Aion: Tower of Eternity - Vorschau

Flugbereit?

Man bekommt ja gar nichts mehr mit.

Also, hier die Frage: Wann genau ist Aion: The Tower of Eternity zum meisterwartetsten MMO des Jahres geworden? Letztes Jahr in Leipzig? Nein. Auf der E3? Falsch. Klar, man hatte es schon auf dem Zettel (vor allem wegen der Grafik – dank Crytek), aber irgendwie war es immer nur ein weiteres asiatisches Online-Rollenspiel, das irgendwann (nämlich Monate verzögert) bei uns erscheinen sollte. So, dachte ich, kann ich mich schön zurücklegen, auf den Launch warten und schon mal in Gedanken die wichtigsten Punkte für den Test durchkauen. „Noch ein asiatisches MMO, das seine Wurzeln nicht genug verstecken kann/ Zu wenig Story für unsere Breitengrade/ Warum muss ich auch beim Fliegen grinden?“

Aber falsch gedacht. Aion ist das Spiel der Stunde.

Und das obwohl schon fast alles bekannt ist. Obwohl seit Monaten kaum etwas Neues angekündigt wird. Keine neuen supercoolen Features, keine Spekulation über Klassen-Veränderungen in letzter Sekunde. Kein Versprechen, „beim Launch wird alles anders“. Denn mit ziemlicher Sicherheit wird es das auch nicht. Wie gesagt, Aion ist schon erschienen, vor vielen Monaten und es bricht in den MMO-Epizentren Korea (Launch Herbst 08) und China (April 09) munter Rekorde. Unbestätigte Quellen reden von 3,5 Millionen Spielern und 200.000 gleichzeitig eingeloggten Usern. Aion ist fertig und erfolgreich.

Deshalb ist Aion eben auch in einer Art Limbo gefangen. Alles was wir machen können, ist geduldig auf den Launch warten. Für PR und auch für Autoren von Vorschauen bietet das wenig Platz für Experimente, hat für NCSoft aber deutliche Vorteile. Zum einen müssten sie sich schon wirklich Mühe geben, um den Launch noch zu versauen. Technisch läuft die Beta einwandfrei, denn das echte Testen haben unsere asiatischen Freunde schon letztes Jahr in ihren üblichen Massen erledigt. Zum anderen profitieren aber auch die Spieler von der seltsamen Situation. Teilnehmer der geschlossenen Beta bekommen jetzt schon einen optimalen Eindruck vom finalen Produkt.

Kommentare (6) Latest comment vor 3 Jahren

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  • amigaones #1 vor 3 Jahren

    Ich bin mal gespannt. Die ersten Videos sahen super aus, die aktuelleren Sachen seit das ganze Public ist haben mich nicht mehr so fasziniert. Aber ein MMO mit richtiger Story wäre endlich mal wieder was feines.
    Aber es ist nicht das erste MMO, in dem man fliegen kann. Flyff und Perfect World bieten das z.B. auch. Gibt sicher noch mehr. Mir gefällt im Moment Runes of Magic ganz gut. Auch wenn das mit den zwei Klassen total bescheuert gelöst ist. Ansonsten warte ich natürlich auf Guild Wars 2, den Nachfolger des besten MMOs überhaupt. ^^
  • BathiBoi #2 vor 3 Jahren

    ohne den ganzen artikel lesen zu müssen: wird es kostenpflichtig?
  • tomservo #3 vor 3 Jahren

    @bathi: du meinst sicher monatliche abo-kosten - antwort: ja

    @amiga: beim fliegen bezog mich mehr auf die westlichen triple A-MMOs
    Editiert von 1 um 13/07/09 @ 09:30
  • Dragonphonix #4 vor 3 Jahren

    also ich bin schon fleisig an der Beta zocken und mir gefälts sehr sehr gut. Ich kenn es ja schon länger und es ist das was ich erwartet hatte.

    Vieleicht wird es mein erstes MMO für das ich monatlich bezahlen werde
  • savagemartin #5 vor 3 Jahren

    Ich freu mich schon wien Schneekönig!
    Das Spiel hats auf jeden Fall drauf einen schnell in seinen Bann zu ziehen. Ist vorbestellt und hoffentlich kann das Endgame halten was es verspricht.
  • DerHaase #6 vor 3 Jahren

    "das letzte seiner art"


    na hoffentlich....es muss was neues her auf dem gebiet !!!