Aaron Greenberg: Wir werden 'vorsichtig' mit dem Natal-Portfolio sein

Der erste Eindruck soll überzeugen

Microsoft will nach Angaben von Aaron Greenberg "sehr vorsichtig" mit seinem Natal-Portfolio umgehen.

"Wir werden im Hinblick auf unser Portfolio für Project Natal sehr vorsichtig sein", erklärt er. "Die Leute müssen begreifen, dass wir [zu Anfang] auch einen einen Bewegungscontroller hätten machen können - Project Natal lässt all diese Technologie jedoch verschwinden, weil es dich sehen, hören und deinen Körper verfolgen kann."

"Wir haben also nun diesen völlig neuen Weg, bei dem ihr der Controller seid. Diese neue Kategorie der Controller-freien Spiele wird all diese neuen Spielerfahrungen hervorbringen, die zuvor noch nicht existiert haben."

"Wir wollen, dass der erste Eindruck ein großartiger ist, also werden wir nicht einfach nur Produkte dafür auf den Markt werfen, weil wir es können", so Greenberg. "Wir werden sehr genau darüber nachdenken, was wir veröffentlichen."

"[...] Es ist etwas wirklich Einzigartiges und Besonderes. Und es ist ein Grund dafür, warum Magazine wie Time, Popular Science und Popular Mechanics es als eine der Top-Erfindungen des Jahres bezeichnen."

Kommentare (3) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Harvey_Dent #1 vor 2 Jahren

    So neu ist der Weg auch nicht, wenn man EyeToy bedenkt.
    Wenn es auch technisch anders ist, scheint das Prinzip (Spiele mit Bewegungen zu steuern) ähnlich zu sein.
    Auch wenn Natal mehr Erkennen kann usw.

    Nur ist es zwar löblich das MS nur tolle Spiele raus bringen will, aber wie sehen es die anderen Publisher?

    Da es kein richtiges Pendant auf der PS3 und dem Wii gibt werden die Entwicklungskosten für ein reines Natal Spiel wohl höher ausfallen als bei Portierungen und ob man dann noch gewagte Risiken eingehen bzw. etwas abseits des "hippen Massenmarktes" entwickeln will?

    Vor allem klingt das ganze zwar in der Theorie nett, aber wie viele "Core" Gamer wollen während einer SFIV Session die Bewegungen 1:1 nachahmen (oder dergleichen).
    Beim Boxen, nur um noch einen Körpersport zu nennen, sieht es nicht anders aus. Auch wenn man nicht echt eins auf die Rübe kriegt.
    Rennspiele?
    Ego-Shooter?
    Bester (imo) Controller für die Genres?

    Denke daher das man erst versucht den bereits genannten Massenmarkt anzusprechen, der sich z.B. eine Wii kauft und Core Titel, die es mit derzeitigen aufnehmen können, erst später erscheinen werden.

    Aber mal sehen was passieren wird.

    Besonders wie MS das Wort vorsichtig definiert.
    Und wie vorsichtig die Käufer mit Natal sein werden.

    Man denke z.B. an die Vision Cam.

  • Fergy #2 vor 2 Jahren

    "Wir wollen, dass der erste Eindruck ein großartiger ist [...]"

    Was für ein PR-Gesülz. Darum zeigt man auf der E3 lediglich einige Hampelspielchen & Märchenonkel Peter und präsentiert einen Horror-Trailer, wie sich MS Natal im Wohnzimmer vorstellt. (Stichwort Klamottenwechsel und Rennspiel) Und auch Monate später kann man kein überzeugendes Spielkonzept vorzeigen. Ein wirklich grandioser Ersteindruck. ^^

    Das Wii 2-Konzept in HD wird ein Reinfall. Aber Hauptsache man hat die Core-Gamer vergessen, die eigenen Spielestudios verstümmelt, Entwickler verjagt / aufkaufen lassen und hält sich mit temporären (DLC)-Explosivitäten über Wasser.
  • Lorrn #3 vor 2 Jahren

    erstmal kritisieren ihr da oben?!
    ich wart ers tmal ab bevor ich meine meinung voreilig bild, mag sein das es n epic fail wird, kann aber auch ganz ander s aussehen, das da was total geiles raus kommt... - bis jetzt is noch nicht bekannt wo und wer natal für welches spiel nutzt