Age of Conan setzt Erfolgsgeschichte fort

'Die unumstrittene Nummer 2'

Entwickler Funcom ist auch weiterhin sehr zufrieden mit dem Abschneiden des Online-Rollenspiels Age of Conan: Hyborian Adventures.

Nach Angaben der Entwickler hält sich der Titel auf Platz 1 der meisten Verkaufcharts und ist "die unumstrittene Nummer 2" der MMOs mit Abo-Gebühren auf dem westlichen Markt.

"Dass Age of Conan auch mehrere Wochen nach Release auf Platz 1 verweilt, ist für uns unglaublich wichtig. Es beweist, dass das Spiel auch über die frühen Käufer hinaus ein großes Potential hat."

Mittlerweile wurden übrigens mehr als 700.000 Accounts erstellt. Funcom will diese Zahl in den kommenden Monaten natürlich noch weiter nach oben treiben. "Es bedeutet auch, dass Funcom erhebliche Entwicklungsressourcen für die Weiterentwicklung des Spiels zuteilen kann, was uns natürlich große Hoffnung für die Zukunft von Age of Conan gibt."

Kommentare (4) Latest comment vor 4 Jahren

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  • OtaQ #1 vor 4 Jahren

    Wenn es nach Accounts geht, hat Second Life doch auch locker über 5 Millionen! ...was dennoch nicht heißt dass es auch 5 Millionen spielen, sondern eher paar 100k höchstens... Wichtig bei AOC ist doch eher wieviele Leute nach dem "ersten Monat" bleiben und was Funcom dafür machen wird. AOC wurde vom WOW-müdem Volk als DIE No1 Alternative gehypt und nun stellt man manchen Ortes sogar fest dass das Endgame noch gar nicht fertig ist :)

    ...eine Erfolgsgeschichte ist für mich, wenn in 6 Monaten mindestens 50% der Leute die jetzt AOC zocken, es dann immernoch tun.
  • Der_Graf #2 vor 4 Jahren

    Aber wenn du für einen Account bezahlst, dann lässt du ihn doch nicht einfach unbenutzt. Das macht doch den Unterschied zwischen Second Life und den "richtigen" MMOs aus.
  • OtaQ #3 vor 4 Jahren

    Wenn das Spiel aber nicht gefälllt, trotz Kauf - ist es immernoch ein verkaufter Account. Egal ob er läuft oder net, gelöscht wird er nicht und zählt eben. (siehe 10 Mio. WOW-Accounts)

    Außerdem sehen viele in AOE die "WOW-Erlösung" bzw. bessere Alternative und da vergleicht man momentan einfach ein fertiges und etabliertes Spiel (WOW) mit einer potenziell starken Baustelle... das dürfte viele wieder zurückholen bzw. auf eine weiter fortgeschrittene Programmversion warten lassen.

  • avariel #4 vor 4 Jahren

    "Aber wenn du für einen Account bezahlst, dann lässt du ihn doch nicht einfach unbenutzt. "
    Es wird nur von erstellten Accounts gesprochen. Die Accounts die irgendjemand mal erstellt und dann enttäuscht wieder stillgelegt hat zählen also mit.
    Nicht 700.000 aktive Spieler, sondern 700.000 Leute die sich mal einen Account erstellt haben, ohne Angabe ob dieser Account noch aktiv ist.