibts von Tanja kein Tagebuch mehr! :DDD
  • Highlandersepp #17 vor 6 Jahren

    wann kommt die seite ?

    jetzt noch 2 :)
  • Thombor #18 vor 6 Jahren

    Ich kenne Tanja, die meint es ernst.
    ^^

    Also schreibt, Leute, schreibt!!!
    oO
  • G-I-G-O #19 vor 6 Jahren

    and the winner is... :P
    Ich wette, dass sie es gleich veröffentlicht :D
  • Highlandersepp #20 vor 6 Jahren

    jetzt ist mir klar, warum die neuen teile immer so spät am tage kommen, letzter post von lea heute morgen um 3.34 uhr :)
    die lady schläft noch, wenn das fussvolk vom arbeiten schon wieder müde ist :D
    Editiert von Highlandersepp um 21/09/06 @ 12:43
  • G-I-G-O #21 vor 6 Jahren

    Wenns nach mir ginge, würde ich jetzt auch schlafen :D
    Schließlich hab ich gestern auch 5 Stunden... so bis 1 Uhr Nachts :) Oblivion gezockt :P (mit 40 verschiedenen plugins und mods ist es mittlerweile sogar spielbar!) Man muss sich ja wiedermal in Rollenspiele einspielen. Und G2 geht mir nach 5 mal durchspielen schon irgendwie auf den S@ck.

    p.s. Liebe Tanja, wir warten schon alle sehnsüchtigst auf das nächste Teil deines Tagebuches.
  • Highlandersepp #22 vor 6 Jahren

    @tanja.........habt ihr eigentlich die goldversion testen können ? hab grad das titelbild der neuen powerplay gesehen, unter anderem steht da bug-skandal und im test durchgefallen und eine riesen enttäuschung. dem gegenüber soll wohl in der kommenden gamestar genau das gegenteil stehen..............soweit möglich wär hier ein kommentar von deiner seite nicht schlecht. denn man freut sich gewaltig auf das game und zählt fast die tage ............ und nun das...........
  • Rinji #23 vor 6 Jahren

    Ich finde deinen bericht super! Du schreibst gothic besser nieder als ich es mir vorstelle und gespoilert hast du auch nicht, wofür ich dir sehr dankbar bin... ich freu mich sehr auf teil 3
  • Lea #24 vor 6 Jahren

    Huhu. Teil 3 ist fertig und kommt bald online - habe bis 6 Uhr heute morgen gearbeitet...für euch !!!!

    Zu dem "erneuten" Bug-Skandal: Niemand hat derzeit eine wirklich fertige Goldmaster, da gerade eine zweite, bessere Version erstellt wird. Darüber hinaus weiß auch niemand, was der für den Verkaufstag angekündigte Patch bewirkt.

    Wir werden mit Sicherheit vor dem Release noch einmal ausführlich über das Spiel berichten und evtl. vorhandene Bugs und die technische Qualität des Titels unter die Lupe nehmen. Die Stimmung des Spieles ist meines Erachtens jedoch einwandfrei.
  • Highlandersepp #25 vor 6 Jahren

    da fragt man sich doch, was sich jwd dabei denkt und x-verschiedene versionen rausschickt und schaden sich nun damit selbst. und das ist eigentlich das letzte was der laden brauchen kann.........

    wie kann man eigentlich in meinem alter so bescheuert sein und sich auf so nen game auch noch so freuen wie ein kind auf weihnachten ?? ;)
  • Lea #26 vor 6 Jahren

    weil es einfach Erlebnisse an vergangene Tage wachrüttelt :) So ist es zumindest bei mir. Und so jung bin ich seit Sonntag ja auch nicht mehr, heul :(
  • Highlandersepp #27 vor 6 Jahren

    lol,

    demnach hast du am sonntag die 70 überschritten und bereitest dich aufs betreute wohnen vor ?? :))
  • Lea #28 vor 6 Jahren

    jup, ist manchmal nicht so leicht die Maus zu bedienen, wenn das Glas mit meinen dritten Zähnen im Weg steht :p
  • Lea #29 vor 6 Jahren

    UND - ONLINE ! :p